Новый Steam Machine был официально представлен в понедельник (22) и уже получил первые оценки, раскрывающие потенциал оборудования, настроенного Valve. Согласно ожиданиям, основанным на спецификациях, опубликованных несколько месяцев назад, мини-ПК с характеристиками консоли обеспечивает вычислительную мощность, эквивалентную таковой у PlayStation 5, что делает его сложным вариантом из-за его высокой цены.
Среди наиболее известных исследований — анализ Digital Foundry, канала YouTube, известного своими подробными техническими наблюдениями. В сводке выводов команды графический процессор нового компьютера Valve находится на уровне производительности между картами Radeon RX 6600 и RX 7600.
Учитывая, что устройство продается как «машина для гостиной», прямое сравнение с экосистемой Sony неизбежно и обнажает существенные недостатки конструкции. По мнению группы экспертов, одним из главных недостатков Steam Machine является использование одноканальной памяти, использование одного модуля емкостью 16 ГБ вместо двух модулей по 8 ГБ.
Эта особенность еще больше усугубляется очевидной практикой использования двухканального режима в некоторых устройствах, что может повлиять на результаты производительности. Коммуникация по этому вопросу до сих пор не ясна, учитывая разные ответы, полученные от таких транспортных средств, как Gamers Nexus, что указывает на необходимость дальнейших разъяснений.
Есть и другие аппаратные ограничения: графический процессор RDNA 3 с 28 вычислительными блоками (CU) имеет доступ только к 8 ГБ памяти. Напротив, PlayStation 5 использует архитектуру «RDNA 1.5», которая представляет собой слегка упрощенную версию RDNA 2 с 36 CU и значительно более универсальной системой общей памяти.
По наблюдениям Digital Foundry, хотя платформы и обмениваются лидерством в разных сценариях, в большинстве ситуаций консоль Sony выделяется. Стандартная PS5 обошла мини-ПК Valve в таких играх, как Black Myth: Wukong (с преимуществом около 3%), Alan Wake 2 (с приростом на 9%) и Crimson Desert (с преимуществом на 17%). Также заслуживает внимания Forza Horizon 5, где динамическое разрешение PlayStation обеспечивает 4K при 60 кадрах в секунду — функция, которую невозможно воспроизвести на машине Valve.
С другой стороны, Steam Machine реагирует и набирает обороты, когда процессор становится узким местом в производительности. В густонаселенных районах Crimson Desert и Baldur’s Gate 3 старый процессор Zen 2 PlayStation 5 испытывает трудности, позволяя конкуренту Steam с его более современной архитектурой Zen 4 одержать верх. Сценарий может быть даже более благоприятным для нового устройства с будущей реализацией FSR 4.1, но текущий вывод — это техническая ничья.
Несмотря на все отзывы о производительности, основным сдерживающим фактором мини-ПК является его стоимость. В то время как PlayStation 5 Digital с 825 ГБ продается за 599 евро (приблизительно 3540 реалов), небольшой компьютер Valve стоит дополнительно 440 евро, предлагает меньший объем памяти (всего 512 ГБ) и требует отдельной покупки контроллера. Ситуация становится еще более неблагоприятной, если сравнивать ее с топовой версией японской консоли.
Чтобы получить 2 ТБ памяти PS5 Pro и включить контроллер, Steam Machine стоит 1428 евро (около 8440 реалов). Эта сумма на 529 евро (приблизительно 3130 реалов) выше версии Sony Pro, которая по-прежнему обеспечивает заметно более высокую графическую производительность. Первоначальная концепция Steam Machines была направлена на популяризацию компьютерных игр в гостиных по конкурентоспособным ценам; Однако эта новая версия, с ее высокой стоимостью и характеристиками, которые все еще ищут баланс, позиционируется в текущем сценарии как вариант для аудитории энтузиастов, которые ценят гибкость экосистемы ПК, отходя от первоначальной цели устройства, доступного для широкой публики.

