微软已开始对其云游戏平台 Xbox Cloud Gaming 实施重大更新。正在逐步发布的新版本引入了完全重新设计的用户界面,重点是简化导航并统一游戏机、PC、智能电视和移动设备之间的体验。 重新设计的主要目标是消除可用性障碍并使对大量游戏目录的访问更加直观。该公司投资于性能优化,从而实现更流畅的动画并缩短响应时间,从而改善与物理控制和屏幕触摸命令的交互。 这种结构现代化旨在巩固云游戏,不仅将其作为 Game Pass 的一项优势,而且将其作为一个强大而独立的平台,能够成为全球数百万游戏玩家的 Xbox 生态系统的中心点,无论他们拥有什么硬件。 Xbox Game Pass – 孟加拉 press/shutterstock.com 直接访问您的个人游戏收藏 毫无疑问,更新中最突出的功能是引入了专门用于用户游戏库的选项卡。此功能解决了社区的主要抱怨之一:查找和播放不属于 Game Pass...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组,推出三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化已在全球范围内生效,旨在为不同的玩家群体提供更大的灵活性和价值选择,取代以前的模式并巩固公司在游戏市场的地位。 新策略旨在为所有人提供服务,从寻求更便捷体验的休闲玩家,到希望立即获得最大版本的发烧友。当前订阅者的过渡将是自动的,配置文件将与相应的新优势保持一致,确保顺利迁移并保持对跨控制台、PC 和移动设备的生态系统的持续访问。 该举措反映了微软超越销售游戏机的雄心,专注于构建一个具有经常性收入的强大服务平台。该公司押注于一种能够让用户忠于 Xbox 生态系统的模式,无论使用什么设备进行游戏。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) 分享的帖子 在伴随重新制定的新特征中,目录的扩展以及与业内知名企业的战略合作伙伴关系的巩固尤为突出。云游戏服务 Xbox...
微软已正式对其主要游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行了深刻的重组,该服务目前在全球范围内以三个新计划类别运营:Essential、Premium 和 Ultimate。此举是该公司进军游戏市场最重要的举措之一,旨在为日益多元化的玩家群提供更大的灵活性、价值和个性化选择。该举措不仅取代了以前的订阅模式,还大幅扩展了游戏目录,巩固了云游戏的地位,并与 Epic Games 和 Ubisoft 等行业巨头建立了战略合作伙伴关系,增强了微软巩固 Game Pass 作为游戏机、PC 和移动设备中央数字娱乐生态系统的雄心。 对于当前订户来说,向新模型的过渡将自动且透明地进行,配置文件与相应的新优势保持一致,确保服务的连续性而不会中断。此次更新反映了专注于服务和经常性收入的长期战略,使商业模式摆脱了对游戏机销售的完全依赖。 该服务的这一新阶段也标志着 Xbox 云游戏正式退出 Beta 测试期,将流媒体技术定位为该产品的基本支柱,可通过不同的订阅级别访问,对于扩大...
微软宣布对其广受好评的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行深刻重组,该服务现在提供三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一在全球范围内实施的变革旨在为玩家提供更多灵活性和价值选择,使服务适应不同的消费状况。新的结构完全取代了以前的计划,当前订阅者将自动迁移到与其权益相对应的类别,而不会出现任何访问中断。 这一举措巩固了该公司的战略,即不仅将自己定位为游戏机制造商,而且将其定位为全面集成的游戏生态系统的管理者,该生态系统延伸到个人电脑和移动设备。通过此次更新,微软致力于为所有人提供服务,从寻求入门级体验的休闲玩家,到需要立即访问最大版本和庞大且多样化目录的最热心的游戏玩家。该公司强化了让越来越多的受众更容易接触游戏的承诺。 伴随重新制定的主要消息包括 Xbox 云游戏的正式化,它离开测试阶段(测试版)成为该服务的核心支柱,以及与 Epic Games 和 Ubisoft 等行业巨头正式建立战略合作伙伴关系。此外,该公司还考虑到各地区的经济特殊性,推动了价格调整,并大幅扩展了所有类别的游戏目录,以标志着服务进入新阶段。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass...
