Berita Terkini (MS)

Bungie menutup Destiny 2: semua pengembangan dibatalkan dan permainan masuk ke dalam penyelenggaraan

Bungie - @bungie
Bungie - @bungie

Bungie telah mengumumkan secara rasmi penamatan Destiny 2 seperti yang kita ketahui. Permainan ini tidak lagi akan menerima pengembangan masa hadapan dan akan memasuki mod penyelenggaraan berterusan, menamatkan era yang berlangsung selama lebih daripada satu dekad. Keputusan itu dibuat selepas enam bulan tanpa kandungan baharu, tempoh yang menimbulkan kekecewaan di kalangan komuniti permainan.

Kemas kini Últimas disahkan untuk bulan Jun

Permainan ini akan menerima set kandungan terhad sebelum peralihan kepada penyelenggaraan:

  • Pertandingan akhir Atualizações dijadualkan pada bulan Jun dengan peningkatan kualiti hidup
  • Adição item baharu dengan sistem ganjaran yang disemak semula
  • Acara Último Momentos Triunfo
  • Retorno dari Sparrow perlumbaan selepas bertahun-tahun tidak hadir

Além daripada penambahan ini, Bungie mengusik peminat dengan janji untuk menjadi “yang pertama mengetahui” jika berita baharu mengenai Destiny muncul. Projek sekuel atau spin-off Nenhuma telah diumumkan secara rasmi setakat ini.

Destiny 2 - Divulgação
Destiny 2 – Divulgação

Kemerosotan kandungan yang mendahului penutupan

Francais itu menghadapi penurunan dramatik dalam pengeluaran kandungan semasa tahun terakhirnya. Pelan ramping dua pengembangan kecil digabungkan dengan kemas kini yang lebih kecil sama sekali gagal untuk memastikan permainan terus hidup. Kekosongan Esse selama enam bulan menyebabkan pemain tidak mempunyai alasan untuk kembali ke gelaran yang, hanya dua tahun lalu, telah mencapai kemuncaknya semasa era “Light dan Trevas”. Investidores dan peminat yang telah mendedikasikan ratusan atau bahkan ribuan jam untuk permainan itu kini mendapati diri mereka menghadapi francais terbengkalai dalam keadaan semasanya, tanpa perspektif yang jelas untuk masa depan.

Bayangan Marathon di sebalik tabir

Pembangun Marathon, satu lagi projek Bungie, mengalihkan ratusan pembangun daripada Destiny 2, menyumbang dengan ketara kepada kelesuan kreatif dan operasi tajuk asal. Penembak berfokuskan pengekstrakan mempunyai pelancaran yang mengecewakan, di bawah jangkaan pasaran. Após, musim pertamanya, membentangkan jumlah yang jauh lebih rendah daripada Destiny 2 itu sendiri, walaupun dengan yang terakhir menghadapi kemarau kandungan sejarah yang paling teruk. Muitos dalam komuniti secara langsung menyalahkan Marathon atas pembunuhan Destiny, walaupun penganalisis menunjukkan bahawa keadaannya lebih kompleks, melibatkan keputusan strategik yang lebih luas.

Perkara yang tidak akan berlaku: Destiny 3 kekal dalam limbo

Komuniti telah membuat spekulasi selama bertahun-tahun tentang kemungkinan Destiny 3 yang akan menamatkan saga dengan cara yang epik. Alguns berhujah bahawa permainan itu sepatutnya berakhir secara semula jadi pada kemuncak “The Forma Final”, pengembangan sebelumnya. Rumores mengenai keluaran baharu tidak pernah disahkan secara rasmi. Considerando beberapa pusingan pemberhentian yang berlaku di Bungie dan pengagihan semula kakitangan yang drastik kepada Marathon, daya maju projek baharu sebesar ini nampaknya terpencil. Um Destiny 3 memerlukan antara empat dan lima tahun pembangunan intensif — komitmen yang Sony, pemilik Bungie sejak 2022, tidak menunjukkan kesediaan untuk menghormatinya.

Perspectivas gelap untuk Bungie di hadapan

Masa depan studio kelihatan tidak menentu. Kandungan baharu Sem untuk Destiny 2 sebagai tambahan kepada kemas kini kecil Jun ini, Bungie akan bergantung sepenuhnya pada prestasi Marathon untuk mewajarkan penginapannya sebagai studio aktif. Kemungkinan pemberhentian selanjutnya adalah tinggi, terutamanya memandangkan Sony telah membuat pemotongan kakitangan apabila Destiny memecahkan rekod jualan. Dalam senario kes terbaik, sesetengah pembangun berhijrah ke Marathon manakala yang lain diserap ke dalam projek perusahaan Sony baharu. Dalam senario kes terburuk, mereka menghadapi penutupan. Sony telah pun merekodkan kerugian akibat kemerosotan nilai Bungie dalam susunan AS$765 juta, mengekalkan nilainya pada AS$2.9 bilion — satu metrik yang nampaknya terputus hubungan daripada realiti operasi semasa.

Legasi permainan sebagai perkhidmatan yang telah berakhir

Destiny dan Destiny 2 adalah antara permainan-sebagai-perkhidmatan yang paling berjaya dalam sejarah, melahirkan banyak peniru yang gagal meniru model mereka. Concorrentes seperti Warframe terus berkembang maju, mencari jalan untuk terus mencipta semula diri mereka sendiri. Soalan berulang dari pemerhati luar — “Adakah orang masih bermain Destiny?” — mempunyai jawapan afirmatif sehingga baru-baru ini. Agora, jawapannya adalah milik masa lalu. Permainan ini mencapai pangkalan pemain terkecilnya dalam beberapa bulan bahkan sebelum pengumuman rasmi hari ini, petunjuk jelas tentang trajektori ke bawah.

Kekosongan yang ditinggalkan oleh kemas kini pertengahan musim

“Kemas kini pertengahan musim” yang telah lama ditunggu-tunggu yang telah ditunggu oleh pemain selama berbulan-bulan masih belum dikeluarkan. Porém, terutamanya terdiri daripada pengenalan semula kandungan lama dan pelarasan kualiti hidup. Nenhum kandungan baharu yang besar telah dirancang. Para komuniti yang telah melabur bertahun-tahun dalam tajuk perkhidmatan yang berterusan, realiti ini menandakan penutupan sebenar. Jurang yang ditinggalkan oleh Destiny 2 dalam kehidupan permainan anda kekal tanpa pengisian yang jelas. Marathon tidak menawarkan pengalaman yang setara, dan tiada tajuk lain dalam portfolio Bungie atau Sony mengisi niche khusus ini.

Penutupan Destiny 2 bukan sahaja mewakili penghujung permainan, tetapi penutupan bab selama sedekad dalam sejarah tajuk-sebagai-perkhidmatan, meninggalkan warisan kompleks inovasi, kekecewaan dan peluang yang terlepas.

To Top