ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຂອງຍີ່ປຸ່ນຫຼາຍປະເທດໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງຮອບໃຫມ່ຂອງລາຍການຂອງການບໍລິການສະຫມັກດິຈິຕອນຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. Nas ໃນອາທິດທີ່ຈະມາເຖິງ, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີແຜນການທີ່ສູງກວ່າຂອງແພລະຕະຟອມຈະສັງເກດເຫັນວ່າບໍ່ມີກຸ່ມຂອງຫົວຂໍ້ສະເພາະທີ່ປະຈຸບັນປະກອບເປັນຫ້ອງສະຫມຸດ rotating. ການດັດແປງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ການເຂົ້າເຖິງຕາມຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຄົ້ນຫາປະເພດຕ່າງໆໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ແຕ່ລະວຽກໃນຮູບແບບດິຈິຕອນຫຼືທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຂະບວນການໂຍກຍ້າຍປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງການດໍາເນີນງານມາດຕະຖານຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງປັບປຸງການສະເຫນີຂາຍດິຈິຕອນຂອງຕົນປະຈໍາເດືອນໂດຍຜ່ານການຢຸດຕິສັນຍາການອະນຸຍາດກັບສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທົ່ວໂລກ.
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫົວຂໍ້ກໍານົດທີ່ຈະອອກຈາກການບໍລິການ
ຜົນງານທີ່ເນັ້ນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລາຍການການລຶບທີ່ກຳນົດໄວ້ສຳລັບຮອບຕໍ່ໄປຂອງການອັບເດດຮ້ານສະເໝືອນ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຄອນໂຊລຸ້ນກ່ອນໜ້າ ແລະຜູ້ໃຊ້ຮາດແວຫຼ້າສຸດ. Entre ເກມທີ່ຈະອອກຈາກການບໍລິການລວມມີຊື່ການຕໍ່ສູ້ແບບສະໜິດສະໜົມ Soulcalibur VI, ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສຳລັບກົນຈັກການຕໍ່ສູ້ທາງເທັກນິກຂອງມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຍິງຄົນທຳອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນນິກາຍນິຍາຍວິທະຍາສາດມືດ, Necromunda: Hired Gun. ຜູ້ຈອງຍັງຈະສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງການຜະຈົນໄພແບບໂດດດ່ຽວ Minit, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບກົນໄກການກ້າວຫນ້າທີ່ແປກປະຫຼາດໂດຍອີງໃສ່ຮອບວຽນຫົກສິບວິນາທີທີ່ເຄັ່ງຄັດ.

ການຄັດເລືອກຂອງຮ້ານແມ່ນສະຫຼຸບໂດຍ Ghostbusters:The Video Game Remastered, ເຊິ່ງໃຫ້ປະສົບການການໂຕ້ຕອບໂດຍອີງໃສ່ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ Ghostbusters ຍອດນິຍົມ. ຫົວຂໍ້ Outros ທີ່ຖືກຢືນຢັນໃນບັນຊີລາຍຊື່ການໂຍກຍ້າຍປະກອບມີຄໍາບັນຍາຍການສືບສວນກ່ຽວກັບຄວາມງາມຂອງ noir Chicken Police – Paint ມັນ RED!, ເກມການທໍາລາຍຍານພາຫະນະແລະການຈໍາລອງການເກີດອຸປະຕິເຫດ Danger Zone, ແລະປະສົບການການຢູ່ລອດຂອງໂລກເປີດຕ້ານໄພຂົ່ມຂູ່ທາງຊີວະພາບ, ເມື່ອເຖິງເສັ້ນຕາຍຂອງລະບົບການເລີ່ມຕົ້ນທັງຫມົດ, ຈະບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ. ອຸປະກອນຂອງຜູ້ຈອງ.