微软已经确认,作为该服务持续更新周期的一部分,新一波游戏将于 1 月中旬离开 Xbox Game Pass 目录。订阅者可以在本月 16 日之前享受将从平台上删除的五款游戏,其中包括广受好评的游戏和社区最爱的游戏。此举是一个标准程序,为预计将很快宣布的新内容腾出了空间。 最引人注目的告别游戏之一是 Neon White,这是一款带有平台和解谜元素的快节奏动作游戏,以其创新的游戏玩法和独特的视觉风格赢得了坚实的粉丝基础。此类热门游戏的退出强化了订阅的动态性,鼓励玩家在游戏可用时尝试游戏。 除此之外,叙事冒险《96号公路》也榜上有名。该游戏以其影响故事的多个分支和决策而闻名,为该服务的玩家提供了独特的体验。这些游戏和其他游戏的删除标志着 Game Pass 订阅者在游戏机、PC 和云上不再可以使用它们,除非他们选择直接购买。 https://twitter.com/xbox_media/status/2007132188752691635 即将离开平台的游戏 将于 1 月...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组,该服务现在提供三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一在全球范围内实施的变革旨在为游戏社区提供更多灵活性和价值选择,包括扩大游戏目录、改进云游戏访问权限以及每个订阅级别的独家优惠。 新结构取代了之前有效的选项,当前订阅者的转换将自动进行。用户配置文件将与与其计划相对应的新权益保持一致,确保迁移顺利、不间断。该举措强化了该公司巩固其在游戏市场地位的战略,不仅通过销售游戏机,还通过巩固集成个人电脑和移动设备的强大生态系统。 通过此更新,微软力求迎合不同的玩家群体,从寻求入门级体验的休闲玩家,到希望立即访问业界最大版本的专注玩家。主要的新功能包括与 Epic Games 和 Ubisoft 等开发商建立战略合作伙伴关系、通过数十种新游戏扩展目录以及 Xbox 云游戏的正式化,这使得测试阶段(测试版)成为该服务的核心支柱。该公司还根据每个地区的市场情况进行了价格调整。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass...
微软宣布对其广受好评的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组,该服务目前提供三个新的计划类别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一在全球范围内实施的变革旨在为玩家提供更大的灵活性和附加值,扩大游戏目录以满足不同的消费状况,此外还改善云游戏的访问并与合作伙伴一起提供独家优惠。 新结构取代了以前的订阅选项,当前订阅者的转换将自动进行。现有的配置文件将迁移到具有相应权益的新计划,确保平稳过渡,而不会损失用户群的权益。该措施反映了该公司加强其生态系统的战略,该生态系统超越了游戏机,涵盖了个人电脑和移动设备。 此次重组旨在巩固微软在竞争激烈的游戏市场中的地位,不仅通过销售硬件,还通过建立强大的服务平台。通过此次更新,该公司旨在为所有人提供服务,从寻求价格实惠的入门选项的休闲游戏玩家,到需要立即访问业界最热门版本的热心玩家。 Instagram 上的照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) tarafından paylaşılan bir gönderi 新的 Essential 计划提供什么?...
微软宣布对其游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组,推出包含三个不同类别的新结构:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化已在全球范围内生效,旨在提供更大的灵活性和价值选择,为从休闲游戏玩家到寻求立即访问行业顶级版本的最专注游戏玩家的所有人提供服务。 该服务的新阶段取代了以前的模式,旨在将该平台巩固为涵盖游戏机、个人电脑和移动设备的集成生态系统。对于当前订阅者,过渡将自动进行,配置文件将迁移到相应的新计划,确保维护福利而不会造成任何不便。 这一战略举措增强了微软超越传统游戏机销售的雄心,集中精力构建一个具有经常性收入的强大服务平台。该公司押注于一种旨在让用户忠于 Xbox 生态系统的模式,无论使用何种设备进行游戏。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass (@xboxgamepass) 分享的帖子 重新制定的同时伴随着产品目录的大幅扩展和战略伙伴关系的巩固。此次更新的主要支柱包括引入新的订阅级别、将 Epic Games...
微软正式宣布对其主要订阅游戏服务 Xbox Game Pass 进行深刻重组。该平台目前在全球范围内运营,提供三个新的订阅级别:Essential、Premium 和 Ultimate。这一变化旨在为玩家提供更大的灵活性,调整游戏目录和福利以适应不同的消费类型,从休闲用户到最活跃的用户。 该举措巩固了该公司加强生态系统的战略,该生态系统超越了游戏机,涵盖了计算机和移动设备。通过新的结构,微软寻求扩大其用户群,使对大量游戏的访问更加细分和更具吸引力。当前的服务订阅者将自动迁移到新的同等计划,而不会中断服务。 主要新闻包括 Xbox 云游戏正式成为该服务的核心支柱,结束测试阶段,以及与 Epic Games 和 Ubisoft 等行业巨头建立战略合作伙伴关系。每个地区的价格都进行了调整,反映了市场状况和所提供的每个新套餐的附加值。 在 Instagram 上查看这张照片 Xbox Game Pass...
微软宣布对其广受好评的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 进行彻底重组。该平台目前在全球范围内以三个不同类别的新结构运营:Essential、Premium 和 Ultimate。该举措旨在扩大服务范围,为从休闲玩家到最频繁玩家的不同玩家群体提供更大的灵活性和价值选择。 新的组织取代了以前的订阅模式,当前订阅者的迁移将自动进行,并具有相应的新服务级别。通过此次更新,微软旨在加强其在订阅游戏市场的主导地位,使该平台更具竞争力和吸引力,同时简化新用户的选择。 这种细分方法反映了更稳健的市场战略,并与其他娱乐领域订阅服务的增长保持一致。主要目标是强化 Game Pass 的价值主张,整合战略合作伙伴关系并扩大对非常成功的游戏的访问,包括在全球首发的第一天在该服务上发布的重要版本。 この写真をインスタグラムで见る Xbox Game Pass (@xboxgamepass) がシェアした投稿 新的 Essential 计划提供什么 Essential...