ຜູ້ຈັດການດ້ານເທິງຂອງບໍລິສັດບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການໂຕ້ວາທີພາຍໃນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການໄດ້ຮັບນັກພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດທົ່ວໂລກ Fortnite. ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫັນປ່ຽນການພົວພັນການອະນຸຍາດຊັບສິນທາງປັນຍາໃນປັດຈຸບັນໄປສູ່ການເປັນເຈົ້າຂອງແລະເດັ່ນໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມ. ແຜນການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນວິທີການຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງໄດ້ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນປະຫວັດສາດຂອງຄູ່ຮ່ວມງານພາຍນອກສໍາລັບການລວມເອົາລັກສະນະຂອງຕົນໃນສື່ແບບໂຕ້ຕອບ. ການຫັນປ່ຽນຈາກຮູບແບບການຮ່ວມມືໄປສູ່ການຊື້ກິດຈະການຢ່າງເຕັມທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຈໍາເປັນໃນການຄວບຄຸມເວທີດິຈິຕອນທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນແລະການຄົ້ນຫາສາຍໃຫມ່ຂອງການເອີ້ນເກັບເງິນໂດຍກົງ. ディズニー – 写真: Robert Way / Shutterstock.com ການຄົ້ນຫາການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ການປັບໂຄງສ້າງຂອງແຫຼ່ງລາຍຮັບຂອງບໍລິສັດ. Executivos ປະເມີນວ່າຂຶ້ນກັບຄ່າພາກຫຼວງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມຈໍາກັດທ່າແຮງການຂະຫຍາຍຕົວໃນພາກສ່ວນທີ່ສ້າງລາຍຮັບທາງດ້ານການເງິນສູງຕໍ່ປີໃນທົ່ວໂລກ. ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງບໍລິສັດ ການສະເຫນີພາຍໃນແນະນໍາວ່າການມີໂຄງສ້າງພື້ນຖານການພັດທະນາເກມຂອງຕົນເອງຈະຮັບປະກັນອັດຕາກໍາໄລທີ່ສູງຂຶ້ນສໍາລັບບໍລິສັດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວຈະລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນລາຍຮັບກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາຍນອກ, ລວບລວມລາຍຮັບພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງບໍລິສັດຢ່າງເຕັມທີ່....
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນກ້າວຫນ້າໃນການພັດທະນາອຸປະກອນມືຖືຮຸ່ນໃຫມ່ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເສີມສ້າງລະບົບນິເວດການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ອຸປະກອນ, ຈັດການຢູ່ເບື້ອງຫຼັງພາຍໃຕ້ລະຫັດ Project Canis, ປະກົດວ່າເປັນການຕອບສະຫນອງໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບເວທີທີ່ປະສົມປະສານການເຄື່ອນໄຫວແລະປະສິດທິພາບສູງ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບທາງເລືອກທີ່ປະສົມປະສານໃນຕະຫຼາດ, ສະຫນອງປະສົບການສາຍຕາທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບຮູບແບບທີ່ຫນາແຫນ້ນ. ລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການທີ່ຜ່ານມາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງການບູລິມະສິດປະສິດທິພາບພະລັງງານສົມທົບກັບຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຮັບປະກັນ fluidity ໃນຫົວຂໍ້ຄວາມຕ້ອງການ. ວິສະວະກໍາຜະລິດຕະພັນສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟໃນຂະນະທີ່ຮັກສາອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງ, ເປັນສິ່ງທ້າທາຍປະຫວັດສາດສໍາລັບພາກສ່ວນ. ວິທີການດ້ານວິຊາການ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ຮາດແວປະຕິບັດວຽກງານການສະແດງຜົນທີ່ສັບສົນໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມເປັນເອກະລາດໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມການນໍາໃຊ້ທີ່ຍາວນານ. Playstation Portal, Portable – Reprodução...
ການພັດທະນາຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນບັນລຸລະດັບຄວາມສູງທາງດ້ານການເງິນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນທົດສະວັດນີ້. Projetos ຖືກຈັດປະເພດເປັນການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນປະຈຸບັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະຕໍ່າກວ່າເຄື່ອງຫມາຍສາມຮ້ອຍລ້ານໂດລາສໍາລັບແນວຄວາມຄິດແລະການສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາ. ຕົວເລກດັ່ງກ່າວສະແດງເຖິງການຫັນປ່ຽນໂຄງສ້າງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນວິທີການທີ່ບໍລິສັດວາງແຜນ ແລະປະຕິບັດວຽກງານການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈໍານວນດັ່ງກ່າວແມ່ນຕັ້ງແຕ່ໄລຍະກ່ອນການຜະລິດໄປສູ່ການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທົ່ວໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນໃນຂະແຫນງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ຜູ້ບໍລິຫານແລະນັກພັດທະນາປະເຊີນກັບຄວາມກົດດັນທາງການຄ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນເພື່ອເອົາຄືນທຶນທີ່ຖືກໃສ່ເຂົ້າໃນການຜະລິດ superproduction ເຫຼົ່ານີ້. ຂອບໃບສໍາລັບຄວາມລົ້ມເຫລວທາງການຄ້າຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຄິດໃຫມ່ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ franchises ທີ່ບໍ່ຮັບປະກັນຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະທັນທີທັນໃດ. ວິວັດທະນາການປະຫວັດສາດຂອງງົບປະມານໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນ ການກ້າວກະໂດດດ້ານການເງິນຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເມື່ອວິເຄາະປະຫວັດຂອງສະຕູດິໂອທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໄລຍະ consoles ລຸ້ນສຸດທ້າຍ. Há ໜ້ອຍກວ່າໜຶ່ງທົດສະວັດ, ຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີຍ ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການຂາຍຕ້ອງການການປະກອບສ່ວນໃນພາກພື້ນຂອງຊາວລ້ານໂດລາ,...
ບໍລິສັດຜະລິດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchise ຄວາມຢູ່ລອດແລະ horror ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ສ້າງຕັ້ງແຜນການການຜະລິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ. ການວາງແຜນຍຸດທະສາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການພັດທະນາພ້ອມກັນຂອງບົດໃຫມ່ສໍາລັບສາຍຫຼັກຂອງຊຸດ, ນອກເຫນືອຈາກການພັກຜ່ອນຂອງຫົວຂໍ້ຄລາສສິກທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງທົດສະວັດປະຈຸບັນ, ຫຼີກເວັ້ນການໄລຍະເວລາລໍຖ້າທີ່ຍາວນານທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນປະຫວັດສາດລະຫວ່າງການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ. ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ cadence ການແຜ່ກະຈາຍທົ່ວໂລກນີ້, ບໍລິສັດໄດ້ປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ຂອງການສ້າງຊອບແວແລະພະແນກວິສະວະກໍາໃນວິທີການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ການປ່ຽນແປງການດໍາເນີນງານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາບໍ່ດົນມານີ້ປະກອບມີ: – Ampliação ຂອງພະນັກງານທີ່ຊ່ຽວຊານໃນແບບຈໍາລອງສາມມິຕິລະດັບແລະປັນຍາປະດິດຂັ້ນສູງ. – Atualização ເຄື່ອງຈັກກຣາບຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເລິກເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກຂອງທີມງານສິລະປະແລະການຂຽນໂປຼແກຼມ. – Divisão...
ຜູ້ພັດທະນາຊາວຍີ່ປຸ່ນ Capcom ໄດ້ກໍານົດທິດທາງຍຸດທະສາດໃຫມ່ສໍາລັບຊຸດເກມ horror survival Resident Evil, ອອກແບບປະຕິທິນການປ່ອຍທີ່ຈະກວມເອົາໄລຍະເວລາສິບປີ. ການວາງແຜນບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອລວມຍີ່ຫໍ້ໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກ, ປະສົມການສ້າງການເທື່ອເນື່ອງຈາກໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນກັບການພັກຜ່ອນຂອງວຽກງານຄລາສສິກທີ່ເປັນເຄື່ອງຫມາຍຂອງ consoles ລຸ້ນກ່ອນ. ການຕັດສິນໃຈແມ່ນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີກໍາໄລສູງຂອງບໍລິສັດ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍການປະຕິບັດທາງການຄ້າໃນທາງບວກຂອງການຕິດຕັ້ງຫລ້າສຸດໃນ saga, ເຊິ່ງໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມທັງ nostalgic ແລະຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່ທີ່ສົນໃຈໃນກົນໄກທີ່ທັນສະໄຫມຂອງການສໍາຫຼວດແລະຕໍ່ສູ້ກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທາງຊີວະພາບ. ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການໃນປະຈຸບັນຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ບ່ອນທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄໍ້າປະກັນຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນ. ການລົງທຶນໃນຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວຈະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງດ້ານການຄ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປີດຕົວແບໃຫມ່ໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ແຂ່ງຂັນແລະການບັນເທີງ. ເພື່ອຍືນຍົງທົດສະວັດຂອງການປ່ອຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງນີ້,...
ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ລົງທະບຽນການເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ດ້ວຍການແຈກຢາຍຈໍານວນຫລາຍຂອງໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້. ຫນຶ່ງໃນຮ້ານຄ້າ virtual ຕົ້ນຕໍໃນພາກສ່ວນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຈັດສົ່ງຊຸດທີ່ມີ 12 ການຜະລິດທີ່ຖືກຈັດປະເພດເປັນ AAA, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງງົບປະມານການພັດທະນາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ການປະຕິບັດຍຸດທະສາດມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທະບຽນແລະເພີ່ມການຈະລາຈອນປະຈໍາວັນໃນເວທີ. ຂັ້ນຕອນການໄຖ່ແມ່ນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນແອັບທີ່ເປັນທາງການຂອງຜູ້ຈັດຈຳໜ່າຍ. ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງການບັນຊີທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຜະລິດຕະພັນກັບໂປຣໄຟລ໌ຂອງເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດຊີວິດ. ກົນໄກການລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນຫຼືຄ່າທໍານຽມສະມາຊິກເພື່ອເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາພື້ນຖານ. ການລິເລີ່ມເພີ່ມການແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການແຈກຢາຍຊອບແວບັນເທີງ. ການສະເຫນີຫົວຂໍ້ທີ່ມີລະດັບສູງປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການຮັກສາຜູ້ຊົມ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດອື່ນທົບທວນຄືນຮູບແບບທຸລະກິດຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນລະບົບນິເວດຄອມພິວເຕີ. ການຄັດເລືອກກວມເອົາຮູບແບບ gameplay ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອດຶງດູດໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ປະເພດຕົ້ນຕໍທີ່ມີຢູ່ໃນແຄມເປນປະກອບມີ: – ຍຸດທະວິທີ Combates...
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນກໍາລັງເປັນພະຍານເຖິງການຫັນປ່ຽນທີ່ເລັ່ງລັດໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ແນໃສ່ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະແທັບເລັດໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ໂຄງການພັດທະນາ Estúdios ຊີ້ທິດທາງການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການປະຕິບັດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນໃນລະບົບປະຕິບັດການ Google, ຊອກຫາການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ. ການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານວິຊາການນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອທຽບເທົ່າປະສົບການແບບພົກພາກັບຄຸນນະພາບສາຍຕາທີ່ຈໍາກັດຕາມປະເພນີກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ທີ່ທັນສະໄຫມ. ຊອບແວ Engenheiros ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃໝ່ເພື່ອປະມວນຜົນສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິທີ່ມີເວລາແພັກເກັດເກືອບເປັນສູນ, ຮັບປະກັນການຕອບສະໜອງທັນທີຕໍ່ກັບຄຳສັ່ງເທິງໜ້າຈໍ. ຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດປະຖິ້ມກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍເພື່ອການບັນຍາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະການໂຕ້ຕອບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງນັກພັດທະນາກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບຮາດແວມືຖືທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານ, ຊຸກຍູ້ການຂາຍອຸປະກອນທີ່ນິຍົມ. ການປະມວນຜົນພາບແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ ການສະແດງສະຖານະການທີ່ຊັບຊ້ອນເຖິງລະດັບທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນດ້ວຍການຮັບຮອງເອົາຕົວປະມວນຜົນເສັ້ນ Snapdragon ທີ່ທັນສະໄຫມແລະທຽບເທົ່າຂອງມັນໃນຕະຫຼາດ. Advanced...
ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບບາງບໍລິສັດແຟຣນໄຊ້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງບັນເທີງດິຈິຕອລໄດ້ກໍານົດຄໍາແນະນໍາຂອງບໍລິສັດຢ່າງເຂັ້ມງວດຕໍ່ກັບການປະຕິບັດຊັບສິນທີ່ຜະລິດໂດຍເຄື່ອງຈັກໃນໂຄງການໃນປະຈຸບັນແລະອະນາຄົດ. ມາດຕະການທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທິດທາງສິລະປະ, ການອອກແບບສຽງແລະຄວາມງາມທາງດ້ານສາຍຕາຂອງວຽກງານຂອງພວກເຂົາຍັງຄົງຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງມະນຸດ. ການຕັດສິນໃຈຈະລຶບອັດຕະໂນມັດອອກຈາກການສ້າງຕົວລະຄອນ, ສະຖານະການ, ການສົນທະນາ ແລະຄຳບັນຍາຍໂດຍກົງທີ່ສ້າງເປັນກະດູກສັນຫຼັງຂອງການຜະລິດທີ່ສຸດຍອດຂອງມັນ. ຕໍາແຫນ່ງຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດແມ່ນເກີດຂື້ນທ່າມກາງການໂຕ້ວາທີທີ່ຮຸນແຮງແລະຍາວນານໃນຊຸມຊົນເກມທົ່ວໂລກກ່ຽວກັບການຮັກສາຕົວຕົນຂອງສາຍຕາໃນຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງ. ບໍລິສັດໄດ້ຊີ້ແຈງຜ່ານຊ່ອງທາງຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນວ່າເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມຕ້ອງດໍາເນີນການສະເພາະຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງການຜະລິດ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃນການຜະລິດການຂຽນໂປລແກລມແລະທີມງານວິສະວະກໍາຊອບແວໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງກັບຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ເຂົ້າເຖິງຜູ້ບໍລິໂພກໃນເວທີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. Capcom – Foto: Reprodução/Capcom ເພື່ອຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສກັບປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຕົນແລະກັບນັກລົງທຶນໃນຕະຫຼາດການເງິນ, ບໍລິສັດໄດ້ລາຍລະອຽດຢ່າງລະອຽດວິທີການຂະບວນການພັດທະນາພາຍໃນຈະດໍາເນີນການຈາກວົງຈອນນີ້ເປັນຕົ້ນໄປ. ການປັບປຸງໂຄງສ້າງຂອງຂະບວນການເຮັດວຽກແມ່ນສຸມໃສ່ການມອບຫມາຍພຽງແຕ່ຫນ້າທີ່ທາງຄະນິດສາດແລະອົງການຈັດຕັ້ງໃຫ້ກັບລະບົບອັດຕະໂນມັດ. – Otimização ຂອງລະຫັດພື້ນຖານແລະການລວບລວມຂໍ້ມູນພາຍໃນຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ. – Automação...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Capcom ໄດ້ລວມເອົາແຜນທີ່ເສັ້ນທາງການພັດທະນາອັນກວ້າງຂວາງສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ການຢູ່ລອດຕົ້ນຕໍຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ. ຄໍາແນະນໍາພາຍໃນຂອງບໍລິສັດຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການຜະລິດໃຫມ່ແລະການປັບປຸງການເຮັດວຽກທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບຮາດແວລຸ້ນລ້າສຸດ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງຜູ້ພັດທະນາແມ່ນເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມ ແລະຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງສະເໝີຕົ້ນສະເໝີປາຍໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ. ຕາຕະລາງຍຸດທະສາດລະດົມຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຮ້ອຍຄົນໃນສະຕູດິໂອທົ່ວໂລກ, ດ້ວຍພາລະກິດຂອງການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງ franchise ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງທົດສະວັດປະຈຸບັນ. ບໍລິສັດຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນຊ່ອງຫວ່າງທີ່ຍາວນານລະຫວ່າງການເປີດຕົວ, ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງປົກກະຕິທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຂະແຫນງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. Essa ໄລຍະການດໍາເນີນງານຂອງ Essa ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງພະແນກການສ້າງສັນ, ວິສະວະກໍາແລະການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດອາຊີ. ເພື່ອຮັກສາປະລິມານການຜະລິດທີ່ສຳຄັນນີ້, ຄະນະກຳມະການໄດ້ອະນຸມັດການສ້າງໂຄງປະກອບໜ່ວຍງານເຕັກນິກຄືນໃໝ່ ແລະ ປັບປຸງເຄື່ອງມືການຂຽນໂປຣແກຣມໃຫ້ທັນສະໄໝ. ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງຮູບພາບທີ່ດີເລີດຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄວາມວ່ອງໄວທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຕອບສະຫນອງວັນທີທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນປະຕິທິນການຄ້າ....
ຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການກ່ຽວກັບຊິບລຸ້ນໃຫມ່ຂອງຕົນເພື່ອແນໃສ່ອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ອົງປະກອບທີ່ປະກາດໃຫມ່, ຜະລິດໂດຍໃຊ້ lithography ສອງ nanometer ກ້າວຫນ້າ, ຫມາຍເຖິງການຫັນປ່ຽນພື້ນຖານໃນວິສະວະກໍາຮາດແວຂອງບໍລິສັດ. ການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນແລ້ວຢູ່ທີ່ສະຖານທີ່ຂອງບໍລິສັດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະຫນອງໂທລະສັບສະຫຼາດໃນຄອບຄົວຕໍ່ໄປຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດໂລກໃນຫຼາຍເດືອນຂ້າງຫນ້າ. ການພັດທະນາຂອງຮາດແວນີ້ມາຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາອັນຍາວນານຂອງການປັບປຸງໂຄງສ້າງພາຍໃນໃນພະແນກ semiconductor. ຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີຊອກຫາການລວບລວມຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນຕໍ່ກັບຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງ, ສຸມໃສ່ການອອກແບບທີ່ມີເອກະລາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າສໍາລັບອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ. ຍຸດທະສາດຫຼັກກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄ່ອຍໆຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາອາໄສເຕັກໂນໂລຊີພາກສ່ວນທີສາມທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການແກ້ໄຂທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍວິສະວະກອນຊິລິໂຄນຂອງຕົນເອງ. ຊິບເຊັດ Exynos samsung – ການເປີດເຜີຍ ດ້ວຍຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການປຸງແຕ່ງແບບພິເສດໃນອຸປະກອນເຄື່ອນທີ່,...