Amazon MGM Studios, ຮ່ວມກັບ Sony Pictures Television ແລະນັກສະແດງ PlayStation Ryan Hurst ໄດ້ຖືກເລືອກໃຫ້ເຮັດບົດບາດໃຈກາງຂອງນັກຮົບ Spartan, ເຊິ່ງເປັນໄລຍະໃຫມ່ໃນການພັດທະນາໂຄງການທີ່ຈະຂົນສົ່ງເລື່ອງຮາວຈາກຄອນໂຊນໄປສູ່ຮູບແບບຂອງຊຸດທີ່ມີງົບປະມານສູງ.
ການເລົ່າເລື່ອງຂອງການເຮັດວຽກທາງດ້ານພາບແລະສຽງຈະອີງໃສ່ເຫດການທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ປ່ອຍອອກມາຈາກ 2018 ເປັນຕົ້ນໄປ, ໄລຍະເວລາທີ່ຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍໄດ້ປະຖິ້ມ pantheon ກເຣັກແລະຊອກຫາບ່ອນລີ້ໄພຢູ່ໃນດິນແດນທີ່ມີນ້ໍາກ້ອນຂອງນິທານນິຄົມ Norse. ແຜນການສູນກາງຈະເນັ້ນໃສ່ຄວາມສໍາພັນຂອງພໍ່ທີ່ສັບສົນແລະການເດີນທາງຂອງຄວາມຢູ່ລອດຄຽງຄູ່ກັບລູກຊາຍຂອງລາວ, Atreus, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາປະເຊີນກັບຜີປີສາດແລະສັດທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ຂົ່ມຂູ່ຄວາມສະຫງົບທີ່ຄົ້ນພົບໃຫມ່.

ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍມີໂຄງປະກອບທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະການວາງແຜນການໃນໄລຍະຍາວ, ສະເຫນີເສົາຄ້ໍາການຜະລິດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
– Encomenda ຄາດວ່າຈະມີສອງລະດູການທີ່ສົມບູນໃນເວທີການຖ່າຍທອດ.
– Envolvimento ໂດຍກົງຈາກຜູ້ສ້າງ franchise ຕົ້ນສະບັບທີ່ເບິ່ງແຍງການປັບຕົວ.
– Foco ໃນຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາຂອງອານາຈັກ mythological ທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນນິທານ Scandinavian.
ປະຈຸບັນ, ທີມງານວິຊາການໄດ້ສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນໄລຍະກ່ອນການຜະລິດ, ດໍາເນີນການທົດສອບເຄື່ອງແຕ່ງກາຍແລະການແຕ່ງຫນ້າແລະກໍານົດສະຖານທີ່. ຕາຕະລາງການຖ່າຍທຳໄດ້ຄາດຄະເນການນຳໃຊ້ພື້ນທີ່ທຳມະຊາດອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານໃນຊີກໂລກເໜືອເພື່ອສ້າງສະຖານະການຂອງ Midgard ແລະອານາຈັກອື່ນໆທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍຕົ້ນໄມ້ໂລກ.
ການເລືອກຕົວລະຄອນ Spartan
ການຫລໍ່ຂອງ Ryan Hurst ເພື່ອຫຼິ້ນຕົວລະຄອນສະແດງເຖິງການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດໂດຍທີມງານນັກສະແດງ, ພິຈາລະນາປະຫວັດສາດຂອງນັກສະແດງໃນການຜະລິດທີ່ມີການອຸທອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. Conhecido ສໍາລັບການເຮັດວຽກຂອງລາວໃນຊຸດກ່ຽວກັບສະໂມສອນລົດຈັກແລະລະຄອນກິລາ, ລາວນໍາເອົາການບັງຄັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປະກອບນັກຮົບທີ່ຖືກຫມາຍໂດຍຄວາມໂສກເສົ້າທີ່ຜ່ານມາແລະການສູ້ຮົບທີ່ໂຫດຮ້າຍ.
