Desempenho de Marvel’s Wolverine no PlayStation 5 surpreende com 60 FPS e Ray Tracing

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine - Divulgação

A Insomniac Games confirmou que o aguardado jogo Marvel’s Wolverine terá fluidez de 60 quadros por segundo e recursos de Ray Tracing no PlayStation 5 padrão. Esta será a primeira vez que um título do estúdio adota esse modo de performance como configuração padrão para todos os jogadores, um avanço significativo que promete uma experiência visual aprimorada desde o lançamento, conforme anunciado em 13 de agosto de 2026.

Objetivo de 60 FPS guiou o desenvolvimento desde o começo

A equipe de produção definiu essa meta de desempenho logo no início da criação do jogo. Jess Reiner-Reed, a diretora de projeto, assegurou que o propósito de atingir os 60 FPS no modo de performance do console PS5 original foi alcançado, garantindo uma jogabilidade extremamente fluida.

Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac, detalhou que, em projetos anteriores, a implementação do modo de desempenho com Ray Tracing geralmente ocorria em fases mais avançadas. No entanto, com Marvel’s Wolverine, o desenvolvimento foi planejado desde o zero com esse objetivo em mente, otimizando a experiência desde as primeiras etapas.

Ambientes inexplorados e alta capacidade de destruição

Diferentemente da série Spider-Man, que explora ambientes urbanos, a nova aventura solo de Logan transportará os jogadores para a densa selva do Canadá e a icônica cidade de Madripoor. Essa mudança de cenário levou o estúdio a investir em uma inovadora tecnologia de vegetação, possibilitando que as plantas interajam de forma dinâmica com o vento, os personagens e os eventos do ambiente.

A capacidade de destruir os cenários também se tornou uma grande prioridade para a Insomniac. Fitzgerald relembrou que Wolverine é um personagem intrinsecamente destrutivo e que os confrontos no jogo deixarão marcas evidentes. Após intensas batalhas, os locais não permanecerão intactos, com objetos se partindo e voando de maneira realista em meio à ação, aprofundando a imersão na violência característica do herói mutante.