News (LO)

ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນໂທລະພາບ 4K ຂັດຂວາງຄຸນນະພາບຮູບພາບສູງສຸດໃນ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X

HDMI
HDMI - AlexanDior/shutterstock.com

ການຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມລະດັບສູງ ແລະອຸປະກອນສະຕຣີມມິງທີ່ກ້າວໜ້າມັກຈະເປັນອຸປະສັກທາງເທັກນິກທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກ. Consumidores ຜູ້ທີ່ລົງທຶນໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມລາຍງານຄວາມອຸກອັ່ງເມື່ອສັງເກດເຫັນວ່າຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາທີ່ສົ່ງໃນຫນ້າຈໍບໍ່ກົງກັບຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການທີ່ຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນໄດ້ສັນຍາໄວ້, ສ້າງຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຮາດແວທີ່ໄດ້ມາໃຫມ່.

ບັນຫາແມ່ນຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດໂທລະທັດ, ເຊິ່ງຈໍາກັດແບນວິດຂອງຜອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອອອກຈາກໂຮງງານ. ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ Essa ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການສ້າງສີ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງເຟຣມ ແລະການເປີດໃຊ້ຄຸນສົມບັດລະດັບໄດນາມິກສູງ, ປັບລະດັບປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບໃຫ້ກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ.

– Redução ຂອງ​ຄວາມ​ເລິກ​ສີ​ສໍາ​ລັບ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ຕ​່​ໍ​າ​ແລະ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຫນ້ອຍ​.
– ອັດຕະໂນມັດ Desativação ຂອງ High Dynamic Range (HDR) ໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ.
– Bloqueio ຂອງ 120Hz refresh rate ໃນເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຮອງຮັບ.
– Aumento ຂອງການຕອບໂຕ້ຊັກຊ້າໃນຄໍາສັ່ງທີ່ສົ່ງໂດຍການຄວບຄຸມຜູ້ໃຊ້.

ການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຊກແຊງດ້ວຍມືໃນເມນູລະບົບປະຕິບັດງານຂອງໂທລະທັດ, ຂັ້ນຕອນມັກຈະຖືກລະເລີຍໃນຄູ່ມືການຕິດຕັ້ງໄວແລະບໍ່ຮູ້ຈັກກັບປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍແລະເລີ່ມນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ.

ເຫດຜົນດ້ານວິຊາການສໍາລັບການປິດໂຮງງານ

ການຕັດສິນໃຈໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອຈໍາກັດຄວາມສາມາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ມີເຫດຜົນຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຮາດແວຍ້ອນຫຼັງ. ຕະຫຼາດເອເລັກໂຕຼນິກແມ່ນບ່ອນຢູ່ຂອງອຸປະກອນເກົ່າທີ່ຫຼາກຫຼາຍເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼິ້ນດີວີດີທີ່ຜະລິດຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດກ່ອນ ຫຼືເຄື່ອງຖອດລະຫັດໂທລະພາບສາຍເຄເບີ້ນທີ່ລ້າສະໄຫມ, ເຊິ່ງຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບແຜງທີ່ທັນສະໄຫມ. ຖ້າພອດວິດີໂອຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມສາມາດໃນການໂອນຂໍ້ມູນສູງສຸດຂອງພວກເຂົາຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອຸປະກອນເກົ່າເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ສາມາດປະມວນຜົນສັນຍານໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເນື່ອງຈາກຂາດໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານທີ່ອັບເດດແລ້ວ.

ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະບັງຄັບສັນຍານຄວາມອາດສາມາດສູງໃສ່ຮາດແວທີ່ລ້າສະໄຫມເຮັດໃຫ້ການສື່ສານລົ້ມເຫລວຢ່າງຮ້າຍແຮງລະຫວ່າງລະບົບເຊື່ອມຕໍ່. ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ປະ​ສົບ​ກັບ​ຫນ້າ​ຈໍ​ສີ​ດໍາ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​, ບໍ່​ມີ​ສຽງ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​, flickering ຮູບ​ຄົງ​ທີ່​, ຫຼື​ການ​ບິດ​ເບືອນ​ສາຍ​ຕາ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ບໍ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​. ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ສູນບໍລິການລູກຄ້າຖືກ overwhelmed ກັບການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການສໍາລັບອຸປະກອນເກົ່າທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ເລືອກທີ່ຈະຮັບຮອງເອົາມາດຕະຖານການອະນຸລັກ, ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບນິເວດໂດຍລວມໃນໄລຍະປະສິດທິພາບສູງສຸດໃນທັນທີສໍາລັບອຸປະກອນໃຫມ່.

ການສູນເສຍສາຍຕາໃນ consoles ລຸ້ນຕໍ່ໄປ

ການບໍ່ມີການຕັ້ງຄ່າທີ່ຖືກຕ້ອງເຮັດໃຫ້ເກີດການເສື່ອມໂຊມທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກຂອງເກມ ແລະຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ. ສັນຍານວິດີໂອໄດ້ຮັບການບີບອັດແບບບັງຄັບ, ທີ່ຮູ້ຈັກກັນທາງເທັກນິກວ່າເປັນການເກັບຕົວຢ່າງ chroma, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະຕົກຢູ່ໃນຮູບແບບ 4:2:0. ການຫຼຸດຜ່ອນທາງຄະນິດສາດ Essa ຍົກເລີກຂໍ້ມູນສີທີ່ສຳຄັນເພື່ອບັນທຶກແບນວິດການສົ່ງສັນຍານ.

ຜົນໄດ້ຮັບທາງສາຍຕາຂອງການບີບອັດນີ້ແມ່ນຮູບລັກສະນະຂອງແຖບສີທີ່ບໍ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີໃນພື້ນທີ່ທີ່ຄວນຈະມີ gradients ລຽບ, ເຊັ່ນ: ທ້ອງຟ້າໃນເກມເປີດໂລກຫຼືເຮັດໃຫ້ມີແສງຢູ່ໃນບ່ອນມືດ. Texturas ຮູບພາບທີ່ລະອຽດຈະສູນເສຍຄວາມຄົມຊັດ, ແລະອົງປະກອບກຣາບຟິກທີ່ນ້ອຍກວ່າເຊັ່ນ: ຂໍ້ຄວາມ ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ອາດຈະມີຂອບມົວ ຫຼືຮູບພາບທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ.

ຂໍ້ຈໍາກັດຍັງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງການເຄື່ອນໄຫວໃນຫນ້າຈໍແລະເວລາຕອບສະຫນອງ. Sem ແບນວິດທີ່ຈໍາເປັນ, ຄອນໂຊນຖືກປ້ອງກັນຈາກການສົ່ງ 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໄປຫາໂທລະທັດ, ລັອກປະສົບການຢູ່ທີ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຄວາມສາມາດນັ້ນ ແລະເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຄວາມຊັດເຈນທີ່ຕ້ອງການໃນເກມແຂ່ງຂັນທີ່ໄວ.

High Dynamic Range, ຮັບຜິດຊອບໃນການຂະຫຍາຍຄວາມຄົມຊັດລະຫວ່າງຈຸດທີ່ມືດ ແລະ ສະຫວ່າງທີ່ສຸດຂອງຮູບ, ລະບົບຈະປິດການນຳໃຊ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຮູບພາບຈະສູນເສຍຄວາມສະຫວ່າງຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນໃນການລະເບີດຫຼືການສະທ້ອນຂອງແສງສະຫວ່າງ, ກັບຄືນສູ່ລັກສະນະທີ່ຈືດໆ, ບໍ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງວິດີໂອລຸ້ນກ່ອນ.

ນາມສະກຸນທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ

ການນໍາທາງຜ່ານເມນູຕ່າງໆເພື່ອປົດລັອກຄວາມສາມາດອັນເຕັມທີ່ຂອງຫນ້າຈໍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຂໍ້ກໍານົດສະເພາະທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍແຕ່ລະຍີ່ຫໍ້ເອເລັກໂຕຣນິກ. Não existe um padrão universal na indústria para nomear a função que expande a largura de banda da porta de vídeo, o que gera confusão durante a configuração inicial do equipamento na sala douriáo.

Samsung, ໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈັດປະເພດທາງເລືອກນີ້ເປັນ “HDMI UHD Color” ຫຼື “Entrada Plus Signal”, ຂຶ້ນກັບລຸ້ນຊອບແວທີ່ຕິດຕັ້ງ. LG, ປະຕິບັດການຢູ່ໃນແພລະຕະຟອມ webOS, ໃຊ້ຄໍາສັບ “HDMI Ultra HD Deep Color” ໃນການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບຂັ້ນສູງ ແລະອຸປະກອນພາຍນອກຂອງມັນ.

Sony ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າເຖິງການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບສັນຍານ ແລະປ່ຽນພອດສະເພາະຈາກ “ມາດຕະຖານ” ເປັນ “ຮູບແບບ Aprimorado” ໃນໂທລະທັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຍີ່ຫໍ້ Outras ໃນຕະຫຼາດຮັບຮອງເອົາການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຊື່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຊື່ອງໄວ້ສະເຫມີຢູ່ໃນເມນູຍ່ອຍການຈັດການການເຊື່ອມຕໍ່, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄົ້ນຫາຢ່າງລະອຽດສໍາລັບທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ຄວາມຕ້ອງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ

ການປ່ອຍຊອບແວໃນໂທລະທັດແກ້ໄຂພຽງແຕ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງສົມຜົນທາງວິຊາການ, ຍ້ອນວ່າການສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຫຼາຍຕ້ອງການສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີຄວາມສາມາດສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ຜະລິດໂດຍໂປເຊດເຊີທີ່ທັນສະໄຫມ. ການນໍາໃຊ້ສາຍເຄເບີ້ນເກົ່າ, ນໍາໃຊ້ຄືນໃຫມ່ຈາກອຸປະກອນຈາກລຸ້ນກ່ອນ, ສ້າງເປັນຄໍຂວດທາງກາຍະພາບທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດໃນການສື່ສານລະຫວ່າງເຄື່ອງຈັກ. Para ສໍາລັບຄວາມລະອຽດ 4K ບວກກັບ 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ແລະ HDR ເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນ, ມັນເປັນການບັງຄັບໃຫ້ໃຊ້ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຢ່າງຖືກຕ້ອງສໍາລັບຄວາມໄວໃຫມ່. ມາດຕະຖານ 2.0 ສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາການໂອນສູງເຖິງ 18Gigabits ຕໍ່ວິນາທີ, ເຊິ່ງພຽງພໍສໍາລັບຄວາມລະອຽດສູງໃນອັດຕາເຟຣມມາດຕະຖານ 60Hz. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເພື່ອສະກັດສູງສຸດຢ່າງແທ້ຈິງຈາກ consoles ຫລ້າສຸດ, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີມາດຕະຖານ 2.1, ອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນນ້ໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ 48Gigabits ຕໍ່ວິນາທີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. Cabos ທີ່ບໍ່ຖືກຮັບຮອງ, ປອມ ຫຼືເສຍຫາຍພາຍໃນເຮັດໃຫ້ສັນຍານລົບກວນເປັນໄລຍະໆ, ກະພິບໜ້າຈໍ ແລະ ການລະບຸອຸປະກອນລົ້ມເຫລວ, ບັງຄັບໃຫ້ລະບົບຫຼຸດຄຸນນະພາບຮູບພາບໂດຍອັດຕະໂນມັດເພື່ອຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ໃຫ້ຄົງທີ່ໜ້ອຍທີ່ສຸດ.

