Sony Interactive Entertainment는 콘솔 생태계 전반에 걸쳐 활성 사용자 기반을 확대하는 것을 목표로 하는 새로운 비즈니스 전략을 시작했습니다. 임시 조치는 아시아 제조업체의...
디지털 엔터테인먼트 산업은 소비자의 가상 라이브러리에 직접적인 영향을 미치는 심각한 구조 조정 단계를 겪고 있습니다. 몇몇 회사는 네트워크 기능을 종료하고 시장의 주요...
일본 거대 기술 기업의 인터랙티브 엔터테인먼트 사업부는 주문형 게임 서비스에 대해 일시적인 새로운 가격 정책을 시행했습니다. 이 계획은 아직 플랫폼의 가장 강력한...
Sony Interactive Entertainment는 이번 주 디지털 플랫폼의 배포 지침을 변경하여 차세대 콘솔 소유자를 위한 두 가지 고예산 게임에 대한 액세스를 제공했습니다. 이...
Sony Interactive Entertainment는 PlayStation 5 소유자가 활성 구독 없이도 특정 타이틀에 액세스할 수 있도록 디지털 매장에 변경 사항을 적용했습니다. 이 조치는 완전한...
Sony Interactive Entertainment는 회사의 현세대 데스크탑 콘솔 소유자만을 대상으로 하는 새로운 디지털 배포 캠페인을 시작했습니다. 이 이니셔티브를 통해 사용자는 추가 비용 없이...
일본 기술 제조업체는 차세대 콘솔 소유자를 위해 두 가지 중요한 타이틀을 구매할 수 있는 디지털 스토어 업데이트를 발표했습니다. 이 법안은 가상 저작물에...
Sony Interactive Entertainment는 주문형 게임 서비스에 대한 연간 구독료에 대해 청구되는 금액을 일시적으로 인하했습니다. 상업적인 조치는 아직 플랫폼의 가장 완벽한 패키지를 구독하지...
일본의 거대 비디오 게임 회사는 디지털 카탈로그에서 특히 가장 유명한 프랜차이즈에 초점을 맞춰 대대적인 가격 인하 캠페인을 시작했습니다. 이 이니셔티브는 여러 타이틀의...
Sony Interactive Entertainment는 플랫폼의 디지털 구독 서비스 사용자를 위한 게임 카탈로그의 월간 업데이트를 확인했습니다. 선택한 타이틀은 회사의 가상 상점에서 사용할 수 있으며...