News (LO)

Sony ສິ້ນສຸດຍີ່ຫໍ້ PlayStation Network ຫຼັງຈາກສອງທົດສະວັດເພື່ອປະສົມປະສານລະບົບນິເວດດິຈິຕອນ

Sony - Imagem: Divulgação/Sony
Sony - Imagem: Divulgação/Sony

ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເລີ່ມຂະບວນການປັບປຸງໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດຂອງຫນຶ່ງໃນຊື່ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ. Após 20 ປີຂອງການດໍາເນີນງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແພລະຕະຟອມການບໍລິການອອນໄລນ໌ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກຈະບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ຊື່ເດີມຂອງມັນ, ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລະບົບບໍລິສັດທີ່ກວ້າງຂວາງແລະເປັນເອກະພາບ. ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດມີຈຸດມຸ່ງຫມາຍທີ່ຈະລວມເອົາການດໍາເນີນການດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດທັງຫມົດພາຍໃຕ້ umbrella ດຽວ, ກໍາຈັດການແຕກແຍກລະຫວ່າງພະແນກທີ່ດໍາເນີນການປະຫວັດສາດເປັນເອກະລາດ. ການເຄື່ອນໄຫວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງແບບຢ່າງໃນການບໍລິໂພກສື່, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການການປ່ຽນນ້ໍາລະຫວ່າງເນື້ອຫາແລະອຸປະກອນຕ່າງໆ. ການຫັນປ່ຽນຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫ້ອງສະຫມຸດເກມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຫຼືການຊື້ທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ວ່າມັນຈະປ່ຽນແປງໂດຍພື້ນຖານກ່ຽວກັບວິທີການຈັດການການເຂົ້າເຖິງ. ການປ່ຽນແປງໃນລັກສະນະທາງສາຍຕາແລະໂຄງສ້າງຈະເກີດຂື້ນເທື່ອລະກ້າວ, ຊ່ວຍໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມປະສົມປະສານໃຫມ່. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການອອກແບບໃຫມ່ນີ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງເອກະລັກສະເພາະທີ່ກວມເອົາບໍ່ພຽງແຕ່ desktop consoles, ແຕ່ຍັງຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນມືຖືແລະໂທລະທັດ smart. ບໍລິສັດຊອກຫາການສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ອຸປະສັກລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ, ການເບິ່ງແລະການຟັງຖືກລະລາຍຫມົດ.

ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການຫັນປ່ຽນໂຄງສ້າງນີ້, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະເຮັດໃຫ້ການຈັດການການສະໝັກສະມາຊິກງ່າຍຂຶ້ນ ແລະເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ການລວມຕົວຂອງຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນໄປສູ່ຄວາມສັດຊື່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນສະຖານະການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.

ການປ່ຽນແປງຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈະມີປະສົບການໃນໄລຍະການປ່ຽນແປງນີ້ປະກອບມີລັກສະນະການດໍາເນີນງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
– ບັນ​ຊີ​ດຽວ​ໃນ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ເກມ​, ຮູບ​ເງົາ​ແລະ​ດົນ​ຕີ​.
– Sincronização ຄວາມຄືບໜ້າອັດຕະໂນມັດ ແລະຄວາມມັກໃນຫຼາຍແພລດຟອມ.
– Gestão ການຈ່າຍເງິນສູນກາງ ແລະການສະໝັກໃຊ້ບໍລິການ.
– ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ມາດຕະຖານ Nova ໃນທົ່ວທຸກແອັບພລິເຄຊັນຍີ່ຫໍ້.

ຍຸດທະສາດການລວມຕົວຂອງບໍລິສັດ

ການປະຕິຮູບໂຄງສ້າງຈະລົບລ້າງການແບ່ງແຍກທາງປະຫວັດສາດລະຫວ່າງພະແນກການຫຼີ້ນເກມແລະອົງການບັນເທີງອື່ນໆຂອງບໍລິສັດ. ຈຸດປະສົງສູນກາງແມ່ນເພື່ອສ້າງ synergy ທີ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍລິໂພກຮູບເງົາທີ່ຜະລິດໂດຍສະຕູດິໂອຂອງບໍລິສັດສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍໃຊ້ເວທີດຽວກັນ. Essa media convergence ປັບປຸງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານ ແລະເພີ່ມຄວາມສາມາດທາງປັນຍາສູງສຸດ.

ລະບົບຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວດຽວໃຫມ່ຈະທົດແທນການເຂົ້າສູ່ລະບົບຫຼາຍຄັ້ງທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກເຄີຍມີການຈັດການ. ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງປະຕູຮົ້ວ, ບໍລິສັດອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຈະລາຈອນຂອງຜູ້ໃຊ້ລະຫວ່າງການບໍລິການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເພີ່ມທະວີການໃຊ້ເວລາພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງຕົນເອງ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວຍັງເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນການວິເຄາະສໍາລັບການສະເຫນີສ່ວນບຸກຄົນແລະການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຜະລິດຕະພັນ.

ການຫັນປ່ຽນຍີ່ຫໍ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຍົກລະດັບຂະຫນາດໃຫຍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທົ່ວໂລກແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານຖານຂໍ້ມູນ. Engenheiros ຂອງຊອຟແວເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຍ້າຍໂປຣໄຟລ໌, trophies, ບັນຊີລາຍຊື່ຫມູ່ເພື່ອນແລະປະຫວັດສາດການຊື້ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມ unified ໃຫມ່. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ, ຮັບປະກັນຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການບໍລິການອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການປັບຕົວ.

ການສິ້ນສຸດຂອງຍຸກໃນ consoles

ການບໍລິການຕົ້ນສະບັບໄດ້ເປີດຕົວໃນປີ 2006, coinciding ກັບມາຮອດຂອງ consoles ລຸ້ນທີ 7 ຂອງບໍລິສັດໃນຕະຫຼາດ. ເວລາ Naquela, ແພລະຕະຟອມໄດ້ເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມຊັດເຈນທໍາອິດຂອງຍີ່ຫໍ້ເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານຂອງເກມອອນໄລນ໌ຟຣີແລະການແຈກຢາຍສື່ດິຈິຕອນ, ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບເຄືອຂ່າຍຄູ່ແຂ່ງທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວ. ລະບົບໄດ້ພັດທະນາຈາກຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌ທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະເຄືອຂ່າຍການຈັບຄູ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄປສູ່ສູນການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ສັບສົນ.

ສໍາລັບສອງທົດສະວັດ, ນາມສະກຸນໄດ້ກາຍເປັນຄໍາສັບຄ້າຍຄືກັນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບເຈົ້າຂອງອຸປະກອນຂອງຍີ່ຫໍ້. ວິວັດທະນາການໄດ້ຜ່ານຫຼາຍລຸ້ນຂອງຮາດແວ, ການແນະນຳການບໍລິການສະໝັກໃຊ້ລາຍເດືອນ, ການແຈກຢາຍເກມລາຍເດືອນ ແລະ ການເກັບຮັກສາຟັງຄລາວ. ການປິດຍີ່ຫໍ້ປິດເປັນບົດປະຫວັດສາດ, ແຕ່ເປີດທາງສໍາລັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ການເຊື່ອມໂຍງການບໍລິການມັນຕິມີເດຍ

ແພລະຕະຟອມຂອງບໍລິສັດໃຫມ່ຈະບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ເກມວີດີໂອ, ປະສົມປະສານຢ່າງຫ້າວຫັນໃນລາຍການທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງພະແນກຮູບເງົາແລະດົນຕີຂອງບໍລິສັດ. ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ມີ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ໂດຍ​ກົງ​ກັບ​ການ​ປ່ອຍ cinematic ແລະ​ການ​ເກັບ​ກໍາ​ດົນ​ຕີ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ດຽວ​ກັນ​ທີ່​ໃຊ້​ເພື່ອ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ເກມ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ການເຊື່ອມໂຍງ Esta ປ່ຽນອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໄປສູ່ສູນມັນຕິມີເດຍສູງສຸດທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມໃນເຮືອນ.

ການປະສົມປະສານລະຫວ່າງພະແນກຈະຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງແພັກເກັດການສະຫມັກທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ແທນທີ່ຈະຈ່າຍແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບການບໍລິການເກມອອນໄລນ໌, ການຖ່າຍທອດຮູບເງົາແລະເວທີສຽງ, ຕະຫຼາດມີຈຸດປະສົງສະເຫນີແຜນການລວມ. ຍຸດທະສາດການລວມ Essa ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມມູນຄ່າທີ່ຮັບຮູ້ແລະຮັກສາຜູ້ຈອງໃນໄລຍະຍາວໃນຕະຫຼາດທີ່ອີ່ມຕົວດ້ວຍທາງເລືອກ.

ການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາຈະໄດ້ຮັບການອໍານວຍຄວາມສະດວກໂດຍລະບົບການແນະນໍາຂ້າມໂດຍອີງໃສ່ສູດການຄິດໄລ່ຂັ້ນສູງ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນ franchise ເກມສະເພາະ, ລະບົບຈະແນະນໍາ soundtracks ແລະການປັບຕົວຮູບເງົາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈັກກະວານນັ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ການນໍາທາງນ້ໍາລະຫວ່າງຮູບແບບສື່ມວນຊົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນພື້ນຖານຂອງປະສົບການຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ນີ້ອອກແບບໂດຍບໍລິສັດ.

ການອອກແບບໃຫມ່ຍັງກວມເອົາວິທີທີ່ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະຜູ້ພັດທະນາພົວພັນກັບເວທີ. ລະບົບການເຜີຍແຜ່ແບບຮວມ Ferramentas ຈະເຮັດໃຫ້ສະຕູດິໂອສາມາດອອກສື່ໂຄສະນາ, ເພງສຽງ ແລະເກມພ້ອມໆກັນຢູ່ໃນລະບົບນິເວດດຽວກັນ. ການເຮັດໃຫ້ຂະບວນການແຈກຢາຍງ່າຍຂຶ້ນໄດ້ຜົນປະໂຫຍດທັງຄູ່ຄ້າທາງການຄ້າ ແລະຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ, ທີ່ໄດ້ຮັບຂ່າວໄວຂຶ້ນ.

ຂະຫຍາຍນອກເໜືອຈາກຮາດແວແບບດັ້ງເດີມ

ຍຸດທະສາດການລວມຕົວແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນກັບການເຄື່ອນໄຫວການຂະຫຍາຍຕົວຂອງບໍລິສັດນອກເຫນືອຈາກຮາດແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. Nos ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຍີ່ຫໍ້ໄດ້ເພີ່ມທະວີການເປີດຕົວຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຕະຫຼາດອຸປະກອນມືຖື. ລະບົບນິເວດດິຈິຕອນໃຫມ່ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນກະດູກສັນຫຼັງຂອງການຂະຫຍາຍຕົວນີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນສອດຄ່ອງໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຫນ້າຈໍທີ່ເລືອກ. Jogadores ຂອງ PC, ໂທລະສັບສະຫຼາດ ແລະ consoles ຈະແບ່ງປັນເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຫຼິ້ນຂ້າມແລະຄວາມຄືບຫນ້າ seamless ລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ກໍາຈັດອຸປະສັກທີ່ແຍກອອກຈາກຊຸມຊົນເກມກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍອີງໃສ່ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້.