ການຕັ້ງຄ່າຄູ່ມືໃນເມນູໂທລະພາບ

ຂັ້ນຕອນການປັບແບນວິດຕ້ອງຖືກປະຕິບັດເປັນສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບແຕ່ລະພອດຂາເຂົ້າທີ່ໃຊ້ຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງກະດານ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ເຊື່ອມຕໍ່ຄອນໂຊນກັບພອດຫຼັກແລະອຸປະກອນສະຕີມກັບຜອດທີສອງ, ທັງສອງຈະຕ້ອງຖືກຕັ້ງຄ່າດ້ວຍຕົນເອງໂດຍຜ່ານການຄວບຄຸມທາງໄກເພື່ອຍອມຮັບສັນຍານວິດີໂອທີ່ປັບປຸງ.

ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງເມນູລະບົບ, ໂທລະທັດປະຕິບັດການປັບໄວຂອງພອດການສື່ສານສະເພາະ, ຕັດສັນຍານສໍາລັບສອງສາມວິນາທີກ່ອນທີ່ຈະ reestablish ຮູບພາບດ້ວຍຄຸນສົມບັດໃຫມ່ activated. ມັນແນະນໍາໃຫ້ທ່ານກວດເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າວິດີໂອຂອງ console ຂອງຕົນເອງທັນທີຫຼັງຈາກນັ້ນເພື່ອຢືນຢັນການຮັບແລະການປະມວນຜົນຂອງຕົວກໍານົດການສະແດງໃຫມ່.

ການເກັບຮັກສາເຄື່ອງໃຊ້ເກົ່າຢູ່ໃນທ່າເຮືອມາດຕະຖານ

ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ດ້ານ​ຫລັງ​ຂອງ​ໂທລະ​ພາບ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ຄວາມ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ເພື່ອ​ຫຼີກ​ເວັ້ນ​ການ​ຂັດ​ແຍ່ງ​ຮາດ​ແວ​ທີ່​ບໍ່​ຕ້ອງ​ການ​. Aparelhos ຈາກລຸ້ນກ່ອນໜ້າ, ເຊິ່ງບໍ່ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດຂັ້ນສູງ ຫຼື ເທັກໂນໂລຢີສີຫຼ້າສຸດ, ຈະຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບພອດທີ່ກຳນົດຄ່າຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນໂໝດເລີ່ມຕົ້ນຈາກໂຮງງານ.

ການເປີດໃຊ້ຮູບແບບການປັບປຸງຢູ່ໃນວັດສະດຸປ້ອນທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນມີເດຍທີ່ເກົ່າກວ່າອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບໃນລະບົບປະຕິບັດການຂອງຈໍສະແດງຜົນແລະການຮັບຮູ້ສັນຍານລົ້ມເຫລວ. ການແຍກພອດຢ່າງມີເຫດຜົນຮັບປະກັນວ່າອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມອາດສາມາດສູງສຸດໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນມໍລະດົກຮັກສາຫນ້າທີ່ພື້ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດໃນການສື່ສານ.

synchronization ລະຫວ່າງຊອບແວແລະຮາດແວ

ການບັນລຸຄວາມສັດຊື່ຂອງກາຟິກສູງສຸດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມກົມກຽວທີ່ບໍ່ຕິດຂັດລະຫວ່າງແຫຼ່ງສ້າງສັນຍານ, ສື່ການສົ່ງທາງກາຍຍະພາບ ແລະແຜງຮັບຮູບພາບ. Qualquer ຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການຕັ້ງຄ່າຫນຶ່ງໃນສາມເສົາຫຼັກເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ການຈໍາກັດອັດຕະໂນມັດຂອງຄຸນນະພາບສາຍຕາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີບົດບາດຢ່າງຫ້າວຫັນໃນການຄຸ້ມຄອງເຕັກໂນໂລຢີຂອງສູນຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມຂອງອົງປະກອບທັງຫມົດ.

To Top