ສັນຍາໃບອະນຸຍາດເຮັດວຽກແນວໃດໃນອຸດສາຫະກໍາ
ນະໂຍບາຍດ້ານການເຂົ້າແລະອອກຂອງເກມໃນເວທີການສະຫມັກແມ່ນອີງໃສ່ສັນຍາການຄ້າຊົ່ວຄາວທີ່ໄດ້ເຊັນລະຫວ່າງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຮັບຜິດຊອບຊັບສິນທາງປັນຍາ. Diferente ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອພາຍໃນຂອງຜູ້ຜະລິດຄອນໂຊນ, ເຊິ່ງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນລາຍການສໍາລັບໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ມີກໍານົດເປັນຄວາມດຶງດູດທີ່ຄົງທີ່, ເກມພາກສ່ວນທີສາມມີປ່ອງຢ້ຽມການເບິ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ຂໍ້ຕົກລົງ Esses ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊົດເຊີຍທາງການເງິນໂດຍອີງໃສ່ໄລຍະເວລາພັກເຊົາ ແລະປະລິມານການດາວໂຫຼດທີ່ລົງທະບຽນ.
ຂໍ້ຕົກລົງການອະນຸຍາດເຫຼົ່ານີ້ກໍານົດໄລຍະເວລາທີ່ຊອບແວສາມາດແຈກຢາຍໃຫ້ຜູ້ຈອງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃນເວລາດາວໂຫລດ. Quando ເສັ້ນຕາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເອກະສານທາງກົດຫມາຍຈະຫມົດອາຍຸ, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຄືອຂ່າຍມີພັນທະສັນຍາທີ່ຈະເອົາການເຂົ້າເຖິງຟຣີທັນທີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າການຕໍ່ອາຍຸທາງການຄ້າຈະຖືກເຈລະຈາ, ຮ່າງແລະລົງນາມໂດຍທັງສອງຝ່າຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກ່ອນວັນທີຕັດ. ລະບົບແມ່ນອັດຕະໂນມັດເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກົດຫມາຍເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນທຸກອານາເຂດທີ່ບໍລິການດໍາເນີນການ.
ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວມີໂຄງສ້າງຄ້າຍຄືກັນກັບຕົວແບບທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍການບໍລິການສະຕີມວິດີໂອ ແລະເພງ, ບ່ອນທີ່ລາຍການໄດ້ຖືກປັບປຸງໃໝ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຮັກສາຄວາມດຶງດູດທາງດ້ານການຄ້າ ແລະໃຫ້ເຫດຜົນວ່າຄ່າທຳນຽມລາຍເດືອນທີ່ຮຽກເກັບ. Para ສໍາລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ເອກະລາດແລະບໍລິສັດຊໍແວຂະຫນາດໃຫຍ່, ການລວມຕົວຊົ່ວຄາວເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການຕະຫຼາດຍຸດທະສາດເພື່ອຟື້ນຟູຄວາມສົນໃຈສາທາລະນະໃນຫົວຂໍ້ທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອດົນນານມາແລ້ວ, ສ້າງຄື້ນໃຫມ່ຂອງການມີສ່ວນພົວພັນກ່ອນທີ່ຈະກັບຄືນຜະລິດຕະພັນກັບຮູບແບບການຂາຍໂດຍກົງແບບດັ້ງເດີມໃນຮ້ານອອນໄລນ໌.
ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ແລະຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຜູ້ໃຊ້
ຄວາມກັງວົນທາງດ້ານເຕັກນິກເລື້ອຍໆລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນຄວາມຄືບຫນ້າຫຼັງຈາກຖອນຫົວຂໍ້ອອກຈາກລາຍການຈອງ. ລະບົບປະຕິບັດການຂອງ console ແມ່ນຕັ້ງໂຄງການຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອແຍກໄຟລ໌ບັນທຶກອອກຈາກໄຟລ໌ປະຕິບັດເກມຕົ້ນຕໍ. Isso ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະບໍ່ເສຍຫາຍ ຫຼືຖືກລຶບລ້າງໃນລະຫວ່າງຂະບວນການບລັອກໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມຄືບຫນ້າທັງຫມົດທີ່ດໍາເນີນໃນແຄມເປນ, ລັກສະນະທີ່ພັດທະນາ, ສະຖິຕິທີ່ສະສົມແລະລາຍການ virtual ທີ່ເກັບກໍາຍັງຄົງຖືກເກັບໄວ້ຢ່າງປອດໄພຢູ່ໃນຮາດໄດຂອງອຸປະກອນ. ຜູ້ໃຊ້ Para ທີ່ຮັກສາການ synchronization ເຮັດວຽກ, ຂໍ້ມູນດຽວກັນນີ້ຍັງຖືກຄັດລອກໃສ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການເກັບຮັກສາຟັງຂອງບໍລິສັດ. ການລຶບການເຂົ້າເຖິງຊອບແວທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ບໍ່, ພາຍໃຕ້ສະຖານະການໃດກໍ່ຕາມ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການລຶບຂໍ້ມູນບັນທຶກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ນອັດຕະໂນມັດ.
