Nintendo Switch 2 透過運行《遺落戰境重製版》(Oblivion Remastered)和 DLSS 以及比 Xbox Series S 更出色的圖形效果而令人驚喜
Bethesda 於 2026 年 8 月 11 日發布了備受期待的 Nintendo Switch 2 版《上古卷軸 IV:湮滅重製版》。該遊戲已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等平台上發售一年。
由於對遊戲圖形現代化的虛幻引擎 5 的高要求,許多玩家對 Nintendo Switch 2 版本的品質持懷疑態度。這種擔憂是有道理的,因為任天堂遊戲機的硬體並不像其直接競爭對手那樣強大,而且遊戲本身在其他平台上也面臨著效能困難。
然而,ElAnalistaDeBits 頻道最近的一段影片揭示了意想不到的表現。事實證明,NVIDIA DLSS 技術是基礎技術,是該遊戲機的資產。由於它,Nintendo Switch 2 能夠提供比 Xbox Series S 更高的圖像質量,並保持穩定的性能,即使從較低的基本分辨率開始也是如此。
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直接對比凸顯 Nintendo Switch 2 的強大
對比影片將《遺落戰境重製版》在 Nintendo Switch 2 上與 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Steam Machine 版本上並排運行。詳細分析表明,對便攜式控制台的改造非常成功。
儘管與其他遊戲機相比,圖形設定自然更為溫和,但 Switch 2 版本的視覺品質甚至超越了 PC 版本中「低」設定的視覺品質。
Nintendo Switch 2 的基本解析度低於其競爭對手。然而,NVIDIA DLSS 的使用是關鍵的差異化因素,它使筆記型電腦能夠呈現更清晰和視覺增強的影像,明顯優於 Xbox Series S 上看到的影像,後者沒有這種 NVIDIA 升級技術。
即使對於便攜式遊戲機來說也具有穩定的性能
在性能方面,Nintendo Switch 2 上的《遺落戰境重製版》也令人印象深刻。儘管在開放區域幀速率仍然有所下降,但遊戲通常能夠維持 30 FPS 的大關。
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對於便攜式系統來說,這是一項了不起的壯舉,特別是考慮到該遊戲本身在其他當前世代遊戲機上面臨的最佳化挑戰,這些遊戲機具有明顯更強的處理能力。
隨著 Nintendo Switch 2 適配品質的不確定性現已解決,預計可以在任何地方享受遊戲的便攜式玩家將在《Oblivion Remastered》中停留更長時間。這與 PlayStation 5 玩家的行為形成鮮明對比,他們中的大多數人在最初的懷舊期後就放棄了這款遊戲。
鑑於《上古卷軸 6》的發布還很遙遠,第四款遊戲的重製版可能會成為粉絲們在不久的將來唯一的新體驗。















