TAG: oyun geliştirme

The Witcher 4

Witcher 4 tasarımcısı CD Projekt Red'in perde arkasını ayrıntılarıyla anlatıyor ve yeni RPG oyununun etkisini öngörüyor

07/06/2026
The Witcher 4

CD Projekt Red'den tasarımcı The Witcher 4'ü değerlendiriyor ve halkın RPG'ye hazır olmadığını söylüyor

07/06/2026
Novo GTA 6

GTA 6'daki Vice City senaryosu, uzun yaratım döngüsünden sonra yıkılan Miami binalarını koruyor

05/06/2026
Novo GTA 6

GTA 6 haritası bir zaman kapsülü gibi çalışıyor ve Miami sokaklarındaki yıkılmış binaları koruyor

03/06/2026
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 3: Take-Two, teknolojik gelişmelerle birlikte son teslim tarihlerinin kısaltıldığını gösteriyor

31/05/2026
Resident Evil 4 - reprodução

Capcom: yönetmen Kenjo Oguro, Resident Evil serisini geliştirmek için 'Hikayeler' konsepti üzerine çalışmayı açıkladı

31/05/2026
Far Cry 7

Far Cry 7'nin geliştirilmesinde dahili gecikmeler yaşanıyor ve Ubisoft yalnızca 2028'de piyasaya sürülmeyi planlıyor

29/05/2026
007 First Light

007 First Light stüdyosu, özgün İngiliz aksanını sağlamak için oyun sözcüklerini değiştiriyor

29/05/2026
resident evil requiem

Geliştirici Capcom, Resident Evil Requiem'in çıkış bölümünü yayınlanmadan önce ortadan kaldırdı

28/05/2026
Dragon Quest 12

Dragon Quest 12, geliştirmenin yeniden başlatılması ve başlık değişikliğinin ardından yeni fragmanı ortaya koyuyor

27/05/2026
Rockstar Games GTA

Eski Rockstar Games tasarımcısı Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption 2 haritalarının arkasındaki teknik yöntemi açıklıyor

26/05/2026
The Legend of Zelda - Divulgação

Geliştirici Monolith Soft, The Legend of Zelda'daki iş birliğini detaylandırmak için benzeri görülmemiş bir dijital platform başlatıyor

26/05/2026