Valve、PC特性を向上させ高コストを実現したコンソール「Steam Machine」の初期値を発表

Steam Machine - Divulgação

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Valve は、同社の最新ゲーム機である Steam Machine が野心的な提案と他の機器の 2 倍近いコストで市場に投入されたことを明らかにしました。今週火曜日、2026 年 6 月 22 日の午後 2 時 GMT-3 に発売されるこのデバイスは、その立方体的な形状と高価格にもかかわらず、ゲーム体験の再定義を目指しています。同社は Steam Machine を「コンソール戦争」に勝つための直接の競争相手としてではなく、ビデオ ゲームの世界における明確な代替手段として位置づけています。

先駆的な Magnavox Odyssey が 1972 年に発売されて以来、ビデオ ゲーム コンソールの基本的な前提は変わっていません。それは、独占的なタイトルをテレビでプレイする簡単な方法を提供することです。任天堂、ソニー、マイクロソフトなどのメーカーは、デバイスを購入し、テレビに接続し、ゲームを挿入して楽しみを始めるというこの基本的な手順を改善するために数十年を費やしてきました。

しかし、Steam Machine はこの伝統を超えようとしています。彼は、より大きな自由と事実上無制限のタイトルのカタログを提供するゲーム システムのビジョンを思いつきますが、これにはかなり多額の投資が必要になります。 Valveによると、開始価格はコントローラーなしで1,049ドル、ゲームパッド付きで1,128ドルとなるという。専門的なテストによると、Steam Machine のパフォーマンスが、5 年半前に発売されたソニーの PlayStation 5 を大幅に上回るわけではなく、3 回の再調整を行っても価格は 650 ドルで、サイバーパンク 2077 やホライゾン ゼロ ドーン リマスターなどのゲームではより鮮明な画像が表示されることを考えると、この価格設定は際立っています。ただし、その価値の高さは、拡大し続けるゲーム カタログと、従来のコンソールでは提供できない PC プラットフォームの柔軟性の提案によって正当化されます。

Steam Machine の違いはそのハイブリッドな性質にあります。これは本質的に最適化されたコンピュータであり、コンソールの実用性で動作するように設計されています。このデバイスは、PlayStation 5 よりも著しく小さいことに加え、非常に静かで低温を維持することが際立っています。そのスムーズな使用感は驚くべきもので、市販されている最新のゲームパッドとの完全な互換性が保証されています。

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