GeForce Now 正式登陆 Linux,为 Ubuntu 用户提供原生测试版应用程序
随着原生 GeForce Now 应用程序第一个测试版的发布,使用 Linux 操作系统的游戏社区收到了重要消息。 Nvidia 的举措满足了用户长期以来的需求,他们现在可以直接访问云游戏服务,而无需求助于通常存在性能和兼容性限制的浏览器或替代解决方案。
此版本代表了该平台的一个重要里程碑,因为它使 Linux 用户与 Windows 和 macOS 用户处于同等地位,提供更稳定和优化的游戏体验。该应用程序可以访问直接从 Nvidia 服务器流式传输的大量 AAA 游戏,从而使图形要求较高的游戏即使在硬件较普通的计算机上也能顺利运行。
最初,官方支持集中在 Ubuntu 发行版上,它是 Linux 生态系统中最受欢迎的发行版之一。该公司已经表示,随着软件在测试阶段的进展并收到社区的反馈,未来兼容性将扩展到其他系统。安装程序立即可用,感兴趣的各方可以测试新功能并为其改进做出贡献。
测试版详细信息和可用性
适用于 Linux 的 GeForce Now 测试版应用程序已可以直接从 Nvidia 官方网站下载。安装文件采用 .bin 格式,这是 Linux 环境中常见的可执行文件,这使得熟悉命令行的用户可以更轻松地完成安装过程。该公司强调,由于它是测试版本,可能会出现不稳定和错误,用户反馈对于开发至关重要。
在早期阶段,兼容性重点是 Ubuntu 24.04 LTS(长期支持),该版本提供稳定性和较长的更新周期。选择此发行版的目的是保证为首次公开测试奠定坚实的基础,覆盖大量用户并在定义明确且广泛使用的系统配置中收集性能数据。
如何在 Linux 上安装新应用程序
安装过程设计得相对简单,遵循传统应用程序商店之外为 Linux 分发的软件标准。第一步是直接从 GeForce Now 页面下载安装程序文件。确保从 Nvidia 官方网站下载以避免恶意文件至关重要。
下载后,用户需要在保存文件的文件夹中打开终端并使其可执行。这是使用命令“chmod +x [文件名].bin”完成的。此命令授予必要的权限,以便操作系统可以运行安装程序。
正确授权文件后,只需使用命令“./[name-do-arquivo].bin”运行即可启动安装向导。完成后,该应用程序将在系统菜单中可用,用户只需使用其 Nvidia 帐户登录即可访问其游戏库并开始流媒体会话。
运行 GeForce Now 的最低要求
为了确保令人满意的游戏体验,Nvidia 制定了一些系统要求。在处理方面,需要最低频率为2.0 GHz的双核x86或x64处理器。该规格相对较低,因为大部分图形处理都在公司的服务器上进行。
云游戏最关键的组件是视频解码能力。您计算机的图形硬件(无论是集成的还是专用的)都必须支持 H.264 或 H.265 视频解码。该技术对于实时低延迟地解压缩从云端接收的视频流至关重要。
对于 Nvidia 显卡用户,建议使用驱动程序版本 580.126.09 或更高版本。对于那些拥有 AMD 或 Intel GPU 的用户,指导原则是使用 24.2.8 或更高版本的 Mesa 驱动程序套件,以确保兼容性和优化。
互联网连接也是一个决定因素。要以 720p 分辨率、每秒 60 帧 (FPS) 的速度播放,至少需要 15 Mbps 的速度。对于更高的质量,例如 1440p,建议增加到 35 Mbps,低延迟连接是理想的选择,最好通过网络电缆。
原生应用程序的特点和优势
与通过浏览器访问相比,本机应用程序的主要优点是性能优化。该应用程序可以更直接地与操作系统和硬件进行通信,从而实现更低的延迟(输入延迟)和卓越的图像质量,因为可以使用更高效的视频编解码器,而不受浏览器的限制。这意味着更具响应性和身临其境的游戏玩法,尤其是在快节奏的游戏中。
该应用程序为优先计划订阅者支持高达 1440p、60 FPS 的分辨率,而终极计划会员可以实现更高级的设置,包括实时光线追踪等技术。与 Steam 和 Epic Games Store 等平台的游戏库集成已完成,用户可以玩自己已经拥有的游戏,无需再次购买或在本地安装。
对 Linux 游戏社区的影响
原生 GeForce Now 客户端的推出对于 Linux 游戏领域来说是一个高度相关的事件。从历史上看,选择开源操作系统的游戏玩家都面临着兼容性障碍,他们通常依赖 Proton 或 Wine 等工具来运行专为 Windows 设计的游戏。尽管这些解决方案已经有了相当大的发展,但来自 Nvidia 等巨头的官方支持证实了 Linux 作为游戏公众的可行平台。新功能消除了对复杂配置和临时解决方案的需求,提供了生态系统中迄今为止所缺乏的“即插即用”体验。此外,支持还扩展到便携式设备,例如运行 Linux (SteamOS) 版本的 Steam Deck,进一步扩展了专用硬件上的游戏可能性,并巩固了云游戏作为克服本地硬件限制的强大替代方案。
未来计划和支持扩展
Nvidia 已经确认,开发工作不会随着 Ubuntu 测试版的发布而停止。该公司正在积极监控社区反馈,以修复错误并提高稳定性,并制定具体计划在未来的更新中扩大对 Fedora 等其他流行发行版的支持。
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