인터랙티브 엔터테인먼트 부문을 담당하는 일본 다국적 기업은 게임 구독 서비스의 월별 업데이트를 발표했습니다. 매월 첫 번째 화요일부터 현재 및 이전 세대 콘솔...
디지털 엔터테인먼트 시장은 개발 및 유통 비용의 지속적인 증가로 인해 구조적 재구성을 겪고 있습니다. 소비자는 기존 릴리스를 구매하는 데 어려움을 겪고 있으며...
북미 기술 대기업은 현세대 데스크탑 콘솔을 겨냥한 새로운 소프트웨어 패키지를 배포하기 시작했습니다. 이 패키지의 새로운 주요 기능은 동시에 열려 있는 여러 게임을...
차세대 디지털 엔터테인먼트 플랫폼 개발에 대한 예비 정보는 해당 부문의 주요 제조업체가 글로벌 시장을 위한 새로운 하드웨어를 준비하고 있음을 나타냅니다. 전략적 계획은...
Sony Interactive Entertainment는 게임 구독 서비스를 위한 새로운 타이틀 출시를 확인했습니다. 월간 업데이트는 플랫폼의 필수 플랜에 등록된 사용자를 대상으로 하며 추가 비용...
Sony Interactive Entertainment는 콘솔용 게임 구독 서비스에 대한 월간 업데이트를 발표했습니다. 회사는 네트워크 플랫폼의 기본 카테고리에 등록된 사용자에게 추가 비용 없이 4개의...
Sony Interactive Entertainment는 구독 생태계의 월간 갱신을 확인하고 브랜드 콘솔 소유자를 위한 새로운 쌍방향 엔터테인먼트를 출시했습니다. 업데이트에는 네트워크 기본 계획에 연결된 사용자가...
Sony Interactive Entertainment는 구독 네트워크 서비스 사용자를 위한 4개의 새로운 디지털 타이틀을 추가했으며 2월 초에 출시될 예정이라고 밝혔습니다. 이전 및 현 세대...
Nintendo의 최신 콘솔인 Nintendo Switch 2에 대한 중요한 시스템 업데이트가 구현되었습니다. 이 업데이트는 부스트 모드라는 혁신적인 기능을 도입하여 이미 스위치 라이브러리에 있는...
Nintendo는 Nintendo Switch 2용 중요한 펌웨어 업데이트 버전 22.0.0을 출시했으며 이를 원래 Nintendo Switch 모델에도 확장했습니다. 이 새 버전에는 오프 베이스 게임...