ໂຄງລ່າງພື້ນຖານຂອງເກມຄລາວຍັງໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການປັບປຸງໂຄງສ້າງຂອງບໍລິສັດນີ້. ຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນເກມທີ່ຊັບຊ້ອນຢູ່ໃນເຊີບເວີທາງໄກ ແລະສະຕີມພວກມັນໃສ່ໂທລະທັດອັດສະລິຍະ ຫຼືແທັບເລັດຕ້ອງການເຄືອຂ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເປັນເອກະສັນກັນ. ໂດຍການລວມການບໍລິການຂອງຕົນ, ບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດຂັ້ນຕອນສໍາລັບອະນາຄົດທີ່ການເປັນເຈົ້າຂອງ console ທາງດ້ານຮ່າງກາຍອາດຈະກາຍເປັນທາງເລືອກໃນການເຂົ້າເຖິງລາຍການອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງເກມ. ການຖ່າຍທອດທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ, ບວກກັບຄວາມງ່າຍຂອງບັນຊີດຽວ, ວາງຕໍາແຫນ່ງບໍລິສັດໃຫ້ແຂ່ງຂັນຢ່າງແຂງແຮງໃນຂະແຫນງການຖ່າຍທອດເກມທີ່ກໍາລັງປະກົດຕົວ, ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະການເຄື່ອນໄຫວໃນການບັນເທີງປະຈໍາວັນຂອງພວກເຂົາ.

ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້

ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ລະບົບນິເວດດິຈິຕອລໃຫມ່ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຂັດແຍ້ງໃນປະສົບການປະຈໍາວັນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນ. ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ບໍລິໂພກຈະຊອກຫາການໂຕ້ຕອບທີ່ຖືກອອກແບບໃຫມ່ທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມຊັດເຈນແລະການເຂົ້າເຖິງໄວໃນທຸກດ້ານຂອງຄວາມບັນເທີງທີ່ບໍລິສັດສະເຫນີ. ການຈັດການບັນຊີ, ເຊິ່ງໃນເມື່ອກ່ອນຕ້ອງການການນໍາທາງຜ່ານເມນູທີ່ແຕກແຍກຫຼືເວັບໄຊທ໌ແຍກຕ່າງຫາກ, ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສູນກາງຢູ່ໃນກະດານຄວບຄຸມດຽວ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດຈັດການວິທີການຊໍາລະ, ການຕໍ່ອາຍຸການຈອງ, ການຄວບຄຸມຂອງພໍ່ແມ່ແລະການຕັ້ງຄ່າຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທັງຫມົດ. ການສື່ສານລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນຍັງມີການປ່ຽນແປງ, ດ້ວຍລະບົບການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ ແລະການສົນທະນາດ້ວຍສຽງຖືກລວມເຂົ້າເປັນແອັບພລິເຄຊັນທົ່ວໄປທີ່ເຮັດວຽກຄືກັນໃນຄອນໂຊ, ຄອມພິວເຕີ ແລະໂທລະສັບມືຖື. Essa universality ຮັບປະກັນວ່າຊຸມຊົນທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນມາຫຼາຍປີຍັງຄົງຄົງຕົວ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຫມູ່ເພື່ອນສາມາດຈັດການແຂ່ງຂັນຫຼືແບ່ງປັນເນື້ອຫາໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອຸປະກອນທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງໃຊ້ໃນເວລານັ້ນ. ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງເພີ່ມເຕີມ, ດ້ວຍໂປຣໂຕຄໍການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ທັນສະໄໝເພື່ອປົກປ້ອງເອກະລັກສະເພາະທີ່ປະຈຸບັນມີຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ການເງິນໃນປະລິມານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ການຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງທຸລະກຳ ແລະ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຂໍ້ມູນໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍທົ່ວໂລກຂອງບໍລິສັດ.

ປັບຕົວເຂົ້າກັບຕະຫຼາດບັນເທີງໃໝ່

ການເຄື່ອນໄຫວການລວມຕົວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ໃນອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີ, ບ່ອນທີ່ລະບົບນິເວດທີ່ປິດແລະປະສົມປະສານສູງກໍານົດຈັງຫວະຂອງຕະຫຼາດ. ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນຈັດວາງພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງຕົນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານທົ່ວໂລກສໍາລັບການບໍລິການດິຈິຕອນ, ຮັບປະກັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງແລະການແຂ່ງຂັນໃນສະຖານະການທີ່ຄອບງໍາໂດຍເວທີຫຼາຍຫນ້າທີ່ຊອກຫາເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍຜ່ານການສະເຫນີລວມຂອງການບໍລິການແລະເນື້ອຫາສະເພາະ.

To Top