News (KM)

ស្ថាបត្យកម្មក្រាហ្វិកថ្មីរបស់ Nvidia ណែនាំ DLSS 4.5 ដើម្បីបង្កើនដំណើរការនៅក្នុងហ្គេមធ្ងន់ៗ

The Witcher 4
The Witcher 4 - Foto: Divulgação

ក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware Nvidia បានបង្ហាញនូវបណ្តុំនៃការបង្កើតថ្មីដែលមានគោលបំណងក្នុងការបង្ហាញក្រាហ្វិកកំឡុងពេល Game Developers Conference ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានបម្រើជាដំណាក់កាលសម្រាប់បង្ហាញឧបករណ៍ដែលសន្យាថានឹងផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលកុំព្យូទ័រដំណើរការបរិស្ថាននិម្មិតស្មុគស្មាញ បំពេញតម្រូវការដែលកំពុងកើនឡើងពីឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលសកលសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពកុំព្យូទ័រកាន់តែច្រើន។

ភាពថ្មីថ្មោងសំខាន់នៃការប្រកាសនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការអាប់ដេតនៃបច្ចេកវិទ្យាដំណោះស្រាយទំនើបរបស់ម៉ាកនេះ បន្ថែមពីលើការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នូវប្រព័ន្ធតាមដានកាំរស្មីដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលមានដង់ស៊ីតេខ្ពស់។ ឧបករណ៍ស្វែងរកដំណោះស្រាយបញ្ហាស្ទះនៅក្នុងម៉ាស៊ីនដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ អនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍សម្រេចបាននូវកម្រិតនៃ photorealism ដោយមិនធ្វើឱ្យខូចអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។

ការផ្តោតសំខាន់នៃបទបង្ហាញគឺលើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ធនធានរូបវន្តនៅលើកាតវីដេអូ ដែលជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការប្រឈមមុខនឹងការបង្កើនថ្លៃដើមផលិតផ្នែករឹង។ Engenheiros ពីក្រុមហ៊ុនបានរៀបរាប់អំពីរបៀបដែលបញ្ញាសិប្បនិមិត្តចាប់ផ្តើមទទួលតួនាទីកណ្តាលក្នុងការសាងសង់រូបភាព ដោយផ្ទេរបន្ទុកការងារពីស្នូលដំណើរការប្រពៃណីទៅបណ្តាញសរសៃប្រសាទឯកទេស។

ដំណើរការបរិបទ និងការទទួលបានភាពរលូន

ការពង្រឹងប្រព័ន្ធ DLSS 4.5 តំណាងឱ្យស្នូលនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីដែលបង្ហាញដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ បច្ចេកវិជ្ជានេះប្រើការកែច្នៃគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដែលដំណើរការដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីបង្កើតស៊ុមថាមវន្តច្រើន។ វិធីសាស្រ្ត Essa អនុញ្ញាតឱ្យផ្នែករឹងផ្តល់នូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមុន ដោយមិនត្រូវការដំណើរការឆៅបន្ថែមពីអង្គភាពក្រាហ្វិកចម្បង ដោយរំលងដែនកំណត់ជាក់ស្តែងនៃស៊ីលីកុនបច្ចុប្បន្ន។

ជំនាន់ទីពីរនៃឧបករណ៍នេះរួមបញ្ចូលបណ្តាញសរសៃប្រសាទដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម Transformer ដែលធានាការអានត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតនៃវ៉ិចទ័រចលនានៅក្នុងបរិយាកាសបីវិមាត្រ។ លទ្ធផលជាក់ស្តែងគឺរូបភាពកាន់តែច្បាស់ក្នុងអំឡុងពេលឈុតឆាកសកម្មភាពរហ័ស បំបាត់ដានដែលមិនចង់បាននៅលើអេក្រង់ និងរក្សាភាពសុចរិតដែលមើលឃើញនៃគំរូតួអង្គ និងទេសភាព។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបង្ហាញបច្ចេកទេស អ្នកជំនាញបានលើកឡើងពីអត្ថប្រយោជន៍ផ្ទាល់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងដែលបានសង្កេតរួមមាន:

– Sincronização ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃម៉ូនីទ័រប្រេកង់ខ្ពស់។

