LG ディスプレイは、OLED テクノロジーにより高いリフレッシュ レートがゲーム パフォーマンスを最適化することを証明しました
LGディスプレイは、モニターのリフレッシュ頻度が増加するにつれて実際のゲームパフォーマンスが向上することを示す研究結果を明らかにしました。同社は、高リフレッシュレートのOLEDスクリーンの有効性を実験を通じて検証し、ハイエンドゲームモニター分野での存在感を拡大することを目指している。
今週木曜日、7月9日、LGディスプレイは科学論文の出版について発表した。この研究は、専用ゲーム モニターのリフレッシュ レートがゲームプレイ セッションのパフォーマンスにどのような影響を与えるかを詳しく説明しており、世界的な学術会議に提出されました。 「一人称シューティングゲーム (FPS) のパフォーマンスに対するリフレッシュ レートの影響の分析」と題されたこの文書は、この特定のジャンルに焦点を当てています。
この研究では、31 人の成人参加者を対象としたブラインドテスト方法が採用されました。プレイヤーは、60Hz、240Hz、360Hz、480Hz の 4 つの異なるリフレッシュ周波数設定で FPS タイトルを試し、ゲーム中のパフォーマンスとユーザー自身の満足度の両方を評価するよう招待されました。

実験で得られたデータは、更新レートが増加するにつれてゲームのパフォーマンスが大幅に向上する傾向があるという観察を裏付けました。測定では、命中した敵の数を示す「ヒットスコア」が、60Hzと比較して480Hz設定で最大38%の増加を示しました。さらに詳細な分析では、すでに高レベルであると考えられている 240Hz のレートと比較しても、480Hz 環境では約 10% の改善が見られました。
ユーザーの認識は技術的な発見を裏付け、一貫した結果を示しました。参加者は、リフレッシュ レートが増加するにつれて、画像遷移の流動性がより顕著になり、移動ターゲットの追跡が容易になり、その結果、エクスペリエンスに対する全体的な好感度が高まったと報告しました。
LGディスプレイは、このような発見はOLED技術の固有の特性によるものであることを明らかにした。同社によれば、リフレッシュレートの向上により、信号が入力されてから画面に表示されるまでの時間である入力遅延の低減に貢献するとのこと。さらに、速いシーンでよく見られるモーション ブラーが最小限に抑えられ、応答性と視覚的な鮮明さが向上します。実際のテストでは、480 Hz では入力遅延が 60 Hz よりも 10 ミリ秒以上低いことが確認されました。
この調査結果に触発されて、同社は高リフレッシュ レートを組み込んだゲーム用に設計された OLED デバイスの競争上の優位性を大幅に強化する予定です。
5月に遡る以前の成果では、LG Displayはすでに「リフレッシュレート540/720Hzの27インチOLED DFRパネル」を開発していた。このコンポーネントは世界的に最も高い更新頻度を記録し、Society for Information Display (SID) から最高の栄誉である「Screen of the Year」を受賞しました。
LGディスプレイの最高技術責任者(CTO)を務めるチェ・ヨンソク氏は、「世界最高のリフレッシュレートで知られる27インチ720Hz OLED DFRモニターなどの市場専門知識を基に、ゲーム用ディスプレイ分野での技術的リーダーシップを継続的に拡大しながら、将来のディスプレイに不可欠な技術の開発を確実に行っていきます」と述べた。

