ការលេចធ្លាយទិន្នន័យសម្ងាត់នាពេលថ្មីៗនេះបានលាតត្រដាងផែនការរយៈពេលវែងរបស់អ្នកបង្កើតកម្មវិធីកម្សាន្តដ៏ធំបំផុតមួយក្នុងពិភពលោក ដោយបង្ហាញពីការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោងដែលអតិថិជនរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំង។ Documentos ខាងក្នុងនៅ Capcom បង្ហាញថាការថតឡើងវិញនៃ Resident Evil Code៖ ការរកឃើញនេះបានបង្កើតចលនាភ្លាមៗនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា ដោយសារកាលវិភាគរបស់អ្នកផលិតជប៉ុនកំណត់និន្នាការទីផ្សារ និងជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដល់ប្រតិទិនចេញផ្សាយនៃស្ទូឌីយោប្រកួតប្រជែង។ យុទ្ធសាស្ត្រស្តារកម្មសិទ្ធិបញ្ញា ការសម្រេចចិត្តបង្កើតជំពូកជាក់លាក់នេះឡើងវិញគឺជាផ្នែកមួយនៃផែនការសាជីវកម្មទូលំទូលាយដែលផ្តោតលើការធ្វើទំនើបកម្មកម្មសិទ្ធិបញ្ញារួម។ Nos ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចលទ្ធផលពាណិជ្ជកម្មដ៏សំខាន់ដោយបង្កើតចំណងជើងលេខរៀងស៊េរីឡើងវិញ បង្កើតស្តង់ដារគុណភាពដែលបានកំណត់ការរំពឹងទុករបស់សាធារណជនចំពោះគម្រោងស្ដារឡើងវិញ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ឥឡូវនេះប្រែទៅជាការនិទានកថាដែលទោះបីជាវាមិនមានចំនួនលេខនៅក្នុងចំណងជើងសំខាន់របស់វាក៏ដោយ ក៏វាមានភាពពាក់ព័ន្ធជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីសកលលោកនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងកាលប្បវត្តិនៃព្រឹត្តិការណ៍សកលរបស់ហ្គេម។ គម្រោងអាប់ដេតស្វែងរកការកែតម្រូវកម្រិតបច្ចេកទេសនៃការងារដើម...
ការលេចធ្លាយឯកសារផ្ទៃក្នុងនាពេលថ្មីៗនេះពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជប៉ុនធំមួយបានបង្ហាញពីផែនការរយៈពេលវែងសម្រាប់ franchise ភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិតដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងទីផ្សារវីដេអូហ្គេម។ ឯកសារទាំងនោះរៀបរាប់លម្អិតអំពីកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយចង្អុលទៅការមកដល់នៃកំណែដែលបានផលិតឡើងវិញទាំងស្រុងនៃចំណងជើងបុរាណដែលបានចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2000។ គម្រោងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធសាស្រ្តពាណិជ្ជកម្មទូលំទូលាយដែលមានគោលបំណងធ្វើឱ្យការងារចាស់មានជីវិតឡើងវិញសម្រាប់វេទិកាជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ ការធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្រ្តបង្ហាញថាហ្គេមនេះនឹងឈានដល់ទីផ្សារពិភពលោកក្នុងរយៈពេលបីឆ្នាំ ដោយរួមបញ្ចូលវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលផ្តោតលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមេកានិច និងក្រាហ្វិក។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះធ្វើតាមគំរូដែលបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកផលិតក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដែលសម្រេចបានប្រាក់ចំណូលផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុយ៉ាងសំខាន់ដោយការរៀបចំឡើងវិញនូវជំពូកដំបូងនៃម៉ាកយីហោ zombies និងការគំរាមកំហែងជីវសាស្រ្ត។ ព័ត៌មានលេចធ្លាយបង្ហាញថា ផលិតកម្មកំពុងដំណើរការហើយ ជាមួយនឹងក្រុមដែលឧទ្ទិសដល់ការសម្របតាមនិទានរឿងដើមទៅនឹងស្តង់ដារឧស្សាហកម្មសហសម័យ។ ការផ្តោតសំខាន់របស់ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍គឺរក្សាខ្លឹមសារនៃការងារដើម ខណៈពេលដែលការអនុវត្តប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យទំនើប និងការបង្ហាញរូបភាពប្រកបដោយភាពស្មោះត្រង់។ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបច្ចេកវិទ្យា និងការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលមានកម្មសិទ្ធិ...
ឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកបានចុះបញ្ជីចលនាដ៏សំខាន់មួយបន្ទាប់ពីការលាតត្រដាងក្រៅផ្លូវការនៃឯកសារសម្ងាត់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធំបំផុតមួយនៅក្នុងទីផ្សារអាស៊ី។ ព័ត៌មានដែលបានស្រង់ចេញពីម៉ាស៊ីនមេរបស់ក្រុមហ៊ុនរៀបរាប់លម្អិតអំពីកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខនេះ ដោយបញ្ជាក់ពីការកម្សាន្តនៃចំណងជើងដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់បំផុតនៅក្នុងប្រភេទរស់រានមានជីវិត និងភ័យរន្ធត់។ គម្រោងនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងវាយលុកលើធ្នើរ និងហាងឌីជីថលក្នុងរយៈពេល 3 ឆ្នាំ ដែលជាការកត់សម្គាល់ការត្រលប់មកវិញនៃការនិទានរឿងបុរាណដែលបានចាប់ផ្តើមដំបូងនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ។ ការផលិតមានគោលបំណងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមេកានិច និងរូបភាពទៅនឹងស្តង់ដារនៃកុងសូល និងកុំព្យូទ័រជំនាន់បច្ចុប្បន្ន ដោយរក្សាបាននូវខ្លឹមសារដែលពេញនិយមសម្រាប់ការងារដើម។ យុទ្ធសាស្រ្តស្តារសិទ្ធិផ្តាច់មុខបែបបុរាណ ផែនការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើការផ្តល់នូវកំណែដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃភាពជោគជ័យពីមុនរបស់វា។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះបានបង្ហាញពីលទ្ធភាពហិរញ្ញវត្ថុ និងទាក់ទាញទាំងអ្នកលេងជើងចាស់ និងទស្សនិកជនក្មេងៗ ដែលមិនទាន់មានទំនាក់ទំនងជាមួយវេទិកាចាស់។ ចំណងជើងនៅក្នុងសំណួរកាន់កាប់ទីតាំងកណ្តាលនៅក្នុងកាលប្បវត្តិនៃស៊េរីអាវុធជីវសាស្រ្ត...
ឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកកំពុងដើរតាមចលនាថ្មីនៅពីក្រោយឆាកនៃយីហោភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិតដ៏ធំបំផុតមួយនៅលើទីផ្សារ។ ការចេញផ្សាយក្រៅផ្លូវការនាពេលថ្មីៗនេះ Informações ចង្អុលទៅការធ្វើផែនការរយៈពេលវែងដែលរៀបចំឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះស៊េរីនេះ ដោយគ្របដណ្តប់លើគម្រោងដែលលាតសន្ធឹងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខ។ ទិន្នន័យបង្ហាញពីការលាយបញ្ចូលគ្នានៃមាតិកាបន្ថែមសម្រាប់ចំណងជើងដែលមានរួចហើយ និងការកម្សាន្តនៃស្នាដៃបុរាណដែលសម្គាល់ជំនាន់មុននៃកុងសូល ការផ្តោតសំខាន់នៃប្រតិបត្តិការពាក់ព័ន្ធនឹងការរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធរបស់ម៉ាកនៅក្នុងទិដ្ឋភាពកម្សាន្តឌីជីថលសកល។ ក្រុមហ៊ុនស្វែងរកការទាញយកប្រយោជន៍ពីពាណិជ្ជកម្ម និងភាពជោគជ័យដ៏សំខាន់នៃការចេញផ្សាយថ្មីៗបំផុតរបស់ខ្លួន ដោយបង្កើតលំហូរព័ត៌មានជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់អ្នកលេង។ ព័ត៌មាននេះបង្ហាញថាយុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងបំពេញចន្លោះរវាងការចេញផ្សាយថ្មីសំខាន់ៗជាមួយនឹងសម្ភារៈដែលពង្រីកសកលលោកនិទានកថាដែលបានស្គាល់រួចហើយដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ យុទ្ធសាស្ត្រនៃការឆ្លាស់គ្នារវាងហ្គេមថ្មីទាំងស្រុង និងកំណែបុរាណទំនើបៗ បានបង្ហាញឱ្យឃើញពីផលចំណេញខ្ពស់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន។ អ្នកផលិតទទួលយកគំរូអាជីវកម្មដែលកាត់បន្ថយហានិភ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុខណៈពេលដែលបំពេញតម្រូវការនៃមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រដែលរួមបញ្ចូលគ្នាក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍នៃអត្ថិភាពនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញា ដោយធានានូវវត្តមានថេរនៅលើធ្នើរ និងហាងឌីជីថល។ បញ្ជាក់ការបើកដំណើរការ និងយុទ្ធសាស្ត្រពង្រីក ឯកសារដែលបានលាតត្រដាងរៀបរាប់លម្អិតអំពីការផលិតខ្លឹមសារបន្ថែមដ៏រឹងមាំក្នុងគោលបំណងពង្រីកបទពិសោធន៍នៃចំណងជើងថ្មីៗបំផុតមួយរបស់យីហោ។ ការពង្រីកនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍រំលេចតួអង្គតំណាងពីស៊េរី...