– Estabilidade ល្អបំផុតខាងសាច់ឈាមនៅពេលបង្កើតវាយនភាពល្អដូចជាសក់ និងស្លឹកឈើ។

– ឥទ្ធិពលខ្មោចខ្លាំង Redução លើវត្ថុដែលផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនឆ្លងកាត់វាលនៃទិដ្ឋភាព។

ភាពជឿនលឿនផ្នែកបច្ចេកទេសក្នុងការបង្កើតស៊ុម

មេកានិចជំនាន់ពហុហ្វ្រេមថាមវន្តដើរតួនាទីជាបន្ទះឆ្លាតវៃរវាងរូបភាពដែលបង្ហាញដោយកុំព្យូទ័រ។ កាតក្រាហ្វិកវិភាគទិសដៅនៃភីកសែល ហើយទន្ទឹងរង់ចាំឈុតបន្ទាប់ បង្កើតស៊ុមកម្រិតមធ្យម ដែលធ្វើអោយការផ្លាស់ប្តូរដែលមើលឃើញមានភាពរលូន។ វិធីសាស្ត្រ Esse កាត់បន្ថយការផ្ទុកនៅលើខួរក្បាលកណ្តាល និងផ្ទេរការទទួលខុសត្រូវទៅស្នូល GPU tensor ធ្វើឱ្យលំហូរទិន្នន័យខាងក្នុងរបស់ម៉ាស៊ីនប្រសើរឡើង។

ការអនុវត្តបណ្តាញសរសៃប្រសាទជ្រៅនៅដំណាក់កាលនេះធានាថា ស៊ុមសិប្បនិម្មិតរក្សាបាននូវពណ៌ និងពន្លឺដូចគ្នាទៅនឹងស៊ុមដើម។ ភាពយឺតយ៉ាវ ដែលធ្លាប់ជាបញ្ហានៅក្នុងកំណែមុនរបស់ឧបករណ៍បំប្លែងរូបភាព ត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមាតាមរយៈមុខងារដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដែលធ្វើសមកាលកម្មពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកលេងជាមួយនឹងអេក្រង់បង្ហាញលើអេក្រង់ ធានានូវការឆ្លើយតបនៃការគ្រប់គ្រងភ្លាមៗ។

ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៅក្នុងចំណងជើងពិភពលោកបើកចំហ

ដើម្បីដោះស្រាយជាមួយនឹងតម្រូវការកើនឡើងនៃបរិស្ថាននិម្មិតក្រាស់ ក្រុមហ៊ុនបានណែនាំបច្ចេកវិទ្យា RTX Mega Geometry ។ លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីគ្រប់គ្រងការតាមដានកាំរស្មីនៅក្នុងឈុតឆាកដែលមានចំនួនច្រើននៃពហុកោណឯករាជ្យ និងវត្ថុ។ ឧបករណ៍នេះរៀបចំឋានានុក្រមនៃការបង្ហាញ ដើម្បីជៀសវាងការផ្ទុកលើសចំណុះនៃអង្គចងចាំ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ធាតុដែលមានដោយផ្ទាល់នៅក្នុងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកលេង។

ដំណើរការតាមដានកាំរស្មីតាមបែបប្រពៃណីតម្រូវឱ្យមានការគណនាគណិតវិទ្យាដ៏ស្មុគស្មាញសម្រាប់ពន្លឺដែលក្លែងធ្វើនីមួយៗ ដែលជារឿយៗទម្លាក់អត្រាស៊ុមនៅក្នុងព្រៃនិម្មិតដែលមានប្រជាជនច្រើន ឬទីក្រុង។ ក្រុមធរណីមាត្រដែលបានកែលម្អថ្មីធ្វើឱ្យការគណនាទាំងនេះកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ Isso អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អនុវត្តការបំភ្លឺជាក់ស្តែងដោយមិនចាំបាច់លះបង់ភាពរលូននៃការលេងហ្គេម ដែលជាសមតុល្យពិបាកជាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងការសម្រេចបាននៅក្នុងកម្មវិធីហ្គេម។

