News (LO)

Electronic Arts ປະກາດຢຸດສະໜັບສະໜຸນສຳລັບເກມ Battlefield ທີ່ມີການຖົກຖຽງກັນ

Battlefield 6
Battlefield 6 - Reprodução/YouTube

Electronic Arts (EA) ໄດ້ຢືນຢັນການສິ້ນສຸດການສະໜັບສະໜຸນຢ່າງແນ່ນອນສຳລັບ *Battlefield V*, ເຊິ່ງເປັນໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ສົນທະນາ ແລະ ໂຕ້ແຍ້ງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊຸດນັກຍິງຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເປັນການສິ້ນສຸດຂອງຮອບວຽນຂອງເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2018, ເຊິ່ງນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດອອກມາໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນບັນດາຊຸມຊົນເກມ ແລະນັກວິຈານສະເພາະ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຈັດສັນຊັບພະຍາກອນແລະສຸມໃສ່ການພັດທະນາໂຄງການໃຫມ່ພາຍໃນຈັກກະວານ franchise.

ການປະກາດດັ່ງກ່າວ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊຸມຊົນຄາດວ່າຈະບໍ່ມີການປັບປຸງເນື້ອຫາທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຍັງຄົງສະທ້ອນກັບແຟນທີ່ຊື່ສັດທີ່ຍັງສືບຕໍ່ເພີດເພີນກັບການຕໍ່ສູ້ຂອງ Segunda Guerra Mundial. ນັກພັດທະນາບໍ່ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຊາບກ່ຽວກັບກໍານົດເວລາທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການປິດເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼືການເຮັດວຽກອອນໄລນ໌, ແຕ່ຂໍ້ຄວາມແມ່ນຈະແຈ້ງ: ອະນາຄົດຂອງ *Battlefield V* ເປັນເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຈິງຈັງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.

ຜູ້ນ Para ທີ່ລົງທຶນເວລາແລະເງິນໃນຫົວຂໍ້, ຂ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່າລັກສະນະອອນໄລນ໌ຈະຄ່ອຍໆຖືກປິດການໃຊ້ງານ, ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງຊຸດ Battlefield. EA ຮັບປະກັນວ່າການຫັນປ່ຽນຈະຖືກສື່ສານລ່ວງຫນ້າ, ຊອກຫາການຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຊ້.

O legado de Battlefield V e suas controvérsias

Desde ການເປີດເຜີຍຂອງມັນ, *Battlefield V* ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍແລະການວິພາກວິຈານທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນການປ່ອຍອອກມາຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Electronic Arts. ການຕັ້ງຄ່າໃນ Segunda Guerra Mundial, ເຖິງແມ່ນວ່າແບບດັ້ງເດີມສໍາລັບ franchise, ໄດ້ສ້າງຄວາມຂັດແຍ້ງເນື່ອງຈາກການເລືອກການອອກແບບທີ່ບາງຄົນຄິດວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນປະຫວັດສາດ, ເຊັ່ນ: ການມີຕົວລະຄອນຜູ້ຍິງແລະການປັບແຕ່ງຂອງສປປລ.

Essas ການຕັດສິນໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ມີການໂຕ້ວາທີຢ່າງຮ້ອນແຮງກ່ຽວກັບຄວາມແທ້ຈິງທາງປະຫວັດສາດໃນເກມ ແລະເສລີພາບໃນການສ້າງສັນຂອງຜູ້ພັດທະນາ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງປະສົບກັບບັນຫາການເປີດຕົວ, ເຊັ່ນ: ແມງໄມ້ ແລະລະບົບຄວາມຄືບໜ້າທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບທຸກຄົນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ການຮັບຮູ້ເບື້ອງຕົ້ນ ແລະການຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນ.

