TAG: oyun geliştirme
Witcher 4 tasarımcısı CD Projekt Red'in perde arkasını ayrıntılarıyla anlatıyor ve yeni RPG oyununun etkisini öngörüyor
07/06/2026
CD Projekt Red'den tasarımcı The Witcher 4'ü değerlendiriyor ve halkın RPG'ye hazır olmadığını söylüyor
07/06/2026
GTA 6'daki Vice City senaryosu, uzun yaratım döngüsünden sonra yıkılan Miami binalarını koruyor
05/06/2026
GTA 6 haritası bir zaman kapsülü gibi çalışıyor ve Miami sokaklarındaki yıkılmış binaları koruyor
03/06/2026
Red Dead Redemption 3: Take-Two, teknolojik gelişmelerle birlikte son teslim tarihlerinin kısaltıldığını gösteriyor
31/05/2026
Capcom: yönetmen Kenjo Oguro, Resident Evil serisini geliştirmek için 'Hikayeler' konsepti üzerine çalışmayı açıkladı
31/05/2026
Far Cry 7'nin geliştirilmesinde dahili gecikmeler yaşanıyor ve Ubisoft yalnızca 2028'de piyasaya sürülmeyi planlıyor
29/05/2026
007 First Light stüdyosu, özgün İngiliz aksanını sağlamak için oyun sözcüklerini değiştiriyor
29/05/2026
Geliştirici Capcom, Resident Evil Requiem'in çıkış bölümünü yayınlanmadan önce ortadan kaldırdı
28/05/2026
Dragon Quest 12, geliştirmenin yeniden başlatılması ve başlık değişikliğinin ardından yeni fragmanı ortaya koyuyor
27/05/2026
Eski Rockstar Games tasarımcısı Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption 2 haritalarının arkasındaki teknik yöntemi açıklıyor
26/05/2026