Недавние слухи предполагают, что Grand Theft Auto VI (GTA 6) будет иметь две важные функции, доступные с момента ее запуска. Эти опции ждут игроки и представляют собой эволюцию по сравнению с предыдущими играми франшизы.
Ожидается, что в следующей игре Rockstar Games будут представлены функции, которые никогда не были частью оригинальной версии GTA V на момент ее выпуска. Это знаменует собой значительный прогресс в серии, обещая опыт, более адаптированный к текущим требованиям.
Основное ожидаемое нововведение заключается в выборе между режимами производительности и точности воспроизведения — функции, которые стали стандартом для консолей девятого поколения. Эта функция дает пользователям возможность отдать предпочтение большей визуальной плавности с высокой частотой кадров или выбрать более высокое графическое разрешение даже при немного более низкой производительности.
В 2013 году, при запуске GTA V, эти режимы графической оптимизации были недоступны, поскольку тогдашние консоли PlayStation 3 и Xbox 360 не имели технических возможностей для их поддержки. Даже в более поздних версиях для PlayStation 4 и Xbox One не было возможности переключаться между различными уровнями производительности и визуальной точности.
Однако режимы производительности и точности были наконец представлены в GTA V с появлением ее самой обновленной версии, выпущенной в 2022 году для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Поэтому ожидается, что GTA VI уже включит эти две важные опции в свой дебют на консолях нового поколения.
Подтверждение графических режимов в GTA VI от Media Markt
Польский ритейлер Media Markt, которого цитирует пользователь Ph0enixes на Reddit, указал в разделе часто задаваемых вопросов, что в Grand Theft Auto VI будут представлены режимы производительности и точности воспроизведения. Это первая конкретная подсказка о включении этих функций в игру.
По словам компании, «GTA VI на консолях нового поколения предлагает на выбор два графических режима (Производительность и Качество), поддержку функций контроллера DualSense на PS5, обеспечивая реалистичные тактильные вибрации и чрезвычайно быстрые загрузочные экраны благодаря мощности SSD-накопителя». Этот отрывок предполагает захватывающий и оптимизированный опыт.
Однако крайне важно относиться к этой информации как к слухам, пока Rockstar Games не сделает официальное заявление. Несмотря на необходимость соблюдать осторожность, включение этих режимов в выпуск GTA VI для PlayStation 5 и Xbox Series X/S является широко ожидаемым, учитывая, что это стало обычной практикой для крупномасштабных игр на этих платформах.
Возможность третьего режима игры в GTA VI
Вполне вероятно, что новое название принесет больше возможностей. В Grand Theft Auto V для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, помимо режимов производительности и точности, был включен третий режим: Performance RT, предлагающий промежуточную альтернативу.
Режим Fidelity предназначен для визуального восприятия 4K со скоростью 30 кадров в секунду, с улучшениями в тенях и включением трассировки лучей. С другой стороны, в режиме «Производительность» приоритетом является частота кадров 60 кадров в секунду, хотя и с немного меньшим разрешением, чтобы обеспечить большую плавность.
Режим RT Performance нацелен на обеспечение скорости 60 кадров в секунду с активной трассировкой лучей, но с уменьшенным разрешением. Этот вариант представлял собой компромисс между двумя другими. There is hope that this third feature will be offered again in GTA VI, providing more flexibility for players.
Выпуск Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года и первоначально будет доступен для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для персональных компьютеров еще официально не выпущена, но ожидается, что она появится позднее.

