Η Sony Interactive Entertainment καθιέρωσε νέες τεχνικές οδηγίες για τα στούντιο δημιουργίας παιχνιδιών, σηματοδοτώντας μια σημαντική αλλαγή στο επίκεντρο της μηχανικής υλικού...
Το σύμπαν των παιχνιδιών τρόμου περιμένει με ανυπομονησία νέα για το “Silent Hill: Townfall”, το τελευταίο έργο στο αναγνωρισμένο franchise που το...
Ο Square Enix καθόρισε την τεχνολογική διαδρομή για να τερματιστεί η ιστορία του Cloud Strife και των συμμάχων του. Το τρίτο και...
Ο Take-Two CEO, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη δεν χρησιμοποιείται στην παραγωγή του πολυαναμενόμενου Grand Theft Auto VI (GTA...
Η ανάπτυξη του “Beyond Good & Evil 2” αντιπροσωπεύει ένα από τα μεγαλύτερα και πιο σύνθετα κεφάλαια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, που...
Ένα καινοτόμο πείραμα με επικεφαλής έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή χρησιμοποίησε τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει την οπτική απήχηση χιλιάδων παιχνιδιών στην πλατφόρμα Steam....
Το “Beyond Good & Evil 2” αντιπροσωπεύει ένα από τα μεγαλύτερα και πιο σύνθετα κεφάλαια στην ιστορία της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, που εκτείνεται...
Ένας Πολωνός αναλυτής παρουσίασε μια φιλόδοξη πρόβλεψη για τον προϋπολογισμό του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού The Witcher 4, υποδεικνύοντας ότι η παραγωγή θα μπορούσε...
Ένα καινοτόμο πείραμα χρησιμοποίησε τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει εικόνες από 10.000 παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στην πλατφόρμα Steam, αποκαλύπτοντας οπτικά μοτίβα...
Η Valve ανακοίνωσε μια πλήρη αναθεώρηση των πολιτικών της σχετικά με τη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης σε παιχνίδια στην πλατφόρμα Steam. Η...