Το Capcom αφαίρεσε ένα ολόκληρο κεφάλαιο από το Resident Evil Requiem κατά τη φάση ανάπτυξης του παιχνιδιού. Segundo Koshi Nakanishi, διευθυντής του...
Το Capcom έκοψε ένα ολόκληρο κεφάλαιο από το Resident Evil Requiem κατά τη φάση ανάπτυξης του παιχνιδιού. Segundo Koshi Nakanishi, διευθυντής του...
Το Ubisoft αποκάλυψε ότι το The Division, το αναγνωρισμένο τακτικό shooter του, σχεδιάστηκε αρχικά ως ένα μαζικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, όπως...
Ο Ιάπωνας παραγωγός Capcom έχει καθιερώσει μια ισχυρή στρατηγική για τα επόμενα χρόνια, εδραιώνοντας τη θέση του στα franchise του τρόμου επιβίωσης...
Το έργο Creed Hexe του Assassin, που εξακολουθεί να καλύπτεται από μυστήριο, καταγράφει μια άλλη σημαντική αλλαγή στην ηγεσία. Ο Benoit Richer,...
Η κοινότητα του gaming και η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παρακολουθούν στενά τις πρόσφατες πληροφορίες σχετικά με ένα stress test του αναγνωρισμένου RPG δράσης,...
Falha V17.2: Το API απέτυχε: HTTP Gemini: Σφάλμα cURL 28: Το χρονικό όριο του Operation έληξε μετά από 180000 χιλιοστά του δευτερολέπτου...
Ο Seamus Blackley, ένας από τους κύριους σχεδιαστές του αρχικού Xbox, δήλωσε ότι το ενδιαφέρον του για το μέλλον του υλικού επικεντρώνεται...
Το Acelerar, ένα σούπερ σπορ αυτοκίνητο με περισσότερα από τριακόσια χιλιόμετρα την ώρα, απαιτεί άψογη οπτική επεξεργασία. Το σενάριο δεν μπορεί απλά...
Ο βρυχηθμός των εικονικών μηχανών πρόκειται να πάρει μια νέα τεχνική διάσταση. Η μετάβαση των γενεών στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών απαιτεί πάντα δομικές...