News (EL)

Η Square Enix σχεδιάζει την ταυτόχρονη κυκλοφορία του τελευταίου μέρους του Final Fantasy VII σε όλες τις πλατφόρμες

Final Fantasy VII
Final Fantasy VII - Divulgação

Η πολυαναμενόμενη ολοκλήρωση του έπος Cloud Strife θα μπορούσε να σηματοδοτήσει μια ιστορική αλλαγή στη διανομή των παιχνιδιών από τον Ιάπωνα προγραμματιστή που είναι υπεύθυνος για το franchise. Το πρόσφατο Informações δείχνει ότι το τρίτο κεφάλαιο του έργου για την αναδημιουργία του κλασικού RPG δεν θα ακολουθήσει το μοντέλο προσωρινής αποκλειστικότητας που υιοθετήθηκε σε προηγούμενους τίτλους, με στόχο ένα παγκόσμιο και ενοποιημένο ντεμπούτο σε πολλά συστήματα από την πρώτη μέρα.

Ενώ οι προκάτοχοι έφτασαν για πρώτη φορά στις κονσόλες Sony πριν μεταφερθούν σε υπολογιστές μήνες ή χρόνια αργότερα, η νέα οδηγία επιδιώκει να επεκτείνει αμέσως την εμπορική εμβέλεια. Η πρόθεση είναι να ευθυγραμμιστεί το πρόγραμμα έτσι ώστε οι παίκτες σε υπολογιστή και πιθανώς σε άλλες πλατφόρμες υψηλής απόδοσης να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο χωρίς μεγάλες περιόδους αναμονής.

https://www.youtube.com/embed/O66C0BfoKbA

Η νέα εμπορική προσέγγιση του προγραμματιστή

Η αλλαγή στάσης αντανακλά το στρατηγικό επιχειρηματικό σχέδιο που υιοθέτησε πρόσφατα η εταιρεία, με επίκεντρο τη μεγιστοποίηση της κερδοφορίας των μεγάλων παραγωγών της. Ο κεντρικός στόχος είναι η διαφοροποίηση των πηγών εσόδων και ο μετριασμός των κινδύνων που συνδέονται με τα συμβόλαια αποκλειστικότητας που περιορίζουν την εγκατεστημένη βάση των παικτών στην κρίσιμη περίοδο κυκλοφορίας, όπου συγκεντρώνεται ο μεγαλύτερος όγκος πωλήσεων.

Οι αναλυτές της αγοράς επισημαίνουν ότι η εκθετική αύξηση του κόστους παραγωγής για τίτλους μεγάλου προϋπολογισμού καθιστά την αποκλειστικότητα ένα οικονομικά επικίνδυνο μοντέλο. Η ταυτόχρονη διαθεσιμότητα σε οικοσυστήματα όπως το Xbox και τα ψηφιακά καταστήματα υπολογιστών γίνεται ένας απαραίτητος ελιγμός για την εξασφάλιση της απόδοσης της επένδυσης και την επέκταση της ενεργού κοινότητας του franchise.

Πρόοδος στην ανάπτυξη και την τεχνολογία

Η δημιουργική ομάδα επιβεβαίωσε ότι το βασικό σενάριο για το τρίτο μέρος έχει ήδη οριστικοποιηθεί και οι συνεδρίες εγγραφής φωνής και λήψης κίνησης βρίσκονται σε εξέλιξη. Το έργο συνεχίζει να χρησιμοποιεί την ίδια τεχνολογική βάση με το προηγούμενο παιχνίδι, η οποία διευκολύνει τη φορητότητα και τη βελτιστοποίηση των περιουσιακών στοιχείων, επιταχύνοντας σημαντικά τον τεχνικό κύκλο παραγωγής.

Η διατήρηση των εργαλείων ανάπτυξης επιτρέπει στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στη στίλβωση και την επέκταση του κόσμου χωρίς τα κοινά εμπόδια των μεταβάσεων του κινητήρα. Η εσωτερική προσδοκία είναι ότι το διάστημα μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου αγώνα θα μειωθεί σε σύγκριση με το χάσμα τεσσάρων ετών που παρατηρήθηκε προηγουμένως, διατηρώντας το δημόσιο ενδιαφέρον σε υψηλά επίπεδα.

Προσδοκίες για την ολοκλήρωση του saga

Το τελευταίο κεφάλαιο υπόσχεται να προσφέρει μηχανισμούς που περίμεναν οι θαυμαστές, συμπεριλαμβανομένης της ελευθερίας της εναέριας εξερεύνησης με το πλοίο Highwind, ένα εμβληματικό στοιχείο του αρχικού παιχνιδιού του 1997. Οι προγραμματιστές επανέλαβαν τη δέσμευσή τους να προσφέρουν μια πλήρη αφηγηματική ανάλυση στα μυστήρια που εισάγονται στη νέα τριλογία, συνδέοντας τα χαλαρά άκρα της πλοκής.

Εκτός από την αφήγηση, το σύστημα μάχης αναμένεται να λάβει βελτιώσεις με βάση τα σχόλια της κοινότητας για τον προηγούμενο τίτλο. Η ενσωμάτωση νέων χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής και η επέκταση των εξερευνήσιμων περιοχών αποτελούν προτεραιότητες για να τερματιστεί το φιλόδοξο έργο με ικανοποιητικό τρόπο για τους βετεράνους και τους νέους παίκτες.

To Top