ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຢືນຢັນການເປີດຕົວຂອງ simulator ຊີວິດ virtual ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບປະສົມໃນປະຈຸບັນ. ຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ສຸມໃສ່ການບໍລິຫານຂອງເກາະທີ່ອາໃສໂດຍ avatars ດິຈິຕອນ, ມີ premiere ທົ່ວໂລກຂອງຕົນກໍານົດສໍາລັບເດືອນເມສາ 16th. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງເກມກ່ຽວຂ້ອງກັບການສັງເກດແບບຕັ້ງຕົວຕີ ແລະການແຊກແຊງເປັນບາງໂອກາດໃນຊຸມຊົນທີ່ປົກຄອງຕົນເອງ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຢູ່ອາໄສພັດທະນາການປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ ແລະສ້າງສະຖານະການຕະຫຼົກໃນແບບອິນຊີ. ໃນໄລຍະການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນ, ກົນໄກຕິດຕາມກວດກາປະຈໍາວັນໄດ້ຮັບການພິສູດວ່າເປັນການດຶງດູດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງວຽກງານ. ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງເກາະ, ແກ້ໄຂຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການທີ່ງ່າຍດາຍຈາກຜູ້ຢູ່ອາໄສ virtual...
ຜູ້ພັດທະນາຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ຈໍາລອງ virtual ຫລ້າສຸດຂອງຕົນ, ມີກໍານົດທີ່ຈະເປີດຕົວໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 16 ເດືອນເມສາ. ຊອບແວການບັນເທີງດິຈິຕອລໃໝ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນບົດບາດຂອງຜູ້ບໍລິຫານຂອງເກາະທີ່ອາໃສຢູ່ໂດຍຮູບແທນຕົວສະເໝືອນ, ເຊິ່ງໂຕ້ຕອບແບບອັດຕະໂນມັດ ແລະສ້າງສະຖານະການປະຈໍາວັນທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ການສະເຫນີສູນກາງຂອງໂຄງການຍ້າຍອອກໄປຈາກການຄວບຄຸມໂດຍກົງແບບດັ້ງເດີມ, ສຸມໃສ່ການສັງເກດເບິ່ງພຶດຕິກໍາຂອງຕົວເລກດິຈິຕອນແລະການແກ້ໄຂຄວາມຕ້ອງການສະເພາະທີ່ເກີດຂື້ນໃນໄລຍະເວລາຂອງການນໍາໃຊ້. ຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນປະສົບການແບບທໍາມະດາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕໍ່ພົວພັນປະຈໍາວັນສັ້ນ. ຜູ້ທົດສອບລະບົບໄດ້ລາຍງານວ່າໄລຍະເວລາປະມານ 45 ນາທີແມ່ນພຽງພໍໃນການຄຸ້ມຄອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຊຸມຊົນ virtual ແລະຮັບປະກັນການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມຂອງລະບົບນິເວດ. ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມຕົ້ນຕໍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັດການ ແລະກິດຈະກໍາການປັບແຕ່ງ. ທາງເລືອກທີ່ມີໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານເກາະລວມມີ: ສ້າງເຄື່ອງນຸ່ງ...
ຜູ້ພັດທະນາພາສາຍີ່ປຸ່ນ Nintendo ໄດ້ປະກາດການອັບເດດທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະ gameplay ສໍາລັບຫົວຂໍ້ Tomodachi Life: Living the Dream, ກໍານົດສໍາລັບ Nintendo Switch console. ຕົວຈຳລອງຊີວິດສັງຄົມກັບຄືນສູ່ຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກດ້ວຍການຂະຫຍາຍການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງຮູບແທນຕົວສະເໝືອນ, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ Miis. ການນໍາສະເຫນີແບບ virtual ກົນໄກລາຍລະອຽດທີ່ນໍາໃຊ້ໂມງພາຍໃນຂອງຮາດແວເພື່ອ synchronize...
ບໍລິສັດເທັກໂນໂລຍີດິຈິຕອລ ແລະການບັນເທີງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Quioto ໄດ້ນຳສະເໜີການປະດິດສ້າງໃໝ່ໃນວັນພຸດນີ້ ສຳລັບການເປີດຕົວຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຢູ່ຮ່ວມກັນແບບສະເໝືອນຈິງ. ຫົວຂໍ້, ອອກແບບສໍາລັບແພລະຕະຟອມປະສົມໃນປະຈຸບັນຂອງຍີ່ຫໍ້, ຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງ avatars ໃນສະພາບແວດລ້ອມເກາະທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. Durante ການສາທິດທາງດ້ານວິຊາການອອກອາກາດທົ່ວໂລກ, ຜູ້ຜະລິດລາຍລະອຽດວິທີການທີ່ຊອບແວໃຊ້ໂມງພາຍໃນຂອງອຸປະກອນເພື່ອ synchronize ເຫດການ virtual ກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ຂໍ້ສະເໜີຫຼັກຂອງໂຄງການແມ່ນເພື່ອສະໜອງລະບົບນິເວດທີ່ຜູ້ໃຊ້ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ສັງເກດການ ແລະ ອິດທິພົນຂອງຊຸມຊົນທີ່ມີການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຕົວຕົນ ແລະເຄື່ອງມືການສະແດງອອກຂອງບຸກຄົນ...