거대 디지털 엔터테인먼트 기업인 Sony Interactive Entertainment는 Essential 구독 서비스의 혜택 구조를 대폭 변경했습니다. 1월 6일부터 월간 게임 큐레이션에는 더 이상 최신...
일본 전자 엔터테인먼트 대기업이 온라인 구독 서비스 회원을 위한 혜택 큐레이션을 공식적으로 점검했습니다. 1월 6일부터 Essential 플랜은 더 이상 이전 세대 하드웨어와...
Rockstar Games는 현재 세대 하드웨어와의 완전한 통합에 중점을 두고 가장 유명한 타이틀 중 하나에 강력한 기술 개선 패키지를 구현하기 위한 최종 개발...
전자 게임 산업은 콘솔과 PC 게임 세계 사이의 경계를 재정의할 것을 약속하는 전략적 계시를 목격했습니다. Microsoft Gaming의 새로운 CEO인 Asha Sharma는 Xbox...
Rockstar Games는 호평을 받은 서부 개척 시대의 오픈 월드 작품을 위한 강력한 기술 개선 패키지를 출시했습니다. Sony와 Microsoft의 최신 플랫폼을 사용하는 게이머는...
Xbox CEO Asha Sharma는 게임 커뮤니티의 열정을 다시 불러일으킬 것을 약속하는 움직임으로 차세대 콘솔이 “Project Helix”라는 코드명으로 완전히 개발 중임을 밝혔으며 이는...
오랫동안 기다려온 일본 거대 하드웨어 라인의 진화가 공식적으로 자세히 설명되어 첫 번째 물결에 브라질 시장을 포함하는 동시 글로벌 출시 전략이 확인되었습니다. 국내...
Nintendo는 최근 디지털 프레젠테이션에서 새로운 하드웨어의 사양과 가치를 자세히 설명함으로써 전자 게임 시장에 대한 다음 베팅에 대한 미스터리를 끝냈습니다. 이 장치는 브랜드를...
하드웨어 부문에서 일본 거대 기업의 다음 단계에 대한 기다림은 도쿄에서 열린 전략적 행사에서 열린 새로운 콘솔의 세부 사항에 대한 공식 발표로 끝났습니다....
Rockstar Games는 Sony 및 Microsoft 하드웨어에서 가장 호평을 받은 타이틀 중 하나의 경험을 현대화하기 위한 광범위한 기술 업데이트를 공식적으로 구현했습니다. 개발자의 전략적...