ປັດໄຈຫນຶ່ງທີ່ຊັ່ງນໍ້າຫນັກໃນການເລືອກແມ່ນ Hurst ຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກ່ອນຫນ້າຂອງຈັກກະວານຂອງ franchise, ຍ້ອນວ່າລາວຮັບຜິດຊອບໃນການໃຫ້ສຽງແລະການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ກັບ god of thunder ໃນເກມທີ່ຜ່ານມາທີ່ສຸດໃນ saga. Essa ປະສົບການທີ່ຜ່ານມາໃນສະຕູດິໂອບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວເຮັດໃຫ້ສິນລະປິນມີຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບສຽງການເລົ່າເລື່ອງ ແລະຄວາມສັບສົນທີ່ຈຳເປັນສຳລັບບົດບາດນຳ.
ເທວະດາ Norse ແລະສັດຕູຂອງແຜນການ
ຫຼັກຂອງພະເຈົ້າທີ່ຈະເປັນກໍາລັງຕໍ່ຕ້ານຕົ້ນຕໍກັບ protagonists ມີຊື່ໃຫຍ່ຈາກອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ, ນໍາພາໂດຍ Mandy Patinkin ໃນບົດບາດຂອງ Odin. ນັກຮົບເກົ່າ, ມີປະສົບການຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທາງດ້ານການເມືອງແລະຄລາສສິກຈິນຕະນາການ, ຈະມີພາລະກິດຂອງການພັນລະນາກະສັດຂອງພະເຈົ້າເປັນຮູບການຫມູນໃຊ້, ອໍານາດການປົກຄອງທີ່ຫລົງໄຫລກັບການຄວບຄຸມຢ່າງແທ້ຈິງ.
ສໍາລັບບົດບາດຂອງພະເຈົ້າຂອງຟ້າຮ້ອງ, ການຜະລິດເລືອກ Ólafur Darri Ólafsson, ຜູ້ທີ່ຈະສົມມຸດວ່າຄ້ອນ mythical ແລະ stance relentless ຂອງການປະຕິບັດຕົ້ນຕໍຂອງ Asgard. ການປະກົດຕົວຂອງນັກສະແດງແລະປະຫວັດສາດຂອງລາວໃນລະຄອນ fiction ວິທະຍາສາດຮັບປະກັນຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະທະກັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ການປັບຕົວຈະຕ້ອງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໃນລະຫວ່າງການປະເຊີນຫນ້າກັບ epic.
ຫຼັກອັນສູງສົ່ງແມ່ນສໍາເລັດດ້ວຍນັກສະແດງຊາວອົດສະຕຣາລີ Teresa Palmer ຫຼິ້ນ Sif, ເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນຄອບຄົວໃຫ້ກັບພະລັງງານ, ແລະນັກສະແດງຊາວອັງກິດ Max Parker ເປັນ Heimdall. Este ສຸດທ້າຍຈະຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ embodying ຄົງທີ່ vigilance ແລະຄວາມຈອງຫອງຂອງຜູ້ປົກຄອງຂອງຂົວ rainbow, ອົງປະກອບທີ່ສ້າງຂໍ້ຂັດແຍ່ງໂດຍກົງກັບ invaders ຂອງໂດເມນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການມີຂອງ blacksmiths dwarven ໃນການເທື່ອເນື່ອງຈາກ
ການເດີນທາງຂອງຄວາມຢູ່ລອດໃນອານາຈັກ Nordic ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະຫນັບສະຫນູນທາງດ້ານການຂົນສົ່ງແລະການທະຫານ, ພາລະບົດບາດທີ່ຈະປະຕິບັດໂດຍອ້າຍນ້ອງຊ່າງແກະສະຫຼັກ, ພື້ນຖານທັງໃນຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງປະຫວັດສາດແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຄັ່ງຕຶງ. Jeff Gulka ໄດ້ຖືກໂຍນລົງຫຼິ້ນ Sindri, ຊ່າງຫັດຖະກໍາທີ່ມີວິທີການທີ່ສະຫນອງການຍົກລະດັບທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ອຸປະກອນຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວຕາມເສັ້ນທາງ.
