Недавнее обновление Proton, уровня совместимости игр Linux, разработанного Valve, позволило включить технологию масштабирования искусственного интеллекта AMD FSR 4.1.1 на встроенном графическом процессоре. Эта функция, которая является одним из основных моментов обновления, была замечена работающей на Radeon 890M, использующей архитектуру RDNA 3.5. Этот подвиг примечателен, поскольку он произошел после заявлений самой AMD, которые породили неуверенность в официальной поддержке интегрированных графических решений.
Цифровой файл, сделавший возможной эту новую функцию, под названием «amdxcffx64.dll» был предоставлен Valve в репозитории Proton Experimental в преддверии официального запуска FSR. Эта версия технологии была адаптирована для старых видеокарт на базе архитектуры RDNA 3 с использованием упрощенного формата данных INT8, в отличие от более точного FP8, присутствующего в Radeon RX 9000 с RDNA 4.
Сразу после публикации восторженные пользователи скачали пакет и начали тестировать его на различных компонентах. Они подтвердили, что, помимо карт Radeon RX 7000, уже объявленных основными бенефициарами обновления, даже графические процессоры Intel Arc смогли использовать новый метод улучшения.
Однако больше всего сообщество удивило возможность включить эту функциональность на интегрированных графических процессорах, особенно на Radeon 890M, который объединяет архитектуру RDNA 3.5. Восхищение возникло потому, что команда AMD дала понять, что этот тип графического процессора официально не получит эту функцию. Эта возможность открывает новый путь для пользователей ноутбуков и компактных систем, которые в будущем смогут добиться значительного улучшения игровой производительности.
Чтобы технология работала в этом сценарии, все равно необходимо использовать дополнительные инструменты. Игрокам необходимо было скопировать файл amdxcffx64.dll в папку с игрой, заменить файл amdfidelityfxupscalerdx12.dll и, наконец, активировать параметр FSR4Update в файле конфигурации OptiScaler.ini. Подробные сведения о достигнутых результатах еще не были широко обнародованы.
Даже несмотря на необходимость ручной настройки, тот простой факт, что FSR 4.1.1 можно активировать и обеспечить ожидаемые результаты, демонстрирует, что встроенная графика технологического гиганта обладает техническими возможностями для обработки усовершенствованного алгоритма искусственного интеллекта с масштабированием. Это указывает на то, что теперь мяч на стороне AMD, чтобы работать над адаптацией и официальной доступностью.
Вполне вероятно, что дополнительная информация о следующих шагах компании будет объявлена, когда состоится официальный запуск функции, что, учитывая недавнее обновление Proton от Valve, не должно занять много времени.

