Capcom membuat remake resmi dari Resident Evil Veronica dan mengadopsi tampilan orang ketiga

Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica - Divulgação

Selama Summer Game Fest 2026, Capcom secara resmi mengonfirmasi pengembangan Resident Evil Veronica. Pembuatan ulang ini adalah salah satu judul yang paling dinantikan oleh para penggemar, dianggap sebagai babak penting dengan kedalaman narasi yang luar biasa dalam saga survival horror yang terkenal.

Usai menghadirkan video sinematik yang menonjolkan atmosfer game, perusahaan asal Jepang tersebut meyakinkan bahwa versi barunya akan beralih dari kamera tetap, ciri khas edisi asli yang dirilis pada tahun 2000-an. Game ini akan menampilkan tampilan orang ketiga sepenuhnya, dengan pergerakan kamera diposisikan di atas bahu karakter.

Pernyataan publik ini menjelaskan orientasi dan struktur mekanis yang akan dimiliki proyek Resident Evil Veronica, yang dikembangkan dengan RE Engine. Produser Yoshiaki Hirabayashi memberikan rincian ini dalam obrolan dengan Mode Kampanye, menjelaskan bagaimana pengalaman bermain game dan iklim akan diubah untuk perangkat keras dan komputer pribadi generasi saat ini.

Dirilis pada tahun 2000 untuk SEGA Dreamcast, game aslinya, “Resident Evil: Code Veronica”, mewakili entri besar terakhir dalam seri utama yang menggunakan kamera tetap dan kontrol tank klasik. Dengan memilih sudut pandang orang ketiga, pembuatan ulang ini menjalin hubungan langsung dengan model permainan yang dibuat oleh “Resident Evil 2 Remake” dan “Resident Evil 4 Remake”, menawarkan pengalaman modern kepada para pemain.

Menurut tim pengembangan, keputusan untuk mengadopsi visi di belakang protagonis ini dianggap sebagai cara terbaik untuk menyampaikan kengerian psikologis dan perasaan terisolasi di Pulau Rockfort, dengan menyesuaikannya dengan sumber daya teknologi kontemporer. Capcom mengklarifikasi bahwa adopsi orang pertama atau ketiga merupakan analisis yang dilakukan secara individual untuk setiap judul, berdasarkan dampak yang dicari dalam cerita.

Menariknya, penyertaan sudut pandang orang pertama dalam video pengumuman tersebut mencerminkan taktik pemasaran yang sudah digunakan dalam “Resident Evil 3 Remake.” Pada kesempatan itu, cutscene awal menyimulasikan sudut pandang Jill Valentine sebelum game secara efektif beralih ke kamera over-the-shoulder selama bermain game.

Pekerjaan rekayasa pada “Resident Evil Veronica” akan memanfaatkan keahlian pengembang Capcom yang berpengalaman. Tim inti yang memimpin pembuatan ulang “Resident Evil 2” dan “Resident Evil 4” dipindahkan ke tantangan baru ini, memastikan keseragaman teknis dalam meningkatkan konfrontasi, pergerakan karakter, dan reaksi kecerdasan buatan musuh.

Perubahan signifikan dalam struktur editorial melibatkan nomenklatur game itu sendiri. Capcom telah memutuskan untuk menghapus istilah “Kode” secara permanen dari judul resminya. Yoshiaki Hirabayashi mengklarifikasi bahwa tindakan ini bertujuan untuk mengkonsolidasikan identitas merek, sejalan dengan rilis terbaru dalam seri ini, yang menggunakan nama utama atau hanya angka.

Dari segi plot, game ini menceritakan pengembaraan Claire Redfield, yang berangkat mencari kakaknya, Chris Redfield, yang keberadaannya tidak diketahui setelah insiden di Raccoon City. Kisah ini terjadi di lembaga pemasyarakatan yang didominasi oleh ancaman biologis dan menandai kebangkitan tokoh antagonis ikonik Albert Wesker, yang memicu konflik yang akan menentukan jalannya kisah ini.

Tim produksi fokus mengadaptasi naskah asli ke pendekatan yang lebih serius, kelam, dan berbasis kenyataan. Aspek cerita klasik yang memiliki karakter lebih dramatis atau berlebihan, seperti rangkaian pertarungan yang mengingatkan pada film aksi pada masa itu dan interaksi karakter Steve Burnside, akan mengalami penyesuaian nada yang sama seperti yang terlihat pada remake sebelumnya yang dikembangkan dengan RE Engine.

Tujuan utamanya adalah untuk mengintensifkan suasana kengerian biologis dan membuat bentrokan melawan makhluk mutan di Pulau Rockfort menjadi lebih mengerikan, tanpa batasan teknis yang ada pada perangkat keras dua puluh tahun yang lalu.

Kedatangan Resident Evil Veronica di pasaran dijadwalkan pada pertengahan tahun 2027. Game ini akan memiliki rilis khusus untuk platform Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, dan PC, dengan distribusi digital dijamin oleh Steam. Namun Capcom belum merilis data mengenai nilai, edisi eksklusif, atau dimulainya pra-penjualan.

Lihat Juga