Valve 和 KOMODO 于 6 月 23 日正式推出“Steam Machine”,推出一款专为 Steam 庞大游戏库优化的全新台式电脑。该设备承诺为用户提供简化的游戏体验。
开发该设备的目的是方便在客厅等家庭环境中玩电脑游戏。其硬件性能估计是紧凑型 Steam Deck 的六倍。蒸汽机采用每边约 160 毫米的立方体设计,提供静音运行和有效的冷却系统。与 Steam Deck 一样,它也将实施验证程序以确保游戏兼容性。
一家专业杂志对 Valve 的 Steam Machine 开发团队进行了电子邮件采访,涵盖了各个方面,包括其规格和功能。
接受采访的 Steam Machine 团队成员包括 Pierre-Loup Griffais(程序员)、Yazan Aldehayyat(工程师)和 Lawrence Yang(设计师)。
性能专注于流畅的游戏体验
当被问及 Steam Machine 的具体性能目标(其规格基于 Steam 运行“所有 Steam 游戏”的硬件研究)时,Valve 的开发团队提供了关键细节。
开发团队解释说,“Steam Machine Verified”计划建立了一个标准,可确保游戏在 1080p 分辨率和每秒 30 帧 (fps) 下流畅运行,而无需用户进行配置调整。首要任务是在购买设备后立即提供愉快且无忧的游戏体验。
相对于游戏机和紧凑型 PC 的优势
与家用游戏机和紧凑型 PC 相比,Steam Machine 力求以其舒适、即时的游戏体验脱颖而出。开发团队被问及该设备在这种竞争场景中提供的优势。
开发者强调,Steam Machine 的设计初衷是为了让用户能够在更多场景和更大的适应性下享受 Steam 游戏。为了实现这一目标,该设备配备了传统台式机或紧凑型电脑中不常见的功能,例如用于提高客厅电视稳定性的 HDMI-CEC 连接、用于提高连接质量的专用蓝牙天线以及与 Steam 控制器的完全集成。
帧速率和 VRR 的灵活性
该团队被问及 Steam Machine 对可变刷新率 (VRR) 的支持以及是否有帧速率上限,例如 60 fps。
开发团队已澄清 Steam Machine 并未施加 60 fps 的硬件限制。基本上,系统根据所连接的显示器或电视支持的刷新率运行。但是,用户可以修改设置以获得高于屏幕刷新率的帧速率。 VRR 技术对于提供舒适的游戏体验至关重要,即使是不锁定 60 fps 的游戏也是如此。
优化功耗
考虑到个人电脑通常比视频游戏机消耗更多的电量,团队被问及与家用游戏机相比,Steam Machine 在功耗方面的表现如何。
开发团队表示,相对于游戏机和台式电脑,Steam Machine 在游戏使用过程中实现了卓越的能源效率。此外,还优化了空闲和睡眠模式下的功耗,以最大限度地减少设备不使用时的能耗。
协作规范开发
当被问及定义 Steam Machine 规格的过程时,开发团队详细介绍了所使用的方法。
在开发过程中,Valve与公司内部和外部的玩家和游戏开发商密切合作,以确保最终产品满足用户的期望和需求。
支持反作弊技术
由于 Steam Machine 预计将吸引更复杂的游戏,这些游戏需要强大的在线游戏反作弊技术,因此团队被问及该设备在这方面提供的支持。
目前,Valve 正在努力整合多项反作弊服务。 BattlEye 和 Easy Anti-Cheat 等解决方案已经与 SteamOS 兼容,但取决于游戏开发者的选择。该团队承认,在内核级别运行的反作弊措施仍然是 SteamOS 中的一个技术挑战,但会继续寻求该问题的解决方案。
本地游戏体验与远程游戏体验
Valve 历来通过 Steam Link 和 Steam Deck 等产品推广“远程玩 PC 游戏”风格。该团队被问及 Steam 机器上的本地游戏和远程游戏之间的用户体验有何不同。
开发团队强调了使用场景和灵活性对用户的重要性。 Steam Link 功能和远程游戏功能允许游戏玩家在安装了 Steam 的各种设备上访问并享受他们的游戏。
例如,一些用户可能选择将游戏从 Steam 机流式传输到 Steam Deck,而其他用户可能更喜欢从台式电脑连接到 Steam 机,甚至使用 Steam Link 应用程序在移动设备上玩游戏。目标是支持所有这些不同的游戏风格。
AMD FSR4 的未来
由于AMD计划到2026年在RDNA3架构上实现其“FSR4”超分辨率技术,团队被问到同样使用RDNA3的Steam Machine是否会支持这一新功能。
开发团队已确认正在与 AMD 合作,将 FSR4 支持集成到 Steam Machine 中。虽然目前无法公布具体日期,但 Valve 计划很快发布公告,并希望用户能够在该设备上体验该技术。 FSR4 承诺在执行分辨率升级时显着提高图像质量。
SteamOS 桌面模式改进
鉴于 Steam Deck 可以用作 Linux 操作系统,而 Steam Machine 将自己定位为桌面 Linux PC,问题是是否有计划更新 SteamOS 的 PC 模式,以更接近 Steam Machine 的体验。
开发人员解释说,Steam Machine 包含允许使用键盘和鼠标的桌面模式,为用户提供熟悉的环境,类似于 Steam Deck 上已有的环境。 Valve 计划继续整体改进 SteamOS,而改进桌面体验是该过程中不可或缺的一部分。该公司表示有兴趣接收用户反馈,了解他们希望未来在 SteamOS 中实现哪些功能。

