일본의 다국적 기술 기업이 디지털 엔터테인먼트 부문의 소비자를 대상으로 새로운 단계의 제안을 시작했습니다. 이 법안은 이미 더 많은 제품을 제공하는 보다 포괄적인...
일본 전자 제조업체는 콘솔용 네트워크 서비스의 활성 사용자를 대상으로 하는 새로운 프로모션 캠페인을 발표했습니다. 이 이니셔티브를 통해 플레이어는 최종 가치를 크게 줄이면서...
차세대 콘솔을 담당하는 회사는 장치 소유자가 사용할 수 있는 새로운 디지털 엔터테인먼트 패키지를 만들었습니다. 이 이니셔티브를 통해 사용자는 플랫폼의 프리미엄 서비스에 대한...
Sony의 공식 디지털 스토어는 브랜드 콘솔 소유자를 위한 새로운 제안을 시작하여 상당한 가격 인하가 포함된 SF 타이틀을 강조했습니다. Fishlabs가 개발하고 Deep Silver가...
Sony는 게임 구독 서비스의 월별 순환을 확인하여 2026년 2월 3일을 현재 카탈로그의 여러 타이틀에 대한 상환 및 액세스 마감일로 설정했습니다. 디지털 플랫폼에서...
Sony의 인터랙티브 엔터테인먼트 사업부는 PlayStation 5 소유자를 위한 디지털 콘텐츠 배포의 새로운 단계를 시작했습니다. 회사는 가상 스토어에서 두 가지 주요 타이틀에 대한...
Sony Interactive Entertainment는 아직 디지털 생태계에 속하지 않은 소비자를 지속적으로 유치하기 위해 네트워크 서비스에 대한 새로운 가격 인하를 발표했습니다. 전략적 조치는 특히...
일본 개발사 캡콤(Capcom)은 향후 몇 년 동안 주력 서바이벌 호러 프랜차이즈를 확장하기 위한 새로운 전략적 일정을 세웠습니다. 회사의 내부 계획은 글로벌 전자...
일본 제조업체의 디지털 엔터테인먼트 플랫폼 경영진은 구독 서비스의 혜택 구조에 상당한 변화를 발표했습니다. 1월 6일부터 필수 플랜 사용자에게 제공되는 월간 게임 순환에는...
전자 제조업체이자 디지털 엔터테인먼트 거대 기업인 이 회사는 현재 세대 콘솔 소유자를 위한 새로운 콘텐츠 배포를 시작했습니다. 이 이니셔티브를 통해 사용자는 추가...