CD Projekt Red ผู้พัฒนาได้ยืนยันการผลิตเนื้อหาเพิ่มเติมใหม่สำหรับเกม The Witcher 3: Wild Hunt แพ็คเกจชื่อ Songs of the Past มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2570 การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ชุมชนเกมประหลาดใจ เนื่องจากชื่อดั้งเดิมออกสู่ตลาดเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้วและถือเป็นโปรเจ็กต์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว การประกาศอย่างเป็นทางการยังนำมาซึ่งการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกำหนดการโดยรวมของสตูดิโอในยุโรปในปีต่อๆ ไป นอกเหนือจากการเปิดเผยส่วนเสริมใหม่แล้ว บริษัทยังได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการวางแผนสำหรับ...
Capcom ได้กำหนดตารางการพัฒนาสำหรับปีต่อ ๆ ไปโดยมุ่งเน้นไปที่การขยายโครงสร้างของแฟรนไชส์ Resident Evil บริษัทวิดีโอเกมของญี่ปุ่นแห่งนี้วางแผนจะออกซีรีส์ต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงเรื่องราวต่อเนื่องและการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่สำหรับแพลตฟอร์มยุคปัจจุบัน วัตถุประสงค์ของผู้ผลิตคือเพื่อรักษาความเกี่ยวข้องของแบรนด์ในตลาดความบันเทิงดิจิทัลระดับโลก และหลีกเลี่ยงเป็นเวลานานโดยไม่มีข่าวสารสำหรับผู้บริโภค การวางแผนภายในของบริษัทเกี่ยวข้องกับการจัดโครงสร้างทีมพัฒนาหลายทีมที่ทำงานขนานกัน การแบ่งงานนี้ช่วยให้สตูดิโอต่างๆ ทั้งพันธมิตรภายในและภายนอกสามารถดำเนินโครงการพร้อมกันด้วยงบประมาณที่กำหนด กลยุทธ์องค์กรมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงไหลเวียนอย่างต่อเนื่อง เสริมสร้างสถานะของบริษัทในภาคเกมแนวสยองขวัญและเอาชีวิตรอดในหมู่นักลงทุนและประชาชนทั่วไป การพัฒนา Resident Evil 9 และ Resident Evil...
The countdown to the arrival of GTA 6 has reached an inflection point in the video game industry calendar. The title passed...
ผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา GTA 6 ได้ก่อตั้ง Rockstar Game Workers Union อย่างเป็นทางการ องค์กรตัวแทนใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของสหภาพแรงงานอิสระแห่งบริเตนใหญ่ และพยายามเจรจาโดยตรงกับฝ่ายบริหารของนักพัฒนา การเคลื่อนไหวดังกล่าวถือเป็นก้าวสำคัญในด้านแรงงานสัมพันธ์ภายในสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในตลาดความบันเทิงดิจิทัลระดับโลก การประสานงานของพนักงานได้รับความเข้มแข็งมากขึ้นในเบื้องหลังในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ตัวแทนของหมวดหมู่ดังกล่าวได้ยื่นคำร้องขอการรับรองทางกฎหมายอย่างเป็นทางการเพื่อรับประกันการคุ้มครองสำหรับสมาชิกที่ยังแข็งขัน โครงการริเริ่มนี้เผยแพร่สู่สาธารณะผ่านวิดีโอที่คนงานโพสต์บนโซเชียลมีเดียเอง การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีความตึงเครียดภายในสูง ไม่นานหลังจากการเลิกจ้างอันเป็นที่ถกเถียงซึ่งดำเนินการโดยบริษัทในเดือนตุลาคม 2568 การเลิกจ้างดังกล่าวส่งผลกระทบโดยตรงต่อทีมงานที่ตั้งอยู่ในสำนักงานต่างประเทศต่างๆ บรรยากาศของความไม่แน่นอนเร่งกระบวนการรวมตัวในหมู่นักพัฒนาที่เหลือ การทำให้กิจการเป็นทางการเกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้างจำนวนมาก ในเดือนตุลาคม...
Mark Darrah อดีตผู้อำนวยการสร้าง BioWare นำเสนอข้อเสนอเพื่อแก้ไขวิกฤติทางการเงินที่กระทบต่อการพัฒนาเกมทุนสูง ในวิดีโอที่เผยแพร่บนช่อง YouTube ของเขา ทหารผ่านศึกรายนี้แนะนำให้นำการแทรกโฆษณาโดยตรงหรือที่เรียกว่าตำแหน่งผลิตภัณฑ์มาใช้ภายในชื่อเสมือนจริง มาตรการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแหล่งรายได้ใหม่สำหรับสตูดิโอ วัตถุประสงค์หลักคือการป้องกันไม่ให้ต้นทุนการผลิตครอบคลุมความหลากหลายของประเภทที่มีอยู่ในตลาดปัจจุบัน อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังเผชิญกับช่วงเวลาของการปรับโครงสร้างอย่างรุนแรง โดยมีการเลิกจ้างจำนวนมากและการยกเลิกโครงการที่มีแนวโน้มดี งบประมาณของการผลิตที่ได้รับการจัดอันดับ AAA จะเพิ่มขึ้นอย่างมากตามรุ่นคอนโซลแต่ละรุ่น ในทางกลับกัน ราคาเปิดตัวเกมโดยเฉลี่ยยังคงทรงตัวอยู่ที่ 70 ดอลลาร์มาเกือบทศวรรษแล้ว เมื่อต้องเผชิญกับสถานการณ์ความไม่สมดุลทางคณิตศาสตร์ นักพัฒนาจึงมองหาทางเลือกเชิงพาณิชย์ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการขายสำเนาหรือไมโครทรานส์แอคชั่นโดยเฉพาะ...
