Sea of​​ Thieves は新しいアップデートでカスタマイズ可能なサーバーを使用してプレイヤーをクリエイターに変えます

Sea of Thieves entrega controle inédito aos jogadores com a chegada dos Mares Personalizados na Temporada 20

Crédito: News.xbox.com

デベロッパーのレアは、人気の海賊版タイトルの第 20 シーズンをリリースし、ファン コミュニティに構造的なパラダイム シフトをもたらしました。 Personalized Seas と呼ばれるメカニズムの導入により、このタイトルは、ユーザー生成コンテンツの概念を完全に受け入れるためにプロデューサーによって脚本化された単なる冒険ではなくなりました。この移行により、意思決定権がブラウザーの手に直接移され、友人の各グループの想像力に応じて探索セッションを形成できるようになります。この新機能は、最初のリリース以来、エコシステムにおける最大の技術的進歩の 1 つを表し、仮想海の消費方法を変えます。

海洋環境を形成し、独自のルールを作成する完全な自由

新しいモードは、インタラクティブな世界自体の中で真の作成スタジオのように機能し、業界の大手フランチャイズがサンドボックス ツールを通じて製品の寿命を延ばすためにすでに採用しているものと似ています。これらのプライベート セッションの管理者は、物理学とシナリオの進行の基本的な法則を変更できる完全なコントロール パネルを受け取ります。指揮を執る者は誰でも、天気や時間帯から、最初の酒場で目覚めたときに各船員が運ぶ正確な装備に至るまで、あらゆることを決定できます。

この柔軟性により、元のコードによって課せられていた従来の制限が排除され、広大な水域マップが、クレイジーな実験や厳密なシミュレーションのための空白のキャンバスに変わります。サーバーキーを一般公開することで、同社はコミュニティが楽しみのリズムを決定し、プログラマー自身が想像もしていなかった手法を発明するという、創作プラットフォームを確立したのと同じ戦略に賭けている。

即時操作ツールと大規模なブラウザー グループのサポート

もう 1 つの重要な進歩は、共有世界を構成する要素のリアルタイム操作に関するものです。マッチホストは、オプションメニューを数回クリックするだけで、貴重な宝箱、恐ろしい海の怪物、幽霊艦隊をスポーンする機能を備えており、これらのチャレンジを見つけるために何時間もブラウズする必要はありません。さらに、移動システムはこれらの閉鎖環境向けに完全に再設計されており、船舶全体を数秒で任意の地理座標にテレポートできるようになりました。

この絶対的な制御の範囲を理解するために、主催者は次の方法でロビー活動と参加者の配分を管理できます。

  • 単一のゲーム インスタンスに最大 24 人の同時参加者を割り当て、人口密度を確保します。
  • ガリオンあたり 4 人という従来の制限を無視して、船員をカスタムの派閥に分割します。
  • 数十人の海賊を 1 隻のボートの甲板に集めてグラフィック エンジンの限界をテストし、混沌とした状況を作り出します。
  • 管理者権限を他の同僚に配布して、リアルタイムでイベントを管理および構築できるようにします。

この障壁の打破は、ランダムな乗組員の干渉なしに大規模な海戦や演劇を組織する方法を常に模索してきた退役軍人からの長年の要望に応えるものである。現在、大規模な同盟をまとめるロジスティックスは公務員の運に依存するものではなくなり、システムの本来の機能となっています。

新しいスコアリングシステムにより、ゴールドが競争力のあるパフォーマンス指標に変わります

ユーザーが作成したコンテストを理解するために、アップデートではシルバーと呼ばれるリソースに基づいた統計追跡メカニズムが実装されました。衣服や武器を購入するために前哨基地で費やされるゴールドとは異なり、この新しいカウントは、提案されたチャレンジ中の競合他社の効率を測定するためのデジタルスコアボードとしてのみ機能します。ルーム作成者は、一般テーブルでどのような態度がプラスのポイントや厳しいペナルティをもたらすかを正確に定義する完全な自主性を持っています。

相手側のマストに砲弾が命中したり、呪われた遺物の配達に成功したり、味方の悲劇的な難破がチームの順位を大きく変える可能性があります。トーナメント作成者は、カウントダウン タイマーや最大スコアの上限を設定して、競争の終了を宣言し、ラウンドの偉大なチャンピオンを発表することもできます。

この堅牢な構造により、アマチュア e スポーツ チャンピオンシップやカジュアルな大会の開催が容易になり、以前は審査員による手動のメモが必要だった複雑なダイナミクスを再現できます。この形式は、Microsoft が最近 Xbox ゲーム ショーケースで紹介した制御されたディスプレイを反映しており、ゲーム エンジンが高レベルの競争力のあるアリーナ ロジックをサポートしていることを証明しています。

コンテンツ作成者や探索者向けの高度なオーディオビジュアル機能

このタイトルがライブ ストリーミング プラットフォームやビデオ制作で持つ強力な魅力を考慮して、開発者は映画のような画像をキャプチャすることを目的としたフリー カメラを統合しました。海で混乱が起こり始めると、セッション ディレクターはキャラクターから自分の視界を切り離し、戦場の上空を飛行して、対立の最良の角度を記録することができます。この機能にはインターフェースの微調整が含まれており、マシニマを編集して壮大な瞬間を記録したい人にプロフェッショナルなツールを提供します。

この視覚的な探索により、ファンがレジェンド ロケーションとして知られる制限エリアを訪れる扉も開かれます。通常、正当にアクセスするにはメイン キャンペーンで何時間も費やす必要があります。ただし、この技術的装置全体の使用は必須ではなく、友人グループがアクセス パスワードを生成するだけで、未知の略奪者の絶え間ない脅威から逃れ、釣りや音楽に焦点を当てて平和的に閲覧することができます。

ファンベースを引き付けるために報酬とイベントカレンダーを更新しました

プライベートサーバー革命と並行して、第 20 シーズンでは、海賊タイトルの表面的な進行サイクルを更新する伝統が継続されます。シーズン パスは構造的な見直しが行われ、冒険者が通常の旅で経験を積みながら、新しい衣装、特別な船体塗装、有利なクエストのロックを解除できるようになりました。内部経済はこれらの季節の報酬によって刺激され続け、最も献身的なプレイヤーが毎日戻ってくるよう促します。

アクティビティのカレンダーでは、コミュニティをテーマにした週末の有名な体験倍増など、由緒あるお祝いの復活で仮想海が賑わうことも約束されています。これらのボーナス期間には同時ユーザー数が急増することが多く、プラットフォーム全体のエコシステムが加熱します。

Rare のプログラミング チームは、これらの編集ツールの開始はシリーズの新時代の始まりに過ぎないと強調し、視聴者の創意工夫が今後数年間の視聴維持の主な原動力となることに賭けています。あまりにも多くのカスタマイズ オプションに怖気づいている初心者を助けるために、プロデューサーの公式 Web サイトでは実用的なガイドとミニゲームの提案が提供されており、独自の海洋伝説を構築したい将来のゲーム マスターのための取扱説明書として機能しています。

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