Sea of Thieves アップデートでカスタマイズ可能なサーバーがリリースされ、シーズン 20 のダイナミクスが変化
プロデューサーのレアは、Sea of Thieves のシーズン 20 の開始により、海洋探検のファンにまったく異なる時代を迎えました。この最近のアップデートでは、高度に変更可能なプライベート サーバーとして機能する堅牢なツールであるいわゆる Custom Seas がコミュニティの手に渡されることで、タイトルのパラダイムが変わりました。 2018 年の最初のゲームのリリース以来、ユーザーベースは未知のクルーからの干渉なしにプレイできるスペースを求めてきましたが、開発者はついにその要求に驚くべきレベルの深さで応えました。現在、ナビゲーターは地図を支配する法則を完全に制御できるため、従来の宝探しをはるかに超えた実験の余地が開かれています。
この斬新さの背後にあるコンセプトは、水生環境をミニゲーム作成のための真のエンジンに変えます。この独立した形式でセッションを開始すると、ホストは単なるキャプテンではなくなり、広大で詳細なコントロール パネルにアクセスできるゲーム ディレクターの役割を引き受けます。この創造的な自由により、作品はユーザー生成コンテンツに基づいた他の成功したプラットフォームに近づき、コミュニティ独自の想像力によってタイトルの寿命が確実に維持されます。この取り組みは、単にスクリプト化されたミッションを追加するよりも、内部モデレーション ツールを提供する方がはるかに大きなエンゲージメントを生み出すという、ゲーム業界の強い傾向を反映しています。
マップ要素と乗組員を完全に制御
この仮想ラボ内では、カスタマイズ オプションが試合の物理学と進行に直接影響します。部屋の管理者は、昼と夜のサイクルを変更し、各海賊が誕生時にどのような装備を持っているかを正確に定義し、人工知能によって制御される脅威の出現を制御する能力を持っています。これは、グループが特定の島で無限のスケルトンの大群に直面するか、単にすべてのモンスターをオフにして中断のない船レースに集中するかを決定できることを意味します。このシステムの柔軟性により、生存の最も基本的なルールさえもリアルタイムで書き換えることができます。
もう 1 つの目覚ましい技術的進歩は、シナリオ全体にわたるエンティティとプレイヤーの操作に関するものです。このシステムにより、フリート全体を正確な座標に瞬時にテレポートできるため、通常は通常のセッションの多くにかかる移動時間が不要になります。さらに、参加者の制限は最大 24 人を同時に収容できるように構成されており、ガレオン船の元の設計に反して自由に割り当てが可能になりました。主催者が 24 人のアバターすべてを 1 つの小さなボートに配置して、混沌とした陽気な状況を作成したい場合、グラフィック エンジンはこの構成を制限なくサポートするようになりました。
- 海洋マップ上の任意の座標に宝箱やモンスターを瞬時に生成します。
- 最大 24 人の参加者を無料で割り当てられるため、船舶ごとの乗組員の従来の制限を破ることができます。
- サーバーの時計を永遠の日没または嵐の夜にロックする時間操作。
- 完成した船を即座にテレポートして、競争や組織的な海戦の開始を容易にします。
カスタムメトリクスと新しいスコアリングシステム機能
コミュニティが作成したコンテストを理解するために、アップデートではシルバーと呼ばれるリソースに基づいたポイントカウントの仕組みが導入されました。前哨店で衣服や化粧品を購入するために使用されるゴールドとは異なり、この新しい指標は内部セッション パフォーマンス スコアボードとしてのみ機能します。サーバー作成者には、どのような態度が数値的な報酬をもたらし、どのような態度が関係するチームにペナルティをもたらすかを正確に規定する自律性があります。この構造により、あらゆる抽象的なアイデアが、勝者と敗者が明確に定義された公式トーナメントに変わります。
構成に使用できるトリガーの数が多いため、このスコア表の複雑さは印象的です。ホストは、敵のマストに砲弾を着弾させると 100 点の価値があるが、自分の船体が貫通されると 50 点が減点されると判断する場合があります。特定のテントに遺物を届けることに成功するなどの平和的な行動も、リーダーボードの大きなボーナスに結びつく可能性があります。試合がエキサイティングな結果になるように、カウントダウン タイマーを設定したり、シルバーの上限を設定したりして、どちらかの勢力が提案された目標に到達すると自動的に紛争を終了することができます。
これらすべての変数を同時に管理することは、特に激しい対立の場合には、一人の人間にとって骨の折れる作業となる可能性があります。これを念頭に置いて、Rare は個室内での権限委任システムを実装しました。セッション所有者は、他の同僚を共同管理者のステータスに昇格させ、アイテムの召喚、ルールの変更、スコアの監視などの責任を分担することができます。この共有管理は、ショーの流動性を維持するために複数の主催者が協力して行われたマイクロソフトのイベントで最近見られた壮大なデモンストレーションに触発された、より大規模なチャンピオンシップを開催するために不可欠です。
キャプチャとブロードキャストのための強化されたビジュアル
美的側面も特別な注目を集め、冒険を記録するコンテンツクリエイターと仮想カメラマンに直接焦点を当てました。フリー カメラの導入により、プレイヤーの視点がキャラクターから切り離され、シーン全体をパノラマ飛行して、以前は到達できなかった角度から戦闘を記録できるようになります。このツールを操作する人は誰でも、視野を動的に調整し、視覚フィルターを適用して、単純なショットの交換を高予算の映画制作にふさわしいシーンに変えることができます。通常は特定のミッションに制限されている秘密のエリアや伝説の場所でさえ、これらのフローティングレンズを通して自由に探索できます。
熱狂的な競争を目的としたあらゆるオプションにもかかわらず、孤立した環境は静けさを求める人には最適です。これらのインスタンスへのアクセスは、一意の英数字コードの生成を通じて行われ、侵入者がセッションに侵入できないようにします。これにより、敵対的な退役軍人の絶え間ない脅威にさらされることなくセーリングのコツを学びたい新規プレイヤーにとって安全な避難場所が作成され、また、穏やかな海をセーリングしながら釣りをしたりおしゃべりをしたい友達にとっては単に平和なたまり場スペースが作成されます。
報酬の進行と継続的な開発者サポート
機械的な革新に伴い、第 20 シーズンでは、完全に再構成されたシーズン パスで従来の進行サイクルが更新されます。ユーザーが探索を通じて名声を蓄積すると、テーマ別の装飾アイテムや多額の利益をもたらす限定クエストの新しいラインがアンロックされます。この報酬トラックは、ファンベースが日々の活動に参加し続けるインセンティブを維持し、キャラクターや船の外観が新しくリリースされた新機能に費やした時間を確実に反映するようにします。
コミュニティが祝う祝賀会が復活することで、活動カレンダーも強化されました。ゴールドや評判倍率に特化した週末などの特別期間は、今後数か月間にわたってすでに予定されています。これらの一時的なイベントは、古いプレイヤーと新しいプレイヤーを結びつける触媒として機能し、個人的な創作から離れようと決めたプレイヤーのために公開サーバーに追加のエネルギーを注入します。
新しいシステムのボタンやメニューの数に怖気づいている初心者を助けるために、開発チームは広範なサポート資料を用意しました。シリーズの公式 Web サイトには、人気のゲーム モードを組み立てる方法を段階的に説明する詳細なガイドと、レシピ シートと呼ばれる事前設定されたテンプレートが掲載されています。この取り組みは、テクノロジーを提供するだけでなく、この広大な可能性の海から最大限の楽しみを引き出す方法を一般の人々に教育するというスタジオの取り組みを示しています。