ការធ្វើតេស្តមន្ទីរពិសោធន៍ដែលបានធ្វើឡើងនៅលើហ្គេម Alan Wake 2 បានបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃស្ថាបត្យកម្មថ្មីនៅក្នុងសេណារីយ៉ូភាពតានតឹងក្នុងការគណនា។ របាយការណ៍បានបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃការអនុវត្តចន្លោះពី 5 ទៅ 20 ភាគរយក្នុងអត្រាស៊ុម អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃកន្លែងកើតហេតុ។ Além នៃការកើនឡើងល្បឿន ប្រព័ន្ធបានកត់ត្រាការសន្សំប្រហែលបីរយមេកាបៃក្នុងការប្រើប្រាស់អង្គចងចាំវីដេអូ ដោយបង្កើនទំហំទំនេរសម្រាប់វាយនភាពគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។

អ្នកផលិតស៊ីឌី Projekt Red បានបញ្ជាក់ថា បច្ចេកវិទ្យា RTX Mega Geometry នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ The Witcher 4 ដែលជាចំណងជើងដែលរំពឹងទុកបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ការរំពឹងទុករបស់ស្ទូឌីយោគឺដើម្បីប្រើប្រាស់ធនធានដើម្បីបង្ហាញប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីស្មុគស្មាញ និងទីក្រុងលម្អិត រក្សាស្ថេរភាពបច្ចេកទេស ទោះបីជាមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ខ្លាំងក៏ដោយ ការបង្កើតស្តង់ដាររូបភាពថ្មីសម្រាប់ហ្គេម RPG ពិភពលោកបើកចំហ។

ការពង្រីកប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីភ្លើងជាក់ស្តែង

ការទទួលយកបច្ចេកទេសបំភ្លឺកម្រិតខ្ពស់បន្តរីកចម្រើនក្នុងចំណោមស្ទូឌីយ៉ូធំ ៗ ដែលជំរុញដោយភាពអាចរកបាននៃឧបករណ៍ដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន និងផ្នែករឹងដែលមានសមត្ថភាពទ្រទ្រង់បន្ទុកការងារ។ ការតាមដានផ្លូវដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃការក្លែងធ្វើពន្លឺតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង គណនាផ្លូវកាំរស្មីជាច្រើនដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងស្រមោលត្រឹមត្រូវតាមរាងកាយ។ Diferente ពី rasterization បែបប្រពៃណី ដែលក្លែងធ្វើការដាក់ស្រមោលតាមរយៈល្បិចដែលមើលឃើញ ការតាមដានផ្លូវនឹងគណនាឥរិយាបថពិតរបស់ photons នៅក្នុងបរិយាកាសបីវិមាត្រ ដែលបណ្តាលឱ្យមានកម្រិតនៃ photorealism ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលអន្តរកម្ម។

គម្រោងថ្មីៗដូចជា 007 First Light និង CONTROL Ressonante ត្រូវបានបង្ហាញជាឧទាហរណ៍នៃសក្តានុពលអតិបរមានៃបច្ចេកវិទ្យានេះនៅក្នុងបរិយាកាសផលិតកម្មពិតប្រាកដ។ ចំណងជើង Nesses ពន្លឺដោយប្រយោលលោតចេញពីផ្ទៃ និងផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៃបរិស្ថានតាមរបៀបធម្មជាតិ បំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ប្រភពពន្លឺសិប្បនិម្មិតដែលដាក់ដោយដៃដោយវិចិត្រករកំណត់។ សមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការអថេរស្មុគ្រស្មាញទាំងនេះក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងបង្ហាញពីភាពចាស់ទុំនៃស្ថាបត្យកម្មផ្នែករឹងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ដែលឥឡូវនេះអាចគាំទ្រការគណនាគណិតវិទ្យាដែលបានដាក់កម្រិតពីមុនចំពោះកសិដ្ឋានបង្ហាញស្ទូឌីយោភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលដែលបានបង្ហាញជាមុន។

ឧបករណ៍កែប្រែសម្រាប់ហ្គេមបុរាណ

ប្រព័ន្ធអេកូនៃការកែប្រែកង្ហារ ដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃវប្បធម៌ហ្គេមកុំព្យូទ័រ ក៏ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសជាមួយនឹងការអាប់ដេតវេទិកា RTX Remix ។ កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃស្ទាក់ចាប់ពាក្យបញ្ជាក្រាហ្វិកនៃហ្គេមចាស់ៗ និងជំនួសវាយនភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាបជាមួយនឹងសម្ភារៈដែលឆបគ្នានឹងការតាមដានកាំរស្មីទំនើប ធ្វើឱ្យការងាររស់ឡើងវិញដោយមើលឃើញដែលបានកំណត់ប្រភេទទាំងមូលកាលពីអតីតកាល។

