News (LO)

Konami ຮອດຫ້າລ້ານຄົນກັບ Silent Hill 2 Remake ຫຼັງຈາກເຂົ້າຮ່ວມ PlayStation Plus

Silent Hill 2
Silent Hill 2. - Foto: reprodução

ຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາສາຍີ່ປຸ່ນ Konami ໄດ້ລົງທະບຽນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ສຳຄັນສຳລັບເວີຊັນໃໝ່ຂອງເກມການຢູ່ລອດທາງຈິດຕະສາດຄລາດສິກຂອງມັນ. ຫົວຂໍ້ໄດ້ບັນລຸຖານຂອງຫ້າລ້ານຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວໂລກ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍການປ່ຽນແປງໃນຮູບແບບການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການບໍລິການຈອງໄດ້ປ່ຽນຈັງຫວະການເຂົ້າເຖິງຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດບັນເທີງທົ່ວໂລກ.

ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບ consoles ແລະຄອມພິວເຕີລຸ້ນໃຫມ່, ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີການປະຕິບັດທາງການຄ້າທີ່ແຂງຢູ່ໃນຮູບແບບການຂາຍແບບດັ້ງເດີມ. ການເຂົ້າມາຂອງການເຮັດວຽກເຂົ້າໄປໃນລາຍການ PlayStation Plus ໃນທ້າຍເດືອນຕຸລາໄດ້ເລັ່ງການໄດ້ມາຂອງຜູ້ນໃຫມ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດໄດ້ກໍານົດຕົວຊີ້ວັດການປະເມີນຜົນການປະຕິບັດຂອງບໍລິສັດຄືນໃຫມ່ສໍາລັບການເປີດຕົວສະເພາະນີ້.

ໃນໄລຍະປີທໍາອິດຂອງການໄຫຼວຽນໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ, ຊອບແວໄດ້ຂາຍສອງແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງລ້ານຫນ່ວຍ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ແພລະຕະຟອມ Sony ອະນຸຍາດໃຫ້ມີປະລິມານດຽວກັນຂອງການເຂົ້າເຖິງໃຫມ່ທີ່ຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນພຽງແຕ່ສີ່ເດືອນຂອງການມີໃຫ້. ຜົນໄດ້ຮັບຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກພາຍໃນອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີແລະເກມ.

ຍຸດທະສາດການຄ້າແລະການຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງ

ຄວາມພ້ອມຂອງຫົວຂໍ້ໃນການບໍລິການສະຫມັກໄດ້ປະຕິບັດເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ຊັບສິນທາງປັນຍາໃນທົ່ວພາກພື້ນຕ່າງໆ. Consumidores ຜູ້ທີ່ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ຊື້ເກມໃນລາຄາເປີດຕົວເຕັມທີ່ພົບວ່າເສັ້ນທາງເຂົ້າເຖິງງ່າຍຂຶ້ນໃນເວທີ. Essa ການຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນເຮັດໃຫ້ເສັ້ນໂຄ້ງການຮັບຮອງເອົາທີ່ເລັ່ງລັດທີ່ເກີນການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່.

ຮູບແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໄດ້ພິສູດປະສິດທິພາບຂອງມັນໃນການຟື້ນຟູຜະລິດຕະພັນທີ່ລື່ນກາຍຫນ້າຕ່າງການຂາຍຕົ້ນຕໍ. ຍຸດທະສາດການຮັກສາເກມຢ່າງຫ້າວຫັນໃນລະບົບນິເວດປິດສ້າງການມີສ່ວນພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ປັດໃຈທີ່ປະຈຸບັນມີນ້ໍາຫນັກເທົ່າກັບການຂາຍສໍາເນົາສ່ວນບຸກຄົນ. ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທາງ​ການ​ຄ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ຄວາມ​ຢູ່​ລອດ​ຢ່າງ​ຫ້າວ​ຫັນ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຍາວ.