ນອກເຫນືອຈາກການຮັກສາໄຟລ໌ຄວາມຄືບຫນ້າ, ບັນທຶກຜົນສໍາເລັດແລະລາງວັນ virtual ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບບັນຊີການກໍານົດຕົວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງຂອງເຄືອຂ່າຍ. ປະຫວັດການເຄື່ອນໄຫວ, ວັນທີປົດລັອກສຳລັບແຕ່ລະເປົ້າໝາຍ ແລະເວລາຫຼິ້ນທັງໝົດຍັງປາກົດຢູ່ໃນໂປຣໄຟລ໌ສາທາລະນະ ຫຼືສ່ວນຕົວ, ດຳເນີນງານຢ່າງເປັນເອກະລາດຈາກສະຖານະປັດຈຸບັນຂອງໃບອະນຸຍາດເກມຢູ່ໃນບໍລິການສະໝັກສະມາຊິກ.
ຖ້າຜູ້ບໍລິໂພກຕັດສິນໃຈຊື້ເກມຢ່າງຖາວອນໃນອະນາຄົດ, ໂດຍການຊື້ໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນຈາກຮ້ານທີ່ເປັນທາງການຫຼືໂດຍການໃສ່ສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງອ່ານຂອງ console, ລະບົບໄຟລ໌ຈະຮັບຮູ້ຂໍ້ມູນບັນທຶກທີ່ຜ່ານມາທັນທີ. ການຫັນປ່ຽນທາງວິຊາການເກີດຂຶ້ນຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະອັດຕະໂນມັດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ກອງປະຊຸມການບັນເທິງກັບຄືນມາຢ່າງແນ່ນອນຈາກຈຸດທາງພູມສາດ ຫຼືການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມັນຖືກລົບກວນໃນມື້ທີ່ຖອດຖອນອອກຈາກລາຍການ.
ຍຸດທະສາດການປ່ຽນແປງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ໃນກາງຂອງແຄມເປນທີ່ກວ້າງຂວາງແລະຕ້ອງການຮັກສາການເຂົ້າເຖິງທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂວາງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາ, ຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌ມັກຈະປະຕິບັດຍຸດທະສາດການຫັນປ່ຽນທາງການຄ້າແບບອັດຕະໂນມັດ. ມັນເປັນການປະຕິບັດທົ່ວໄປໃນອຸດສາຫະກໍາຊອບແວທີ່ຈະສະເຫນີສ່ວນຫຼຸດຊົ່ວຄາວໃນການຊື້ເກມທີ່ແນ່ນອນທີ່ກໍາລັງຈະອອກຈາກລາຍການການສະຫມັກ. ວິທີການການຄ້າ Essa ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປ່ຽນຜູ້ໃຊ້ບໍລິການການເຂົ້າເຖິງຕາມຄວາມຕ້ອງການໃຫ້ເປັນເຈົ້າຂອງຖາວອນຂອງໃບອະນຸຍາດຊອບແວ, ຮັບປະກັນແຫຼ່ງລາຍຮັບໂດຍກົງສໍາລັບທັງຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມແລະເວທີທີ່ດໍາເນີນທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນ. ສູດການຄິດໄລ່ຂອງຮ້ານມັກຈະເນັ້ນໃສ່ຂໍ້ສະເຫນີເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນຫນ້າທໍາອິດຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ.
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ຊື້ທັນທີໃນລະຫວ່າງປ່ອງຢ້ຽມຈ່າຍເງິນສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນລະບົບຮ້ານ, ເຊັ່ນ: ຟັງຊັນລາຍການທີ່ຕ້ອງການ. ໂດຍການເພີ່ມຫົວຂໍ້ສະເພາະໃສ່ລາຍການຕິດຕາມນີ້, ຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນອັດຕະໂນມັດໃນຄອນໂຊຂອງພວກເຂົາ, ທາງອີເມວ ຫຼືຜ່ານແອັບພລິເຄຊັນມືຖືທຸກຄັ້ງທີ່ເກມເຂົ້າສູ່ໄລຍະໂປຣໂມຊັນໃໝ່. ຟັງຊັນການຕິດຕາມ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ຕິດຕາມການເຫນັງຕີງຂອງລາຄາໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນແບບ passive, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຊື້ໃບອະນຸຍາດໃນເວລາທີ່ມີໂອກາດທາງດ້ານການເງິນຫຼາຍ, ອາທິດຫຼືຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການຖອນຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງເກມອອກຈາກການບໍລິການສະຫມັກ rotating.
