일본의 거대 기술 기업은 비디오 게임 부문에서 가장 전통적인 브랜드 중 하나를 폐기하는 절차를 시작하여 회사가 청중과 소통하는 방식에서 시대의 종말을 알렸습니다....
PlayStation 2 시대의 가장 인기 있는 프랜차이즈 중 하나에 대한 활성화 프로젝트가 전자 게임 업계의 전직 직원을 통해 방금 공개되었습니다. Sanzaru Games...
Sony Interactive Entertainment는 Bluepoint Games의 제안으로 내부적으로 개발된 클래식 Jak 및 Daxter 시리즈를 재현하는 프로젝트를 진행하지 않기로 결정했습니다. 이 정보는 프랜차이즈 복귀를...
한 번도 빛을 보지 못한 호평을 받은 Jak & Daxter PlayStation용 프랜차이즈의 리마스터링 프로젝트를 보여주는 것으로 추정되는 미스터리한 영상이 소셜 미디어와 비디오...
PlayStation 브랜드를 담당하는 일본 기술 대기업은 글로벌 시장 전략을 재구성하기로 결정했습니다. 회사는 자체 테이블 콘솔 판매에 주력하면서 플레이어 한 명을 위한 내러티브...
일본의 거대 기술 기업은 비디오 게임 시장에서 가장 전통적인 명명법 중 하나를 폐기하는 과정을 시작했습니다. 이번 전환으로 7세대 콘솔부터 플랫폼의 온라인 네트워크를...
세계 시장에서 가장 인기 있는 콘솔 제품군을 담당하는 일본 제조업체는 가장 오래된 명명법 중 하나를 폐기하기 위한 최종 프로세스를 시작했습니다. 전환에는 7세대...
PlayStation 제조사는 자체 하드웨어만을 목표로 하는 내러티브 게임 개발에 우선순위를 두기 위해 디지털 엔터테인먼트 부문의 대대적인 구조 조정을 시작했습니다. 전략적 변화로 인해...
Sony Interactive Entertainment는 공식 디지털 스토어에서 전통적인 계절 판매를 기대하는 데 초점을 맞춘 프로모션 캠페인의 새로운 단계를 시작했습니다. 이 상업적 활동은 브랜드...
일본의 거대 기술 기업은 고예산 디지털 엔터테인먼트 소프트웨어 출시에 대한 접근 방식을 재정의했습니다. 이번 결정으로 회사는 컴퓨터로의 즉각적인 확장에서 벗어나 기본 생태계에서...