ການເພີ່ມຫຼາຍລ້ານໂປຣໄຟລ໌ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃໝ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນຕໍ່ກັບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜາແໜ້ນເມື່ອລວມຢູ່ໃນຊຸດການສະໝັກສະມາຊິກ. ການປະສົມປະສານຂອງຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ອຸປະກອນແຫຼ່ງທີ່ມາ ແລະການປັບປຸງທາງດ້ານເທັກໂນໂລຍີໄດ້ອຸທອນກັບທັງນັກຮົບເກົ່າ franchise ແລະຜູ້ຊົມທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍກວ່າ. ການເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍເຮັດໃຫ້ຄົນຮຸ່ນໃຫມ່ມີປະສົບການໃນການເຮັດວຽກຄັ້ງທໍາອິດ.

ການຟື້ນຟູເຕັກໂນໂລຢີໂດຍ Bloober Team

ການພັດທະນາການພັກຜ່ອນຢ່ອນອາລົມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສອດຄ່ອງດ້ານວິຊາການຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອເຮັດໃຫ້ກົນໄກການທີ່ທັນສະໄຫມໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນເນື້ອໃນຂອງຜະລິດຕະພັນຕົ້ນສະບັບ. Studio Bloober Team ປະຕິບັດລະບົບກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ຕັ້ງຢູ່ເທິງບ່າຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ. ການປ່ຽນແປງ Essa ໄດ້ແທນທີ່ມຸມຄົງທີ່ທີ່ໃຊ້ໃນສອງທົດສະວັດກ່ອນ, ໃຫ້ຄວາມຄ່ອງຕົວຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບການເຄື່ອນໄຫວຜ່ານສາກ.

ການປ່ຽນແປງໃນທັດສະນະໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຮັກສາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການກັກຂັງທີ່ຕ້ອງການໂດຍປະເພດການຢູ່ລອດ. ການຟື້ນຟູຮູບພາບໄດ້ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່ສັນຍາລັກຂອງເມືອງທີ່ມີລາຍລະອຽດສູງກວ່າ. Ambientes ສຳຄັນຕໍ່ຄວາມຄືບໜ້າ, ເຊັ່ນ Hospital Brookhaven ແລະ Hotel Lakeview, ໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ.

ວຽກງານສາຍຕາໄດ້ຮັກສາບັນຍາກາດທີ່ກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງທີ່ປະສົມປະສານຍີ່ຫໍ້ໃນຕະຫຼາດວິດີໂອເກມ. Além ຈາກດ້ານກາຟິກ, ການບຳລຸງຮັກສາທາງເທັກນິກຫຼັງການເປີດຕົວໄດ້ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຮັກສາຖານຜູ້ໃຊ້ໃໝ່. ທີມງານຂຽນໂປລແກລມໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕາຕະລາງການປັບປຸງເລື້ອຍໆເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງຊອບແວແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງແອັບພລິເຄຊັນ.

ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະຫັດໄດ້ຮັບປະກັນວ່າປະສົບການການສໍາຫຼວດບໍ່ໄດ້ຖືກລົບກວນໂດຍບັນຫາດ້ານວິຊາການ. Esse ສືບຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນໄດ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກກ່ຽວກັບຮ້ານດິຈິຕອນ, ເສີມສ້າງຊື່ສຽງຂອງສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາ. ຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຂອງການຈັດສົ່ງສຸດທ້າຍໄດ້ກວດສອບທາງເລືອກຂອງ Konami ທີ່ຈະ outsource ການພັກຜ່ອນຂອງຫນຶ່ງໃນຄຸນສົມບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດຂອງຕົນ.