Impacto na comunidade de jogadores

ຊຸມຊົນຜູ້ຫຼິ້ນ *Battlefield V* ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍທັງຜູ້ທີ່ມັກໃນຊີຣີມາດົນນານ ແລະ ແຟນໆໃໝ່ທີ່ດຶງດູດໃຈໂດຍຫົວຂໍ້ Segunda Guerra Mundial. ຂ່າວຂອງການສິ້ນສຸດຂອງການສະຫນັບສະຫນູນທໍາມະຊາດສ້າງຄື້ນຂອງປະຕິກິລິຍາປະສົມຢູ່ໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອເກມ. Muitos ສະແດງຄວາມເສົ້າສະຫລົດໃຈຕໍ່ “ການເສຍຊີວິດ” ຢ່າງເປັນທາງການຂອງຫົວຂໍ້ທີ່, ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ແຕ່ມັນຍັງມີເວລາຂອງຄວາມມ່ວນແລະຄວາມສາມັກຄີ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນ Alguns ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈ, ຍອມຮັບວ່າເກມບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈໃນລະດັບດຽວກັນເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຫຼືຢູ່ໃນການພັດທະນາ. ຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍແມ່ນຢູ່ໃນການຮັກສາການເຂົ້າເຖິງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ເຊິ່ງເປັນຄວາມດຶງດູດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສູນເສຍຄວາມຄືບຫນ້າຫຼືຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນແມ່ນຈຸດເຈັບປວດສໍາລັບພື້ນຖານຂອງແຟນ.

ການຕັດສິນໃຈຂອງ EA ຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຮູບແບບ “ເກມເປັນບໍລິການ” ແລະຄວາມຍືນຍົງຂອງຫົວຂໍ້ AAA. ໃນຍຸກທີ່ເກມມີການປັບປຸງແລະຂະຫຍາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການສິ້ນສຸດການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຂ້ອນຂ້າງບໍ່ດົນມານີ້ສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເປັນການເຕືອນກ່ຽວກັບລັກສະນະຊົ່ວຄາວຂອງຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ.

Histórico de suporte e transição

*Battlefield V* ເປີດຕົວໃນເດືອນພະຈິກ 2018 ແລະໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສັນຍາກັບຮູບແບບການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍການອັບເດດຟຣີ ແລະເນື້ອຫາຕາມລະດູການຜ່ານລະບົບ “Chapters”. ຮູບແບບ Este ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລະດູການທີ່ຈ່າຍ, ການປ່ຽນແປງຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາໃນ franchise.

ຕະຫຼອດຊີວິດການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນ, ເກມໄດ້ຮັບການປັບປຸງເນື້ອໃນຈໍານວນຫລາຍ, ລວມທັງແຜນທີ່ໃຫມ່, ຮູບແບບເກມ, ອາວຸດ, ແລະການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການສະຫນັບສະຫນູນເນື້ອຫາທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ *Battlefield V* ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງເປັນທາງການໃນກາງປີ 2020, ດ້ວຍການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຫຼ້າສຸດ, “Into the Jungle”, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດຂອງການເພີ່ມໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນ. Desde ດັ່ງນັ້ນ, ເກມໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ການບໍາລຸງຮັກສາພື້ນຖານແລະການແກ້ໄຂ bug ທີ່ສໍາຄັນ.

ການສິ້ນສຸດການສະຫນັບສະຫນູນໃນປັດຈຸບັນ, ປີຫຼັງຈາກການສິ້ນສຸດຂອງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ, ສັນຍານຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງ Electronic Arts ທີ່ຈະຢຸດການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານວິຊາການຫຼືການພັດທະນາໃນອະນາຄົດຢ່າງສົມບູນ. Isso ໝາຍຄວາມວ່າຈະບໍ່ມີການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຕື່ມອີກ, ການປັບສົມດຸນ ຫຼືຮູບແບບການປານກາງຢ່າງຫ້າວຫັນໂດຍທີມງານພັດທະນາ. ເຊີບເວີ Embora ສາມາດອອນລາຍໄດ້ຕະຫຼອດໄລຍະການປ່ຽນ, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງພວກມັນຈະຫຼຸດລົງເລື້ອຍໆຈົນກ່ວາການປິດເຄື່ອງໃນທີ່ສຸດ.

ຍຸດທະສາດຂອງ Electronic Arts

ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຢຸດການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ *Battlefield V* ສອດຄ່ອງກັບຍຸດທະສາດທີ່ກວ້າງກວ່າຂອງ Electronic Arts ໃນການລວມເອົາຊັບພະຍາກອນຂອງຕົນແລະສຸມໃສ່ໂຄງການທີ່ມັນຖືວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ສຸດສໍາລັບອະນາຄົດຂອງ franchise. ບໍລິສັດໄດ້ລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຜະລິດໃຫມ່ຂອງຊຸດ Battlefield ແລະຊັບສິນທາງປັນຍາອື່ນໆ, ຊອກຫາການປະດິດສ້າງແລະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຕະຫຼາດຄືນ.

The lifecycle of a game, especially a big-budget title like Battlefield, requires ongoing investment in development teams, server infrastructure, and marketing. ການສະຫນັບສະຫນູນ Manter ສໍາລັບເກມທີ່ບໍ່ສ້າງລາຍຮັບທີ່ສໍາຄັນຫຼືດຶງດູດພື້ນຖານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຜູ້ນໃຫມ່ອາດຈະບໍ່ມີທາງເສດຖະກິດໃນໄລຍະຍາວ. EA ຊອກຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບການລົງທຶນຂອງທ່ານ, ນໍາພາພວກເຂົາໄປຫາບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດສ້າງຜົນຕອບແທນແລະຜົນກະທົບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.

ວິທີການ Essa ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທົ່ວໄປໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ, ບ່ອນທີ່ບໍລິສັດຕ້ອງຕັດສິນໃຈຍາກກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດທີ່ຈະສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ. ການສຸມໃສ່ບາງໂຄງການທີ່ມີທ່າແຮງສູງເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດອຸທິດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະປັບປຸງປະສົບການ, ການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່, ແລະຕອບສະຫນອງຄໍາຕິຊົມຂອງຊຸມຊົນທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບເກມຫຼ້າສຸດຂອງພວກເຂົາ.

O futuro da franquia Battlefield

ດ້ວຍການສິ້ນສຸດການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ *Battlefield V*, ຄວາມສົນໃຈຂອງຊຸມຊົນແລະ Electronic Arts ຫັນໄປສູ່ອະນາຄົດຂອງ franchise ທັງຫມົດ. ຊຸດ Battlefield ມີປະຫວັດອັນອຸດົມສົມບູນ ແລະຖານແຟນໆທີ່ອຸທິດຕົນ, ແລະ EA ມຸ່ງໝັ້ນທີ່ຈະຟື້ນຟູຍີ່ຫໍ້ດ້ວຍປະສົບການໃໝ່ໆ. ການຮຽນຮູ້ຈາກສິ່ງທ້າທາຍຂອງ *Battlefield V* ແລະຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາອື່ນໆແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການສ້າງສະບັບໃນອະນາຄົດ.

Espera ເກມຕໍ່ໄປໃນຊຸດຄາດວ່າຈະລວມເອົາບົດຮຽນກ່ຽວກັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການສື່ສານກັບຊຸມຊົນ, ການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນຂັດມັນໃນເວລາເປີດຕົວ, ແລະຮັກສາແຜນເນື້ອຫາຫລັງການເປີດຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະໂປ່ງໃສ. ບໍລິສັດຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງການປະດິດສ້າງທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຮາກຂອງ franchise, ສະເຫນີການສູ້ຮົບຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະການທໍາລາຍສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເປັນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງ Battlefield, ໃນຂະນະທີ່ແນະນໍາອົງປະກອບທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫມ່.

ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່າ EA ຈະສືບຕໍ່ລົງທຶນໃນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະການບັນຍາຍທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ franchise ຍັງຄົງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງແລະມີການແຂ່ງຂັນໃນ scene ເກມ shooter. ມໍລະດົກຂອງແຕ່ລະຫົວຂໍ້, ລວມທັງ *Battlefield V*, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການວິວັດທະນາການຂອງຊຸດ, ແຈ້ງການເລືອກການອອກແບບແລະບູລິມະສິດການພັດທະນາສໍາລັບສິ່ງທີ່ຈະມາເຖິງ.

Reflexos na indústria de jogos

ການສິ້ນສຸດຂອງ Electronic Arts ຂອງການສະຫນັບສະຫນູນເກມເກົ່າເຊັ່ນ *Battlefield V* ສະທ້ອນເຖິງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ. ບໍລິສັດກໍາລັງປະເມີນຄວາມດຸ່ນດ່ຽງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະການລົງທຶນໃນການປ່ອຍໃຫມ່. ການປະຕິບັດ Essa ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຈໍາເປັນໃນການຮັກສາການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດທີ່ມີການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບ່ອນທີ່ຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເປັນຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະຊອກຫາ.

ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງການຈັດການຫຼັກຊັບເກມໃນການບໍລິການ, ບ່ອນທີ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນວັດແທກບໍ່ພຽງແຕ່ໂດຍການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສາມາດໃນການສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມແລະລາຍໄດ້ໃນໄລຍະຍາວ. ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາມີຄວາມວ່ອງໄວແລະມີຍຸດທະສາດໃນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນ, ສະເຫມີຊອກຫາສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ຕໍ່ໄປໃນຂະນະທີ່ການຄຸ້ມຄອງວົງຈອນຊີວິດຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ.

To Top