Dynamics ຂອງຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອນ
ການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍທົ່ວໂລກແລະການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມສາມາດໃນການເກັບຮັກສາພາຍໃນຂອງ consoles ໄດ້ຫັນປ່ຽນຢ່າງເລິກເຊິ່ງວິທີການຊອບແວບັນເທີງຖືກແຈກຢາຍ, ບໍລິໂພກແລະຄຸ້ມຄອງໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ລະບົບການຄຸ້ມຄອງສິດທິດິຈິຕອນເຮັດວຽກຢ່າງງຽບໆໃນພື້ນຫລັງ, ກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງໃບອະນຸຍາດຂອງແຕ່ລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນອຸປະກອນໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ປອດໄພ. Quando ເກມຖືກເອົາອອກຈາກລາຍການການສະໝັກໃຊ້ເນື່ອງຈາກສັນຍາສິ້ນສຸດ, ເຊີບເວີສູນກາງສົ່ງຄຳສັ່ງເຂົ້າລະຫັດແບບສົດໆໃຫ້ກັບທຸກຄອນໂຊນທີ່ລົງທະບຽນແລ້ວ, ຍົກເລີກການອະນຸມັດການເຂົ້າເຖິງໄຟລ໌ເກມສະເພາະນັ້ນທັນທີ. ຕັ້ງແຕ່ເວລານັ້ນມາ, ໄອຄອນຊອບແວໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼັກເລີ່ມສະແດງສັນຍາລັກ padlock ຂະໜາດນ້ອຍໃສ່ເທິງໜ້າປົກ, ສະແດງວ່າໃບອະນຸຍາດນຳໃຊ້ໝົດອາຍຸ ແລະ ການປະຕິບັດໄດ້ຖືກບລັອກ. Esse ກົນໄກການຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ເຂັ້ມງວດຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ກໍານົດລິຂະສິດສາກົນຖືກເຄົາລົບໂດຍເວທີ, ປ້ອງກັນການປະຕິບັດການສໍາເນົາທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດແລະຮັບປະກັນວ່າເຈົ້າຂອງລິຂະສິດທີ່ຊື້ຫຼືຜູ້ຈອງທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍເທົ່ານັ້ນສາມາດເພີດເພີນກັບເນື້ອຫາທີ່ຖືກປົກປ້ອງ. ຄວາມສັບສົນທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງການດໍາເນີນງານຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການບໍາລຸງຮັກສາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການລົງທຶນຢ່າງຫນັກໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການສື່ສານທີ່ອາດຈະເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືທໍາລາຍຄວາມປອດໄພຂອງລະບົບນິເວດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນທັງຫມົດຂອງບໍລິສັດ.
ການປັບປຸງແຕ່ລະໄລຍະໃນເວທີດິຈິຕອນ
ອິນເຕີເຟດການນຳທາງຂອງແພລດຟອມໃຫ້ພາກສ່ວນອັບເດດແບບສົດໆສະເພາະທີ່ເອີ້ນວ່າ “ໂອກາດສຸດທ້າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ”, ອອກແບບສະເພາະເພື່ອແຈ້ງເຕືອນຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບການລຶບຊອບແວທີ່ໃກ້ເຂົ້າມາ. ການກວດສອບແຖບຂໍ້ມູນນີ້ແຕ່ລະໄລຍະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຈັດກອງປະຊຸມບັນເທີງຂອງເຂົາເຈົ້າລ່ວງຫນ້າແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການສໍາເລັດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີວັນຫມົດອາຍຸສັ້ນໃນການບໍລິການ, ຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງຢ່າງກະທັນຫັນໃນລະຫວ່າງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງແຄມເປນ.