Sony Interactive Entertainment ຢືນຢັນການຂັດຂວາງການຂາຍແບບດິຈິຕອນສະເພາະຂອງຄອນໂຊວິດີໂອເກມລຸ້ນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຍີ່ປຸ່ນ. ມາດຕະການຂອງບໍລິສັດກໍານົດວ່າພຽງແຕ່ສະບັບທີ່ມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນ optical ຈະສືບຕໍ່ຜະລິດ, ແຈກຢາຍແລະຂາຍໃຫ້ຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ virtual ໃນປະເທດອາຊີ. ການປ່ຽນແປງໃນສາຍການປະກອບແລະຄໍາແນະນໍາການແຈກຢາຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ການຄຸ້ມຄອງພ້ອມໆກັນຂອງສອງດ້ານຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາກະຕຸກດ້ານການຂົນສົ່ງແລະຄວາມບໍ່ສົມດຸນຄົງທີ່ຂອງຕ່ອງໂສ້ການຄ້າປີກຕົ້ນຕໍໃນຂະແໜງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກ. PS5 – 写真: Wachiwit/iStock ດ້ວຍມາດຕະຖານການສະຫນອງອຸປະກອນ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ລວມເອົາຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະກໍາ, ການເກັບຮັກສາແລະການຂົນສົ່ງໃນຮູບແບບດຽວ. ການຫັນປ່ຽນການດໍາເນີນງານໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດແລ້ວໃນສູນຈໍາຫນ່າຍພາກພື້ນແລະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໂດຍກົງກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງການຄ້າບັນເທີງເອເລັກໂທຣນິກທ້ອງຖິ່ນ. ການປັບໂຄງສ້າງດ້ານການຂົນສົ່ງໃນການຄ້າຂາຍຍ່ອຍ ການປະກົດຕົວຂອງສອງແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ...
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຍຸດທະສາດການຄ້າຮາດແວໃນ Japão. ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຕັດສິນໃຈຢຸດການຂາຍຕົວແບບດິຈິຕອນສະເພາະຂອງ PlayStation 5 ໃນຕະຫຼາດບ້ານຂອງຕົນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມໃນການຜະລິດແລະການຈໍາຫນ່າຍທັງຫມົດໃນສະບັບຂອງ console ທີ່ມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການສະຫນອງທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງລະບົບ. ການຕັດສິນໃຈສິ້ນສຸດຮອບວຽນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນ, ເມື່ອບໍລິສັດໄດ້ສະເຫນີສອງທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຮັບໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການທົດສອບການຍອມຮັບຂອງຮູບແບບ virtual ຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ການໂຍກຍ້າຍຂອງສະບັບດິຈິຕອນຈາກຊັ້ນວາງຂອງຍີ່ປຸ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນວິທີການຂອງບໍລິສັດ, ຍ້ອນວ່າໃນປັດຈຸບັນມັນພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງແລະການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງງ່າຍດາຍສໍາລັບຜູ້ຄ້າປີກທ້ອງຖິ່ນໂດຍເນັ້ນຫນັກໃສ່ຜະລິດຕະພັນທົ່ວໄປ. PS5...