ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນເປັນຈຸດສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດກັບວັນຄົບຮອບ 20 ປີຂອງການເປີດຕົວເກມເອເລັກໂຕຣນິກໂດຍອີງໃສ່ franchise ຮູບເງົາກ່ຽວກັບ mafia Italian-American. ຫົວຂໍ້, ພັດທະນາ ແລະຈັດພິມໂດຍ Electronic Arts, ມີຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການສະແດງອາຊີບສຸດທ້າຍຂອງນັກສະແດງ Marlon Brando. ນັກສິລະປິນໄດ້ສະແດງບົດບາດຂອງ Vito Corleone, ເຊິ່ງເປັນຕົວລະຄອນທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວໄດ້ຮັບລາງວັນ Oscar ຈາກ Melhor...
Electronic Arts ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການສິ້ນສຸດການຂາຍດິຈິຕອລແລະການປິດເຊີບເວີອອນໄລນ໌ສໍາລັບເກມ Battlefield Hardline ສໍາລັບເວທີ PlayStation 4 ແລະ Xbox One. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບເຈົ້າຂອງຫົວຂໍ້ໃນ consoles ລຸ້ນສຸດທ້າຍ, ຜູ້ທີ່ຈະສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງຫຼາຍຮູບແບບແລະຄຸນສົມບັດທັງຫມົດທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ. ກຳນົດເວລາທີ່ຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່ຄາດຄະເນການລຶບເກມອອກຈາກຮ້ານຄ້າສະເໝືອນໃນເດືອນພຶດສະພາ, ໃນຂະນະທີ່ເຊີບເວີທີ່ອຸທິດໃຫ້ກັບເກມອອນລາຍຈະຖືກປິດການນຳໃຊ້ໃນເດືອນພະຈິກ, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດຂອງວົງຈອນຊີວິດການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜະລິດຕະພັນຫຼັງຈາກຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງທົດສະວັດນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວເດີມຂອງມັນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືຜູ້ທີ່ໄດ້ຊື້ສະບັບດິຈິຕອນແລ້ວຈະສືບຕໍ່ມີການເຂົ້າເຖິງຮູບແບບແຄມເປນຜູ້ນດຽວ. ໄຟລ໌ເກມຈະຍັງຄົງມີໃຫ້ດາວໂຫຼດຢູ່ໃນຫ້ອງສະໝຸດຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊື້ຜ່ານມາ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາອອບລາຍ. ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດແມ່ນອີງໃສ່ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່າແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະໂອນຊັບພະຍາກອນດ້ານວິຊາການແລະທາງດ້ານການເງິນໄປສູ່ໂຄງການໃຫມ່....
ຜູ້ຜະລິດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchises shooter ບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກໄດ້ຢືນຢັນການປິດກິດຈະກໍາອອນໄລນ໌ແລະການຂັດຂວາງການຂາຍຂອງຫນຶ່ງໃນຊື່ທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດຂອງຕົນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບເຈົ້າຂອງ consoles ລຸ້ນສຸດທ້າຍ, ຜູ້ທີ່ຈະສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງການທໍາງານຂອງເຄືອຂ່າຍແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊື້ຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ. ການຕັດສິນໃຈແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຊັບພະຍາກອນເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງປົກກະຕິຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຈາກວຽກງານເກົ່າເພື່ອສຸມໃສ່ການບໍາລຸງຮັກສາແລະການພັດທະນາໂຄງການທີ່ຜ່ານມາ, ຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເວທີທີ່ສຸມໃສ່ປະລິມານທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນປັດຈຸບັນ. ຕາຕະລາງຢ່າງເປັນທາງການກໍານົດວ່າການຂາຍດິຈິຕອນຂອງເກມພື້ນຖານແລະການຂະຫຍາຍທັງຫມົດຂອງມັນຈະຢຸດເຊົາໃນວັນທີ 22 ເດືອນພຶດສະພາ. Após ໃນວັນນີ້, ຫນ້າຮ້ານເສມືນຂອງ Sony ແລະ Microsoft ຈະບໍ່ສະແດງລາຍການຜະລິດຕະພັນສໍາລັບການຊື້ໃຫມ່ອີກຕໍ່ໄປ. PS4...