ອົງປະກອບການບັນຍາຍແລະຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຈິດໃຈ

ໂຄງປະກອບການຕົ້ນຕໍຂອງປະສົບການປະຕິບັດຕາມການເດີນທາງຂອງ James Sunderland, ຕົວລະຄອນເອກທີ່ກັບຄືນໄປເມືອງທີ່ໂດດດ່ຽວຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບການຕອບຮັບຈາກພັນລະຍາຂອງລາວທີ່ເສຍຊີວິດ. script ຫຼີກເວັ້ນຊັບພະຍາກອນທໍາມະດາຂອງຄວາມຢ້ານກົວຢ່າງກະທັນຫັນ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການສ້າງຄວາມກົດດັນເທື່ອລະກ້າວຜ່ານການສໍາຫຼວດສະຖານະການທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງສະພາບຈິດໃຈຂອງລັກສະນະ. ການອອກແບບຂອງສິ່ງມີຊີວິດໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ແລະປັບປຸງໃຫມ່, ການເຮັດວຽກບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນອຸປະສັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແຕ່ຍັງເປັນຕົວແທນຂອງການບາດເຈັບແລະການກົດຂີ່ທາງດ້ານຈິດໃຈ. ວິທີການ Essa ໃຫ້ຄວາມເລິກການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫ່າງໄກຂອງຫົວຂໍ້ຈາກການຜະລິດທີ່ເນັ້ນໃສ່ການສູ້ຮົບ ແລະການປະຕິບັດແບບບໍ່ຢຸດ.

ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງກົນຈັກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄຸ້ມຄອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດ, ເຊັ່ນ: ລູກປືນແລະລາຍການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ, ເຊິ່ງເນັ້ນໃສ່ຈຸດອ່ອນຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການໂຕ້ຕອບ. ການປະເຊີນ ​​​​ໜ້າ ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຖ່າຍທອດນ້ ຳ ໜັກ ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ເສີມສ້າງຈຸດຢືນຂອງການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູ. Simultaneamente, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາທີ່ສັບສົນຕ້ອງການການສືບສວນຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບແລວທາງ ແລະຫ້ອງທີ່ເສື່ອມໂຊມ. ຈັງຫວະວິທີການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອ່ານເອກະສານແລະການສັງເກດລາຍລະອຽດຂອງສາຍຕາທີ່ເສີມສ້າງເລື່ອງຕົ້ນຕໍໃນແບບງຽບໆ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ກັບອົງປະກອບທີ່ຈັດຢູ່ໃນສະຖານະການ.

ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ສຽງ​ແລະ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ເບິ່ງ​

ທິດທາງສິລະປະໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບທີມງານສຽງເພື່ອກໍານົດມາດຕະຖານສູງໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊຸດໂຊມ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກປະພັນຕົ້ນສະບັບໄດ້ຮັບປະກັນການບໍາລຸງຮັກສາລັກສະນະດົນຕີ melancholic ແລະອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີລັກສະນະຂອງ franchise. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ສຽງ​ສອງ​ວິ​ທີ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ຮາດ​ແວ​ທີ່​ທັນ​ສະ​ໄຫມ​ເພື່ອ​ຈໍາ​ລອງ​ໄພ​ຂົ່ມ​ຂູ່​ນອກ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ຂອງ​ວິ​ໄສ​ທັດ​.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ volumetric ແລະ shadows ແບບ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໄດ້​ຫັນ​ເປັນ fog ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ນະ​ຄອນ​ເປັນ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຫນາ​ແຫນ້ນ​ແລະ​ເປັນ​ຈິງ​. ໂຄມໄຟຂອງຕົວລະຄອນໂຕ້ຕອບໃນລັກສະນະທີ່ຖືກຕ້ອງທາງຮ່າງກາຍກັບພື້ນຜິວ, ເປີດເຜີຍໂຄງສ້າງຂອງ rust ແລະເສື່ອມໂຊມ. ຄວາມຊື່ສັດກ່ຽວກັບຄວາມງາມເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການບັນຍາຍທີ່ບໍ່ແມ່ນຄໍາເວົ້າ, ການສື່ສານການປະຖິ້ມສະຖານທີ່ໂດຍບໍ່ມີການອີງໃສ່ການສົນທະນາ expository.

