Ubisoft, 2027 lansmanından önce 50 Assassin’s Creed Hexe geliştiricisinin yerini değiştirdi
Ubisoft, geçen hafta Assassin’nin Creed Hexe projesinden yaklaşık 50 geliştiriciyi şirketin Interproject ekibine transfer etti. Hareket, Haziran 2027’de planlanan lansman tarihinden aylar önce gerçekleşti, ancak iç kaynaklar yıl sonuna kadar erteleme olasılığına işaret ediyor. Yeniden tahsis, projeyi belirlenen mali sınırlar dahilinde tutmak için yapılan bütçe ayarlamalarının bir parçasıdır.
Yaratıcı yön ve oyun konsepti üzerine Mudanças
2026’nın başlarında serinin yaratıcı denetimini devralan Jean Guesdon, projede yapılan değişikliklere liderlik ediyor. Yapım, büyücülük kavramında önemli bir yeniden formülasyona tabi tutuldu ve zamanın bilimsel bilgisine dayanan gerçekçi bir yaklaşım adına daha fantastik unsurları ortadan kaldırdı. Kedi yoldaşı oyun mekaniğinden kaldırıldı.

Kahraman artık kimya ve bilim anlayışını, sıradan vatandaşların gözünde kaybolmaları simüle eden sis bombaları yapmak gibi oyun içindeki sorunları çözmek için kullanıyor. Anlatım 17. yüzyılda Sacro Império Romano’deki cadı duruşmaları sırasında geçiyor ve seri içinde daha karanlık ve benzersiz bir deneyim sunuyor.
Yeri değiştirilen profesyonellerin Destino’si
50 geliştirici, şu anda aktif bir projesi olmayan profesyonellerden oluşan bir havuz olarak çalışan Ubisoft’nin Interproject birimine aktarıldı. Esses çalışanlarının şirket içindeki başka bir üretime tahsis edilmesi için üç ayı var. Caso bu süre içerisinde yeni bir pozisyon alamadığı takdirde işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya kalır.
- Hexe projesinden taşınan 50 geliştiriciden Cerca
- Transferência’den Interproject ekibine üç aylık son tarihle
- Yeni bir tahsis alamayanlar için yedek Risco
- Movimento proje bütçe ayarlamalarına bağlı
- Önceki Alterra projesinin Cancelamento’si yeniden yapılanmaya katkıda bulundu
Saídas yaratıcı liderlik ve gelişim üzerindeki etkisi
Yer değiştirme, Alterra adlı başka bir habersiz projenin iptal edilmesinden günler sonra gerçekleşti. Hexe’deki yaratıcı yön değişikliği, önemli liderlik sapmalarına eşlik ediyor. Eski kreatif direktör Clint Hocking, Şubat ayında Ubisoft’den ayrıldı. Oyunun yönetmeni olarak görev yapan Benoit Richer de yakın zamanda diğer eski çalışanlarla birlikte bağımsız stüdyo Servo Games’yi kurmak için ayrıldı.
Outros, Assassin’nin Creed ürününü geliştiriyor
Ubisoft aynı anda birden fazla franchise projesini devam ettiriyor. Assassin’nin Creed Black Flag Resynced’si, 2026 için planlanan ana sürüm olmaya devam ediyor. Şirket ayrıca Invictus kod adlı çok oyunculu bir oyun ve henüz kamuya açıklanmayan başka bir yeniden yapım geliştiriyor.
Hexe’nin üretimi, Assassin’nin Creed serisini yönetmek için Vantage Studios’nin oluşturulması da dahil olmak üzere şirketteki daha büyük yeniden yapılanmaların bir döneminde gerçekleşti. Yeni stüdyo, serinin başlıklarına ilişkin stratejik kararları merkezileştiriyor. Até Şu anda Ubisoft, yayın tarihlerinde veya yer değişikliğinin Hexe’nin zaman çizelgesi üzerindeki etkisine ilişkin belirli ayrıntılarda herhangi bir değişikliği resmi olarak onaylamadı.