ນັກສະແດງ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ປະກົດຕົວໃນຊຸດການສືບສວນ paranormal ທີ່ມີຊື່ສຽງແລະການສໍາຫຼວດອາວະກາດ, ຈະຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງຄວາມແປກປະຫລາດຂອງຕົວລະຄອນກັບຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້. ຄຸນລັກສະນະຂອງ Sindri ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຕ່ງໜ້າຢ່າງພິຖີພິຖັນ ແລະ ການເຮັດວຽກທຽມເພື່ອປັບອັດຕາສ່ວນທາງຮ່າງກາຍທີ່ຕ້ອງການໂດຍເຊື້ອຊາດ mythological.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງ forge, Danny Woodburn ຈະຮັບບົດບາດຂອງ Brokk, ນ້ອງຊາຍທີ່ມີອາລົມລະເບີດແລະພາສາ harsh. ດ້ວຍປະຫວັດສາດອັນແຂງແກ່ນໃນເລື່ອງຕະຫຼົກໃນສະຖານະການແລະການປັບຕົວແບບຈິນຕະນາການໃນຍຸກກາງ, Woodburn ມີໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແນ່ນອນເພື່ອສົ່ງເສັ້ນຕັດແລະ pragmatism ທີ່ກໍານົດລັກສະນະໃນການພົວພັນກັບ Spartan.
ການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງສອງອ້າຍນ້ອງຊ່າງຝີມືເປັນຕົວແທນຫນຶ່ງຂອງພັນທະມິດທີ່ຫມັ້ນຄົງຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ protagonists ຊອກຫາທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການພົວພັນລະຫວ່າງພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ຮັບປະກັນການວິວັດທະນາການຂອງສານຫນູທີ່ໃຊ້ໃນການສູ້ຮົບ, ແຕ່ຍັງເປີດເຜີຍຊິ້ນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບການເມືອງແລະປະຫວັດສາດຂອງອານາຈັກທີ່ປະກອບເປັນຈັກກະວານ.
ການຫັນປ່ຽນໂດຍກົງຈາກເກມໄປຫາໂທລະທັດ
ຫນຶ່ງໃນການປະກາດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທາງວິຊາການຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການຢືນຢັນຂອງ Alastair Duncan ປະຕິສັງຂອນບົດບາດຂອງ Mimir, ທີ່ປຶກສາ dismembered ທີ່ມາພ້ອມກັບ protagonists ທີ່ຫ້ອຍຈາກປະຈໍາຕະກູນ warrior ໄດ້. ການຕັດສິນໃຈຂອງ Esta ເປັນກໍລະນີທີ່ຫາຍາກໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ, ບ່ອນທີ່ນັກສະແດງໄດ້ຫັນປ່ຽນໂດຍກົງຈາກການຮ້ອງວີດີໂອເກມໄປສູ່ການຫຼິ້ນຕົວລະຄອນດຽວກັນໃນການດັດແປງໂທລະພາບ. ການຮັກສາ Duncan ຮັບປະກັນຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງສຽງເວົ້າຢ່າງແທ້ຈິງ, ຮັກສາລັກສະນະສໍານຽງ, ຈັງຫວະການເລົ່າເລື່ອງແລະການເວົ້າແບບອິດສາອັນດີທີ່ປ່ຽນຮູບເທວະດາເປັນອົງປະກອບທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ສໍາລັບການສະແດງອອກຂອງເລື່ອງ.