ການຟື້ນຟູຊັບສິນທາງປັນຍາຄລາສສິກ

ການປະຕິບັດທາງການຄ້າແລະການຕ້ອນຮັບທາງດ້ານວິຊາການຂອງສະຖານທີ່ພັກຜ່ອນນີ້ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເປັນເວລາດົນຂອງການບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສໍາລັບຊຸດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນ. Durante ປີ, ການຂາດການປ່ອຍງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄໍາບັນຍາຍຂອງຜູ້ໃຫຍ່ແລະການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສັບສົນທາງດ້ານຈິດໃຈໃນຕະຫຼາດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຄອບງໍາໂດຍເກມບໍລິການແລະການປະຕິບັດຢ່າງໄວວາ. ການຍອມຮັບສາທາລະນະແລະການປະກົດຕົວຢູ່ໃນລາງວັນອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຢືນຢັນກົນລະຍຸດຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃນການຊ່ອຍກູ້ຍີ່ຫໍ້ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍການລົງທຶນໃນມາດຕະຖານທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ປະລິມານຂອງຫ້າລ້ານຄົນທີ່ຫ້າວຫັນບໍ່ພຽງແຕ່ຮັບປະກັນຜົນກໍາໄລທີ່ໂດດດ່ຽວຂອງຊອບແວນີ້, ແຕ່ຍັງສ້າງພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຂງເພື່ອພຽງແຕ່ໂຄງການດ້ານການສະຫນອງທຶນ. Esse ຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຕ້ອງການປະສົບການການຢູ່ລອດແບບວິທີການ, ການເປີດພື້ນທີ່ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຂອງ mythology ຂອງເມືອງໂດຍຜ່ານຮູບເງົາ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີໃບອະນຸຍາດແລະການເຮັດຊ້ໍາຄືນທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄົ້ນຫາລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຈັກກະວານທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ

ພື້ນຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການເປີດຕົວນີ້ໃຫ້ຕົວຊີ້ວັດທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບການສືບຕໍ່ຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນເວທີການຈອງສົ່ງສັນຍານການຍອມຮັບຂອງຕະຫຼາດຕໍ່ກັບວິທີການໃຫມ່ພາຍໃນປະເພດ horror. ການຮັກສາພື້ນຖານຢ່າງຫ້າວຫັນຂອງຜູ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນຮັບປະກັນການສະຫນັບສະຫນູນທາງດ້ານການເງິນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການພັດທະນາການຜະລິດໃນອະນາຄົດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນຈັກກະວານ fictional ດຽວກັນ.

ຜົນກະທົບຕໍ່ການວັດແທກອຸດສາຫະກໍາ

ການປ່ຽນຜູ້ໃຊ້ບໍລິການສະໝັກສະມາຊິກເປັນຜູ້ນເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະຍາວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງຮູບແບບການແຈກຢາຍຊອບແວ. ກໍລະນີສະເພາະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການມີຢູ່ໃນລາຍການດິຈິຕອນສາມາດທະວີຄູນການເຂົ້າຫາຜະລິດຕະພັນໃນໄລຍະເວລາທີ່ຫຼຸດລົງ. ເທົ່າກັບສີ່ເດືອນຂອງການເຂົ້າເຖິງການຈອງກັບສິບສອງເດືອນຂອງການຂາຍໂດຍກົງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຈຸດປະສົງຂອງການສຶກສາສໍາລັບຍຸດທະສາດການເປີດຕົວໃນອະນາຄົດ.

ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທົ່ວໂລກຊອກຫາຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອກໍານົດເວລາການປ່ຽນແປງທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງການຂາຍແບບດັ້ງເດີມແລະການລວມຢູ່ໃນເວທີຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ການຄຸ້ມຄອງວົງຈອນຊີວິດຂອງຜະລິດຕະພັນໄດ້ຮັບຕົວແປໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາຜູ້ຊົມໃນລະບົບນິເວດປິດກາຍເປັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງເທົ່າກັບລາຍຮັບເບື້ອງຕົ້ນ. ຮູບແບບການແຈກຢາຍແບບປະສົມໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັນເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບການເພີ່ມກໍາໄລສູງສຸດຂອງການຜະລິດທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ.

To Top