ชุมชนเกมเริ่มเรียกร้องจาก Sony ในการพัฒนาเกมใหม่ที่สร้างจากแฟรนไชส์คลาสสิกที่เป็นสัญลักษณ์แห่งยุค PlayStation 2 คอนโซลที่เปิดตัวในต้นปี 2000 ได้รวมทรัพย์สินทางปัญญาหลายอย่างที่ยังไม่มีการอัปเดตหรือโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ แฟนๆ ใช้ฟอรัมและโซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความไม่พอใจกับการที่บริษัทมุ่งเน้นแต่เพียงผู้เดียวในการผลิตการเล่าเรื่องสมัยใหม่ที่สำคัญ ความต้องการหลักเกี่ยวข้องกับการฟื้นตัวของกลไกและสไตล์การมองเห็นที่กำหนดยุคสมัยของผู้บริโภค การที่ผู้ผลิตชาวญี่ปุ่นอยู่ห่างจากแค็ตตาล็อกด้านหลังสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในกลยุทธ์การตลาดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงคอนโซลรุ่นที่ 6 ความหลากหลายประเภทเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นของพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ ทุกวันนี้ ต้นทุนการผลิตที่สูงและการค้นหาผลตอบแทนทางการเงินจำนวนมหาศาลจำกัดพื้นที่สำหรับเกมแพลตฟอร์มหรือประสบการณ์ทดลองเพิ่มเติม นักวิเคราะห์ตลาดตั้งข้อสังเกตว่าความคิดถึงได้ผลักดันความสำเร็จของการรีเมคในสตูดิโอที่แข่งขันกัน ซึ่งเพิ่มแรงกดดันต่อการตัดสินใจขององค์กรของเจ้าของแบรนด์ PlayStation जैकและडैक्सर –...
Kenjo Oguro ผู้อำนวยการของ Capcom ยืนยันว่าบริษัทกำลังศึกษาการประยุกต์ใช้แนวคิดของเกมอนุพันธ์ ซึ่งรู้จักกันในชื่อคำบรรยายว่า “Stories” ในแฟรนไชส์ Resident Evil คำกล่าวดังกล่าวชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างในวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับจักรวาลสยองขวัญเอาชีวิตรอด ผู้บริหารอธิบายว่าแนวคิดที่ใช้ในการพัฒนา Monster Hunter Stories มีศักยภาพที่จะนำไปปรับใช้กับซีรีส์ซอมบี้ได้ จุดประสงค์หลักของสตูดิโอคือการกระจายความหลากหลายให้กับแบรนด์ที่รวมเข้าด้วยกันแล้วในตลาดโลก การค้นหาการเล่าเรื่องและมุมมองการเล่นเกมใหม่ๆ เป็นแนวทางในการอภิปรายภายในของผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่น แนวทางเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายจักรวาล Resident Evil...
Square Enix ขึ้นอันดับหนึ่งในการสำรวจผู้เผยแพร่เกมประจำปีครั้งที่ 16 ซึ่งจัดโดยผู้รวบรวมเรตติ้ง Metacritic บริษัทญี่ปุ่นแห่งนี้ได้รับคะแนน 3,305 คะแนนในการจัดอันดับสำหรับการเปิดตัวสู่ตลาดในปี 2568 ผลลัพธ์นี้นับเป็นครั้งแรกที่บริษัทอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการนับตั้งแต่มีการสร้างตัวชี้วัด การประเมินจะพิจารณาเฉพาะการวิเคราะห์ที่เผยแพร่โดยนักวิจารณ์ระดับนานาชาติที่เชี่ยวชาญเป็นพิเศษ เพื่อกำหนดระดับความเป็นเลิศของผลงาน ประสิทธิภาพของนักพัฒนาเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับช่วงก่อนหน้า คะแนนเฉลี่ยสำหรับผลงานของผู้จัดพิมพ์อยู่ที่ 84 คะแนน ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 5 คะแนนเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งเป็นช่วงที่องค์กรอยู่ในอันดับที่...
CD Projekt Red ผู้พัฒนาได้ยืนยันการผลิตภาคเสริมใหม่สำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt อย่างเป็นทางการแล้ว เนื้อหาใหม่มีชื่อว่าเพลงแห่งอดีต การเปิดตัวทั่วโลกมีกำหนดในปี 2570 การตัดสินใจครั้งนี้ได้เปลี่ยนแปลงปฏิทินระยะยาวของบริษัทในโปแลนด์ The Witcher 4 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยถูกเลื่อนออกไปทันทีในหน้าต่างวางจำหน่าย บทใหม่ของตำนานหลักน่าจะออกสู่ตลาดระหว่างปี 2028 ถึง 2029...
A technical glitch on PlayStation Store servers has exposed confidential information about Capcom’s next big release. The title’s pre-order page was up...