Square Enix ໄດ້ສ້າງບົດແນະນໍາໃຫມ່ສໍາລັບການປ່ອຍບົດສະຫຼຸບທີ່ລໍຖ້າຢ່າງຍາວນານກັບ trilogy Final Fantasy VII. ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນວ່າບົດທີສາມແລະສຸດທ້າຍຂອງ saga ຈະມາຮອດພ້ອມໆກັນໃນ PlayStation 5, Xbox Series X|S consoles ແລະໃນຄອມພິວເຕີ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເປັນການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນຮູບແບບການແຈກຢາຍທີ່ຜູ້ພິມຈຳໜ່າຍຍີ່ປຸ່ນຮັບຮອງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ສອງຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນໂຄງການການພັກຜ່ອນ RPG ຄລາສສິກດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ສັນຍາການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວກັບ Sony,...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Square Enix ໄດ້ກໍານົດແນວທາງການຄ້າໃຫມ່ເພື່ອສະຫຼຸບ trilogy ພັກຜ່ອນຂອງ RPG ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດຂອງຕົນ, ສ້າງຕັ້ງການອອກພ້ອມໆກັນຂອງເກມທີສາມສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X|S ແລະຄອມພິວເຕີ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເປັນການຢຸດພັກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບຍຸດທະສາດທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນສອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງຕີຕະຫຼາດເປັນການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວສໍາລັບ Sony consoles. ການປ່ຽນແປງໃນຈຸດຢືນມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຜະລິດຕະພັນໃນມື້ເປີດຕົວ, ກໍາຈັດອຸປະສັກຮາດແວທີ່ຈໍາກັດພື້ນຖານຜູ້ນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການປັບປຸງໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງບໍລິສັດ,...
ແພລະຕະຟອມການແຈກຢາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົ້ນຕໍສໍາລັບລະບົບ Android ໄດ້ປະຕິບັດການປັບໂຄງສ້າງດ້ານວິຊາການທີ່ສໍາຄັນເພື່ອແນໃສ່ການບໍລິໂພກຊອບແວທີ່ນິຍົມ. ຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ປ່ຽນຄໍາແນະນໍາການຊື້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແລະຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງໃນທົ່ວຮາດແວປະຈໍາວັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການປ່ຽນແປງສູນກາງຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດລອງຫົວຂໍ້ທີ່ຈ່າຍກ່ອນການເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນສຸດທ້າຍ. ເຄື່ອງມືຮັບປະກັນການຕິດຕັ້ງຜະລິດຕະພັນຢ່າງສົມບູນສໍາລັບການປະເມີນຜົນການປະຕິບັດ, ຮູບພາບແລະກົນໄກໂດຍກົງໃນອຸປະກອນມືຖືຂອງຜູ້ໃຊ້. – Liberação ຂອງໜ້າຈໍການທົດສອບອັດຕະໂນມັດ 60 ນາທີສຳລັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕ້ອງເສຍເງິນ. – Sincronização ຂອງໃບອະນຸຍາດການນໍາໃຊ້ລະຫວ່າງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະຄອມພິວເຕີ desktop. – Integração ຂອງຜູ້ຊ່ວຍ virtual ໂດຍອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດສ້າງ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຊໍແວກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດຽວກັນສອງຄັ້ງເພື່ອໃຊ້ມັນໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ....
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchise ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍຂອງຕົນສໍາລັບການສະຫຼຸບທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ trilogy ໃນປະຈຸບັນ. ເກມທີສາມແລະສຸດທ້າຍໃນໂຄງການທີ່ຈະສ້າງ RPG ຄລາສສິກ 1997 ຈະມາຮອດພ້ອມໆກັນໃນ consoles ແລະຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນມື້ເປີດຕົວ. ການຕັດສິນໃຈໄດ້ທໍາລາຍຮູບແບບທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນສອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງຍັງຄົງຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນເວທີດຽວສໍາລັບເວລາດົນນານກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງລະບົບອື່ນໆໃນຕະຫຼາດ. ການປ່ຽນແປງທ່າທີທາງດ້ານການຄ້າແມ່ນແນໃສ່ເພີ່ມທະວີການຜະລິດສິນຄ້າ ແລະ ຟື້ນຟູການລົງທຶນສູງໃນການພັດທະນາວຽກງານໃນຊຸມປີຜ່ານມາ. ຕະຫຼາດໂລກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງໄວວາ, ແລະການຮັກສາສັນຍາທີ່ຈໍາກັດໄດ້ພິສູດວ່າເປັນອຸປະສັກຕໍ່ການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ພັດທະນາ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າການຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງເກມເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ທ່າແຮງການຂາຍໃນອາທິດທໍາອິດ, ໄລຍະເວລາທີ່ຖືວ່າເປັນຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນຂອງການຜະລິດທີ່ສໍາຄັນໃດໆ. ファイナルファンタジーX...