ການປະກົດຕົວຂອງທີມງານເອັບເຟັກພິເສດຈະຖືກທ້າທາຍໃຫ້ປະສົມປະສານການປະຕິບັດຂອງ Duncan ອິນຊີເຂົ້າໄປໃນຊຸດຕົວລະຄອນ, ໂດຍໃຊ້ການປະສົມຂອງ animatronics ທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະຮູບພາບທີ່ສ້າງດ້ວຍຄອມພິວເຕີເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການໂຕ້ຕອບທາງສາຍຕາແມ່ນມີຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖືຄືກັບການສົນທະນາຕົ້ນສະບັບ.
ຄວາມເປັນຜູ້ ນຳ ສ້າງສັນແລະທິດທາງຕອນ
ຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການແປການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງເຂົ້າໃນການເລົ່າເລື່ອງຕອນທີ່ແໜ້ນໜາຕົກຢູ່ໃນບ່າຂອງນັກສະແດງ Ronald D. Moore ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບຫ້ອງນັກຂຽນທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຂະຫຍາຍຈຸດເດັ່ນຂອງຕົວລະຄອນສຳຮອງໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮີບດ່ວນຂອງພາລະກິດຫຼັກ, ການສ້າງສະຄຣິບເຂົ້າກັບ 2 ລະດູການແລ້ວ. ວິທີການນ້ໍາ. Para ສ້າງຕົວຕົນຂອງສາຍຕາແລະຈັງຫວະຂອງການເຮັດວຽກໃນບົດເປີດຂອງມັນ, ທິດທາງໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ Frederick E. O. ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງ Moore ແລະ
ການກະກຽມສໍາລັບການບັນທຶກຕ່າງປະເທດ
ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງໄລຍະການຜະລິດກ່ອນການຜະລິດເຮັດໃຫ້ທີມງານສ້າງຕັ້ງພື້ນຖານການດໍາເນີນງານຂອງຕົນໃນ Canadá, ປະເທດທີ່ຖືກເລືອກເພາະວ່າມັນສະເຫນີໂຄງສ້າງພື້ນຖານສະຕູດິໂອທີ່ຈໍາເປັນແລະພູມສັນຖານທໍາມະຊາດທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອຈໍາລອງລະດູຫນາວ mythological harsh. ສະຖານທີ່ກາງແຈ້ງຈະຖືກປັບຕົວເຂົ້າກັບພູມສັນຖານຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອລວມເອົາອົງປະກອບສະຖາປັດຕະຍະກຳ Nordic ແລະ ຮ່ອງຮອຍບູຮານນະການ, ກຳນົດຂັ້ນຕອນຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຖ່າຍທຳຢ່າງເປັນທາງການໃນເດືອນໜ້າ.
ການຈັດຮຽງກັບວັດສະດຸແຫຼ່ງ
ການຄັດເລືອກຢ່າງລະມັດລະວັງຂອງນັກສະແດງທີ່ມີປະສົບການມາກ່ອນໃນປະເພດຈິນຕະນາການແລະການປະຕິບັດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຈະເຄົາລົບມໍລະດົກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນສະບັບຂອງ franchise. ສະມາຊິກຜູ້ສະແດງ Cada ແມ່ນຂຶ້ນກັບຂະບວນການປະເມີນຜົນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຮັບປະກັນວ່ານະໂຍບາຍດ້ານໃນໜ້າຈໍສະທ້ອນເຖິງພັນທະມິດ ແລະສັດຕູທີ່ບັນຈຸຢູ່ໃນວຽກງານດິຈິຕອນ.
ດ້ວຍທີມງານດ້ານວິຊາການແລະເຄື່ອງສະແດງຕົ້ນຕໍທີ່ຖືກກໍານົດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ການຜະລິດກໍາລັງກ້າວໄປສູ່ການສ້າງເປັນໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດໃນຕະຫລາດກະແສໃນປະຈຸບັນ. ການປະຕິບັດຕາຕະລາງປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາທີ່ຜູ້ຜະລິດໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ຮັກສາຈຸດສຸມໃນການສະຫນອງປະສົບການທາງດ້ານສຽງທີ່ແປຄວາມກວ້າງຂອງ myths Norse ໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ.