微软继续开发独家 Xbox 品牌便携式设备,使该项目在游戏部门的幕后保持活跃。最近的行业报告证实,尽管该公司的首要任务是计划于 2027 年推出桌面游戏机的后继产品,但并未排除移动硬件计划。该战略反映了该公司希望将生态系统的覆盖范围扩展到客厅之外。 这一开发与对下一代家用游戏机的重大投资同时进行,内部将其描述为该品牌历史上最伟大的技术进步。该公司的工程致力于使用 Windows 架构的混合解决方案,以确保完全兼容性。 xbox – 照片:lilgrapher / Shutterstock.com 与供应链相关的消息来源表明,这家科技巨头寻求平衡两个项目之间的资源。虽然桌面游戏机是高性能市场竞争的核心焦点,但便携式设备旨在吸引越来越多喜欢移动性的受众。 与制造商的战略合作伙伴关系推动当前市场 Microsoft 与华硕等硬件制造商之间的密切合作为 2026 年这项技术铺平了道路。例如,ROG Xbox Ally 系列设备展示了在较小屏幕上运行大预算游戏的可行性,并提供与...
微软正在推进 Xbox 云游戏新模式的开发,该模式有望显着扩大该服务的覆盖范围。该计划包括提供免费的、支持广告的访问层,允许玩家流式传输他们数字图书馆中已有的游戏,而无需有效的 Game Pass Ultimate 订阅。 这一战略举措旨在消除进入该公司云游戏生态系统的主要障碍之一:每月的订阅费用。通过允许用户在任何兼容设备上玩自己的游戏,该公司试图吸引大量已经投资 Xbox 平台但不维持持续订阅关系的受众。 微软 – 照片:Jean-Luc Ichard/istock 该项目正处于内部测试高级阶段的证据最近变得更加具体。 Xbox PC 应用程序的用户报告称遇到了提及有限的、广告支持的游戏会话的消息,这表明该公司已经实施并积极测试了新型号的基础设施。 新系统应如何运作 免费的 Xbox 云游戏模型旨在基于限时游戏会话进行工作,这是管理高需求服务器负载的常见做法。正如泄露的信息所示,每个会话可能持续大约一小时,从广告单元显示后开始。这种方法使微软能够通过其...
随着原生 GeForce Now 应用程序第一个测试版的发布,使用 Linux 操作系统的游戏社区收到了重要消息。 Nvidia 的举措满足了用户长期以来的需求,他们现在可以直接访问云游戏服务,而无需求助于通常存在性能和兼容性限制的浏览器或替代解决方案。 此版本代表了该平台的一个重要里程碑,因为它使 Linux 用户与 Windows 和 macOS 用户处于同等地位,提供更稳定和优化的游戏体验。该应用程序可以访问直接从 Nvidia 服务器流式传输的大量 AAA 游戏,从而使图形要求较高的游戏即使在硬件较普通的计算机上也能顺利运行。 Nvidia – 照片:Poetra.RH...
微软宣布对其主要订阅游戏服务 Xbox Game Pass 进行深刻重组。该平台目前在全球范围内运营,提供三个新的会员级别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化旨在细分公众,并提供更灵活的套餐,包括不同的游戏目录和福利,以满足休闲玩家和最热情玩家的需求。 这个新的组织完全取代了之前的计划。当前订阅者的过渡将是自动的,微软会将每个用户分配到与其旧计划相对应的新级别,从而确保维持或扩展已签订合同的权益。该战略巩固了该公司在巩固超越游戏机、涵盖个人电脑和移动设备的游戏生态系统方面的地位。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) 分享的帖子 这一战略举措是由 Xbox 云游戏的正式化推动的,它离开了测试阶段,成为该服务的支柱。此外,重组还包括与 Epic Games 和...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行全球战略重组。该平台现在提供三种新类别的计划,称为“基本”、“高级”和“终极”,旨在提供更大的灵活性并适应不同的玩家配置。此举带来了游戏目录的显着扩展和增强的好处,例如访问云游戏和独家福利。 在新的结构中,以前的订阅计划已被终止。当前用户的过渡将自动且透明地进行,微软将确保现有配置文件将迁移到提供匹配或更大福利的新计划。任何订户都不会在升级过程中失去权益。 Instagram 上的照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) tarafından paylaşılan bir gönderi 这一重新制定强化了该公司巩固其游戏生态系统的战略,该生态系统超越了游戏机,涵盖了计算机和移动设备。此举旨在巩固公司在竞争激烈的游戏市场的领导地位,将重点从硬件销售转移到建立强大且不可或缺的服务平台。 新的 Essential 计划提供什么 Essential 计划旨在作为...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组,该服务目前在全球范围内运营,提供三种不同的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一战略变革旨在为不同的玩家群体(从休闲玩家到最专注的玩家)提供更大的灵活性和价值选择,显着扩大对庞大游戏库和独家福利的访问范围。 这种新方法取代了以前的订阅结构,旨在巩固游戏机之外的 Xbox 生态系统,加强其在计算机和移动设备上的影响力。当前用户的转换将自动进行,并保证订阅者将迁移到具有同等或更高福利的计划,而在此过程中不会损失任何福利。 Instagram 上的照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) tarafından paylaşılan bir gönderi 该举措强化了公司专注于构建强大服务平台的愿景,将重点从硬件销售转向提供数字娱乐生态系统。每个新计划都经过精心设计,以满足特定的市场需求,为每个受众群体建立明确的价值主张。 基本计划细节:新网关...
微软已开始对 Xbox 云游戏平台进行重大改革,旨在改善用户体验并统一跨多个设备的内容访问。该更新开始逐步分发,引入了更干净、更有组织的界面,重点解决社区的主要要求之一:用户拥有的游戏与 Game Pass 轮换目录中提供的游戏之间的明确分离。这一结构性变化旨在使智能手机、平板电脑和智能电视上的导航更加直观。 改进不仅限于内容组织。该公司投资于性能优化,使动画更加流畅,并缩短了菜单的响应时间。其目的是,无论玩家使用什么硬件,使用云服务的体验实际上与 Xbox Series X|S 游戏机上的体验没有什么区别。初始测试阶段主要针对选定的一组用户,允许开发团队在全球范围内发布之前收集反馈并进行微调。 Xbox Game Pass – 孟加拉 press/shutterstock.com 该平台的现代化强化了微软巩固 Xbox 云游戏的战略,不仅将其视为 Game Pass...
为了响应游戏社区长期以来的要求,Nvidia 正式发布了适用于 Linux 操作系统的原生 GeForce Now 应用程序的第一个测试版。本周发布的服务允许云游戏平台的用户直接访问他们的游戏,而无需使用浏览器或替代解决方案。现在可以通过该公司的官方网站下载安装程序。 最初,该软件提供与 Ubuntu 24.04 LTS 发行版和更新版本的独家兼容性,这是 Linux 生态系统中最受欢迎的版本之一。该公司已经表示,随着测试期的进展和收集用户反馈,计划在未来的更新中扩大对其他发行版的支持。这一消息标志着 Linux 作为高性能游戏可行平台的重要一步。 Nvidia – 照片:Poetra.RH / Shutterstock.com 借助本机应用程序,游戏玩家可以利用云端分配的...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行深刻重组,该服务目前在全球范围内运营,推出三个新计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一战略变革旨在为玩家提供更大的灵活性,对公众进行不同级别的游戏目录、在线功能和独家福利的访问。当前订阅者的账户将自动迁移到相应的新级别,确保无缝过渡到新的福利结构。 此次重新制定是该公司巩固其在数字娱乐市场地位的更广泛战略的一部分,将 Game Pass 定位为超越游戏机并扩展到 PC 和移动设备的完整生态系统。我们的目标是为所有人提供服务,从寻求价格实惠的入门选项的休闲玩家,到需要立即访问主要版本和各种游戏的爱好者。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) 分享的帖子 主要创新包括与...
微软正式对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行了全面重组,在全球范围内实施了三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化旨在为玩家提供更大的灵活性和价值,根据不同的用户配置文件调整订阅选项,并显着扩展可用的目录。 这种重新设计完全取代了以前的订阅模式。该公司已确保当前订户的迁移是自动的,使每个配置文件与同等计划的相应优势保持一致,以确保已建立的用户群顺利、无缝地过渡。 该举措反映了微软巩固其在游戏市场地位的广泛战略,不仅通过销售游戏机,还通过创建涵盖个人电脑和移动设备的集成生态系统。目标是将 Game Pass 定位为全球访问订阅游戏的主要平台。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) 分享的帖子 新的 Essential...