ຜູ້ພັດທະນາໃນອາເມລິກາເໜືອ Electronic Arts ໄດ້ລຶບຊື່ນັກຍິງຄົນທຳອິດທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຕໍ່ສູ້ໃນຕົວເມືອງອອກຈາກຮ້ານຄ້າສະເໝືອນຂອງ Sony ແລະ Microsoft consoles ຢ່າງເປັນທາງການ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຈົ້າຂອງ PlayStation 4 ແລະ Xbox One ໂດຍກົງ, ກວມເອົາທັງການຂັດຂວາງການຂາຍສໍາເນົາດິຈິຕອນແລະການປິດຢ່າງແນ່ນອນຂອງໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຄົນ. ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວເອົາຫນຶ່ງໃນບັນດາໂຄງການທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສຸດຂອງ franchise ຈາກການໄຫຼວຽນ, ການໂອນຈຸດສຸມຂອງບໍລິສັດໄປສູ່ການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາແລະມີກໍາໄລຫຼາຍ....
ເອເລັກໂຕຣນິກ Arts ໄດ້ຢືນຢັນການອອກບໍານານຂອງນັກຍິງຫຼາຍຄົນ Battlefield Hardline, ເຊິ່ງເປັນການປັ່ນປ່ວນຂອງແຟນໄຊຫຼັກ. ຊື່ ແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຂອງມັນຈະຖືກລຶບອອກຈາກຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນສຳລັບ PlayStation 4 ແລະ Xbox One. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປະເມີນຄືນໃຫມ່ຂອງຫຼັກຊັບຂອງບໍລິສັດແລະການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນ, ນໍາພາພວກເຂົາໄປສູ່ຈຸດສຸມທີ່ຜ່ານມາໃນລາຍການເກມຂອງມັນ. ການປະຕິບັດ Essa ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມພ້ອມ ແລະຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຂອງ Battlefield Hardline ໃນເວທີຄອນໂຊທີ່ໄດ້ກ່າວມາ....
ຜູ້ຜະລິດເກມອີເລັກໂທຣນິກໄດ້ຢືນຢັນການປິດການບຳລຸງຮັກສາ ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານວິຊາການຢ່າງແນ່ນອນສຳລັບເກມຍິງເປົ້າບຸກຄົນທຳອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Segunda Guerra Mundial. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ຮັກສາການຈັບຄູ່ຫຼາຍຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດໂລກ. ບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການພັດທະນາ justified ການກະທໍາດັ່ງກ່າວເປັນຂັ້ນຕອນການບໍລິຫານແລະການດໍາເນີນງານທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການຍົກຍ້າຍຂອງວິສະວະກອນແລະໂຄງການ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນນີ້ແມ່ນເພື່ອສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມທາງດ້ານການເງິນແລະເຕັກໂນໂລຢີໃນການສ້າງປະສົບການໃຫມ່ແລະປັບປຸງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ທັນສະໄຫມສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ການຄ້າດຽວກັນ. ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມັກເບິ່ງເຊີບເວີຂອງເກມຈະສັງເກດເຫັນການຫຼຸດລົງເທື່ອລະກ້າວຂອງຄວາມສະຖຽນ ແລະຄວາມພ້ອມຂອງໂໝດອອນໄລນ໌ໃນສອງສາມເດືອນຂ້າງໜ້າ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບປະກັນວ່າຂະບວນການປິດໃຊ້ງານຈະເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະທີ່ກໍານົດໄວ້, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບການປ່ຽນແປງກ່ອນທີ່ລະບົບການກວດສອບຈະຖືກປິດຢ່າງສົມບູນ. ເສັ້ນທາງຂອງຫົວຂໍ້ໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ ຜະລິດຕະພັນໄດ້ມາຮອດຊັ້ນວາງ virtual ແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນທ້າຍທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາດ້ວຍຄໍາສັນຍາຂອງການປະຕິວັດຮູບແບບການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການສະເຫນີຕົ້ນສະບັບໄດ້ລົບລ້າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບຊຸດຂະຫຍາຍການບັງຄັບ, ນໍາໃຊ້ລະບົບຂອງລະດູການຟຣີເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງປະຊາຊົນສູງຕະຫຼອດເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ. ເຖິງວ່າຈະມີການປະດິດສ້າງໃນຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້, ເຊິ່ງລວມທັງການກໍ່ສ້າງ...
