Studio 1047 Games는 낮은 수익으로 인해 Splitgate 및 Empulse에 대한 지원 종료를 발표했습니다.

Splitgate - Divulgação

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1047 Games는 Empulse 및 Splitgate: Arena Reloaded 타이틀에 대한 개발 및 지원 종료를 확인했습니다. 회사에 따르면 게임이 전용 서버 비용을 유지할 만큼 충분한 수익을 창출하지 못했기 때문에 이러한 조치가 필요했다고 합니다.

현재 게임에 대한 지원이 종료됨에도 불구하고 개발자는 스튜디오가 계속 활성화될 것이라고 보장했습니다. 계획은 팀의 이전 타이틀과 실질적으로 다른 제안을 제시할 수 있는 새로운 프로젝트에 노력을 집중하는 것입니다.

변경 사항에 대한 공식 커뮤니케이션은 Steam 플랫폼 업데이트를 통해 공개되었습니다. 회사는 게임이 성장할 수 있는 최대한의 기회를 제공하는 것을 목표로 상당한 기간 동안 서버 운영 비용을 부담했다고 설명했습니다. 그러나 이 모델은 재정적으로 지속 가능하지 않게 되었습니다.

원래 Splitgate의 경로와 재정적 쇠퇴로 이어진 경로

2019년에 처음 출시된 Splitgate: Arena Warfare 게임은 빠르게 예상치 못한 성공을 거두었습니다. 크로스플레이를 특징으로 하는 베타 단계는 플레이어의 높은 수요로 인해 중단에 직면했고, 1047 Games는 서버 인프라를 재구성하기 위해 출시를 연기해야 ​​했습니다.

낙관적인 순간에 1047 Games의 공동 창립자이자 CEO인 Ian Proulx는 회사를 차세대 Riot Games로 변화시키겠다는 야망을 표명하기도 했습니다.

하지만 스플릿게이트 2가 출시되면서 판도가 바뀌었고, 후속작인 엠펄스(Empulse)는 잠재력을 보여줬음에도 불구하고 기대했던 반향을 이루지 못했다. Empulse 출시 직후 회사는 여러 직원을 해고했습니다.

전용 서버 비활성화 및 P2P를 통한 플레이 옵션

스플릿게이트: 아레나 리로디드의 전용 서버 및 매치메이킹 시스템의 최종 운영일이 9월 3일로 결정되었습니다. 이 날짜 이후에도 사용자는 P2P(Peer-to-Peer) 지원을 통해 친구들과 즐거운 시간을 보내는 것 외에도 계속해서 매치를 만들고 참여할 수 있습니다.

Empulse 게임은 최종적으로 새로운 지도를 받게 되며 가격이 인하됩니다. 1047 Games는 Empulse와 Splitgate 모두 원래 Splitgate에 적용된 모델을 반복하여 P2P를 영구적으로 지원하도록 보장했습니다.

1047 Games의 다음 단계와 폐쇄 후의 미래

회사의 미래에 대해 공개된 메모에는 감사의 마음이 담겨 있었습니다. 스튜디오는 이전 공동 작업자를 포함하여 Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded 및 Empulse 타이틀에 기여한 모든 사람에게 감사를 표했습니다.

성명서는 또한 피드백 제공, 비디오 콘텐츠 제작, 밸런스 조정 논의, 새로운 게임 메커니즘 탐구, 친구 초대 등 적극적으로 참여한 플레이어 커뮤니티를 인정한다는 점을 명시했습니다.

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