កំណែថ្មីរបស់ឧបករណ៍នេះធ្វើប្រជាធិប្បតេយ្យការចូលប្រើមុខងារកម្រិតស្ទូឌីយោ ដោយផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលសម្រាប់បញ្ចូលការបំភ្លឺជាសកលទៅក្នុងចំណងជើងបុរាណ។ គំនិតផ្តួចផ្តើម Essa ពង្រីកអាយុកាលដ៏មានប្រយោជន៍នៃកម្មវិធីចាស់ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការបង្កើតសហគមន៍ដែលឧទ្ទិសដល់ការអភិរក្ស និងទំនើបកម្មបច្ចេកវិទ្យា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជំនាន់ថ្មីទទួលបានបទពិសោធន៍នៃព្រឹត្តិការណ៍ឧស្សាហកម្មជាប្រវត្តិសាស្ត្រជាមួយនឹងរូបភាពដែលមើលឃើញបែបសហសម័យដែលសមរម្យសម្រាប់ម៉ូនីទ័រទំនើប។

សមត្ថភាពរាងកាយ និងអន្តរកម្មថ្មី។

ការអាប់ដេត RTX Remix ចុងក្រោយបង្អស់ណែនាំការគាំទ្រដ៏រឹងមាំសម្រាប់បែបផែនមើលឃើញផ្អែកលើភាគល្អិត បំប្លែងរូបវិទ្យា និងអន្តរកម្មនៃហ្គេមបែបអតីតកាលទាំងស្រុង។ ឥឡូវនេះ Modders អាចបន្ថែមចលនាចៃដន្យដែលផ្តល់ថាមពលខ្លាំងជាងមុនដល់ធាតុដូចជា ភ្លើង ផ្សែង និងផ្កាភ្លើង ដែលពីមុនត្រូវបានតំណាងដោយវាយនភាពឋិតិវន្តរាបស្មើ ដែលកំណត់ដោយបច្ចេកវិទ្យានៃពេលវេលា។ ការដាក់បញ្ចូលអថេររូបវន្តស្មុគស្មាញ ដូចជាទំនាញទិស និងកម្លាំងខ្យល់ អនុញ្ញាតឱ្យភាគល្អិតមានប្រតិកម្មទៅនឹងបរិស្ថានតាមរបៀបសរីរាង្គ បង្កើនការពន្លិចភ្នែកក្នុងពេលលេងហ្គេម។ Além លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធរកឃើញការប៉ះទង្គិចថ្មីបណ្តាលឱ្យកំទេចកំទី និងធ្នឹមថាមពលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយធរណីមាត្រនៃកន្លែងកើតហេតុ លោតចេញពីជញ្ជាំង ឬកកកុញនៅលើឥដ្ឋតាមរបៀបជាក់ស្តែង។ Projetos កំពុងដំណើរការ ដូចជា Need សម្រាប់ Speed Carbon Remix និង Clive Barker’s ក្រុមហ៊ុនក៏បានបង្ហាញពីមុខងារ Remix Logic ដែលអនុវត្តចំពោះ Call នៃ

ប្រសិទ្ធភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំវីដេអូ

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការប្រើប្រាស់ VRAM លេចឡើងជាសសរស្តម្ភជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ស្ថេរភាពនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ និងលទ្ធភាពសេដ្ឋកិច្ចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ នៅពេលដែលវាយនភាពឈានដល់គុណភាពបង្ហាញកាន់តែខ្ពស់ ហើយពិភពនិម្មិតពង្រីកព្រំដែនរបស់វាដោយអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើនទំហំផ្ទុកនៅក្នុងអង្គចងចាំកាតក្រាហ្វិកធានាថាកុំព្យូទ័រអាចផ្ទុកក្រាហ្វិកធំដោយមិនមានបញ្ហាគាំង។ ប្រសិទ្ធភាពបច្ចេកទេស Essa អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរក្សាឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេឱ្យបានយូរជាងមុន ដំណើរការការចេញផ្សាយដែលទាមទារជាមួយនឹងភាពរលូនដែលអាចទទួលយកបានដោយមិនចាំបាច់វិនិយោគភ្លាមៗលើការអាប់ដេតផ្នែករឹងរូបវ័ន្តដែលមានតម្លៃថ្លៃ។

To Top