Electronic Arts (EA) ໄດ້ຢືນຢັນການສິ້ນສຸດການສະໜັບສະໜຸນຢ່າງແນ່ນອນສຳລັບ *Battlefield V*, ເຊິ່ງເປັນໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ສົນທະນາ ແລະ ໂຕ້ແຍ້ງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊຸດນັກຍິງຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເປັນການສິ້ນສຸດຂອງຮອບວຽນຂອງເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2018, ເຊິ່ງນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດອອກມາໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນບັນດາຊຸມຊົນເກມ ແລະນັກວິຈານສະເພາະ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຈັດສັນຊັບພະຍາກອນແລະສຸມໃສ່ການພັດທະນາໂຄງການໃຫມ່ພາຍໃນຈັກກະວານ franchise. ການປະກາດດັ່ງກ່າວ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊຸມຊົນຄາດວ່າຈະບໍ່ມີການປັບປຸງເນື້ອຫາທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຍັງຄົງສະທ້ອນກັບແຟນທີ່ຊື່ສັດທີ່ຍັງສືບຕໍ່ເພີດເພີນກັບການຕໍ່ສູ້ຂອງ Segunda Guerra Mundial. ນັກພັດທະນາບໍ່ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຊາບກ່ຽວກັບກໍານົດເວລາທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການປິດເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼືການເຮັດວຽກອອນໄລນ໌,...
Matt Selman, ຜູ້ຜະລິດຜູ້ບໍລິຫານຂອງຊຸດສັດ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສ້າງໂຄງການດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນກັບ labyrinth ຂອງບໍລິສັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນໄລຍະສອງທົດສະວັດຂອງການຊື້ໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ. ເພື່ອເຂົ້າໃຈເຖິງການຢຸດເຊົາຂອງຊັບສິນທາງປັນຍານີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງປັດໃຈທາງດ້ານກົດຫມາຍທີ່ສະສົມນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບ. ຕະຫຼາດດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ຂໍ້ແນະນໍາຂອງສັນຍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ໃນມື້ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອະນຸມັດຈາກຫຼາຍສື່ມວນຊົນ conglomerates. ອຸປະສັກໂຄງສ້າງຕົ້ນຕໍປະກອບມີ: – ການປັບໂຄງສ້າງ ແລະປິດກິດຈະການຂອງຜູ້ຈັດພິມຊື່ຕົ້ນສະບັບ. – ການຊື້ກິດຈະການທີ່ມີມູນຄ່າຫຼາຍຕື້ໂດລາຂອງ 21st Century Fox ໂດຍ The...
ໂລກຂອງວິດີໂອເກມມັກຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງກີດຂວາງ bureaucratic ທີ່ອຸກອັ່ງຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຮຸນແຮງທີ່ສຸດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຜູ້ທີ່ມັກເຕັກໂນໂລຊີ. Matt Selman, ຜູ້ຜະລິດຜູ້ບໍລິຫານ ແລະນັກສະແດງຂອງຊຸດໂທລະທັດອະນິເມຊັນທີ່ໄດ້ຮັບຊື່ສຽງໂດຍອີງໃສ່ຄອບຄົວສີເຫຼືອງຂອງ Springfield, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ກ່າວເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການກັບຄືນມາຂອງຫົວຂໍ້ໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນຕົ້ນປີ 2000. ຖະແຫຼງການທີ່ລະອຽດໄດ້ຖິ້ມຄວາມຫວັງຂອງປະຊາຄົມໂລກ, ໂດຍສະແດງໃຫ້ເຫັນເບື້ອງຫລັງທີ່ຊັບຊ້ອນອ້ອມຂ້າງສິດຊັບສິນທາງປັນຍາ ແລະການອອກໃບອະນຸຍາດຍີ່ຫໍ້ໃນອຸດສາຫະກຳການບັນເທິງດີຈີຕອນ. ໃນລະຫວ່າງການສໍາພາດທີ່ຜ່ານມາໃຫ້ກັບປະຕູພິເສດ, ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ອະທິບາຍວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ remastering ຫຼືການພັກຜ່ອນທັງຫມົດຂອງໂຄງການແມ່ນຂຶ້ນກັບ labyrinth ຂອງບໍລິສັດທີ່ເກືອບ insurmountable ໃນສະຖານະການປະຈຸບັນ. ຜົນງານຕົ້ນສະບັບ,...
Electronic Arts ຢືນຢັນການປ່ອຍການເຂົ້າເຖິງຢ່າງເຕັມທີ່ກັບເກມຍິງຄົນທໍາອິດ Battlefield 6 ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງວັນທີ 17 ຫາ 24 ມີນາ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ພາກສ່ວນທີ່ສົນໃຈສາມາດປະສົບກັບເນື້ອຫາຂອງຮູບແບບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເຕັມຮູບແບບຜ່ານລູກຄ້າ Battlefield RedSec ຟຣີ, ເຊິ່ງມີໃຫ້ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ ແລະ consoles ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດກົງກັນກັບການເປີດຕົວຂອງ Temporada 2, ເອີ້ນວ່າ...