NVIDIA 的 DLSS 為 Switch 2 和 Xbox Series S 上的《遺落戰境重製版》提供支持

Oblivion remastered

Oblivion remastered - Foto: Divulgação

廣受好評的遊戲《上古卷軸 IV:湮滅重製版》於 2026 年 8 月 11 日登陸 Nintendo Switch 2,其表現讓許多玩家和專家感到驚訝。儘管最初擔心這款遊戲因使用虛幻引擎 5 而需要如何在便攜式系統上運行,但 NVIDIA DLSS 技術被確認為決定性因素,使該遊戲機在多個方面超越了 Xbox Series S 的視覺品質。

NVIDIA DLSS 對 Switch 2 效能的影響

NVIDIA DLSS(深度學習超級採樣)已被證明是 Nintendo Switch 2 的必備工具,提高了需要高圖形容量的遊戲的標準。對於《Oblivion Remastered》來說,這項技術允許手持設備以較低的基本解析度渲染遊戲,但透過人工智慧重建影像,使其清晰度和細節更加出色。與不具有相同高級升級功能的平台相比,這一點尤其值得注意。

Nintendo Switch 2 在視覺比較中優於競爭對手

ElAnalistaDeBits 分享的詳細分析影片展示了該遊戲的 Nintendo Switch 2 版本以及 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Steam Machine 版本的性能。即使採用更適度的圖形設置,便攜式控制台也能提供比 PC 版本的最低設置更好的視覺品質。透過 DLSS 增強的 Switch 2 的影像清晰度優於 Xbox Series S,後者沒有受益於相同的優化。

性能挑戰和筆記型電腦成就

在性能方面,Nintendo Switch 2 上的《遺留戰境重製版》也展現了可圈可點的成績。儘管遊戲在開放和繁忙的環境中每秒幀數仍然下降,但它通常能夠達到 30 FPS 大關。對於便攜式遊戲機來說,這項壯舉被認為是令人印象深刻的,特別是因為即使在更強大的當前世代平台上,遊戲也難以保持穩定的性能。

Switch 2 未來版本優化的影響

《遺落戰境重製版》在 Nintendo Switch 2 上的成功改編對該遊戲機的未來有重大影響。由於 DLSS,能夠運行如此圖形密集的遊戲,消除了人們對 Switch 2 硬體效能的懷疑。這為將其他複雜的虛幻引擎 5 遊戲移植到手持設備上打開了大門,從而提供高品質的行動遊戲體驗。

重製版的背景及其與該系列的相關性

《上古卷軸 IV:湮滅重製版》繼 DLSS 於 2025 年首次發布 PC、PlayStation 5、Xbox 系列遊戲之後,又登陸 Nintendo Switch 2。

視覺對比重點:

  • 影像品質:由 NVIDIA DLSS 驅動,在 Switch 2 上優於 Xbox Series S。
  • 基本解析度:劣於 Switch 2,透過升級技術進行補償。
  • 圖形設定:Switch 2 上的設定較低,但最終結果比 PC 的最低設定更好。
  • 性能(FPS):儘管在開放區域中速度有所下降,但在 Switch 2 上經常達到 30 FPS。
  • 圖形引擎:虛幻引擎 5,在所有平台上都提出了最佳化挑戰。