ព័ត៌មានរសើបទាក់ទងនឹងឧបករណ៍ចល័តថ្មីពីក្រុមហ៊ុនផលិតអាស៊ី POCO ថ្មីៗនេះត្រូវបានលាតត្រដាងនៅលើវេទិកាបច្ចេកវិទ្យា ដោយរៀបរាប់លម្អិតអំពីសន្លឹកបច្ចេកទេសពេញលេញនៃម៉ូដែល X8 Pro Max ។ ការលេចធ្លាយបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលដើរតួជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធឯករាជ្យរបស់ Xiaomi សម្រាប់ទីផ្សារឧបករណ៍ដែលដំណើរការខ្ពស់។ ទិន្នន័យបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មខាងក្នុងនៃផ្នែករឹង ដើម្បីផ្ទុកសមាសធាតុដែលមានសមត្ថភាពថាមពលកាន់តែច្រើនដោយមិនប៉ះពាល់ដល់កម្រាស់របស់ឧបករណ៍។ ឯកសារបច្ចេកទេសដែលបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើបណ្តាញអ្នកផ្គត់ផ្គង់បង្ហាញថាការចេញលក់ជាផ្លូវការនៃឧបករណ៍នេះត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ថ្ងៃទី 17 ខែមីនា។ ការចែកចាយដំបូងត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើតឡើងនៅក្នុងទីផ្សារអាស៊ីដែលបានជ្រើសរើស ជាមួយនឹងការពង្រីកបន្តិចម្តងៗទៅកាន់តំបន់ផ្សេងទៀតពេញមួយឆមាស។ កាលវិភាគនៃការផលិតបង្ហាញថាការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំបានចាប់ផ្តើមរួចហើយនៅរោងចក្ររបស់ក្រុមហ៊ុន ដើម្បីបំពេញតម្រូវការដែលបានព្យាករណ៍សម្រាប់រយៈពេលលក់មុននេះ។ ការផ្តោតសំខាន់នៃការរចនាវិស្វកម្មនៃម៉ូដែលនេះគឺនៅលើស្វ័យភាពនៃការប្រើប្រាស់បន្ថែម...
ឯកសារថ្មីៗដែលចេញដោយភ្នាក់ងារនិយតកម្មនៅក្នុង Europa បានបង្ហាញពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកអំពីការបើកដំណើរការទីផ្សារឧបករណ៍ចល័តដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់បន្ទាប់។ កំណត់ត្រានេះរៀបរាប់លម្អិតអំពីសមត្ថភាពថាមពល និងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងនៃឧបករណ៍បុព្វលាភថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតកូរ៉េខាងត្បូង ដោយរំពឹងថានឹងមានការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗចំពោះស្ថាបត្យកម្មផ្នែករឹង។ របកគំហើញសំខាន់ចង្អុលទៅការរុះរើពេញលេញនៅក្នុងវិស្វកម្មពាក់នៃសមាសធាតុថាមពល។ ឧបករណ៍នេះនឹងរក្សាបាននូវសមត្ថភាពបន្ទាប់បន្សំដែលសាធារណជនបានដឹងរួចមកហើយ ប៉ុន្តែនឹងបង្ហាញនូវរចនាសម្ព័ន្ធដែលមានគោលបំណងរក្សាភាពជាប់បានយូរបំផុត ដោយផ្លាស់ប្តូរវិធីគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំនៃការប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់។ ព័ត៌មាននេះកើតឡើងនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងតម្រូវការសកលសម្រាប់និរន្តរភាពបច្ចេកវិទ្យា និងប្រសិទ្ធភាព។ ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រឈមមុខនឹងសម្ពាធកាន់តែខ្លាំងឡើងពីស្ថាប័ននិយតកម្មក្នុងការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍ដែលឈរលើការសាកល្បងនៃពេលវេលា ផ្តល់នូវការថែទាំសាមញ្ញ និងកាត់បន្ថយបរិមាណសំណល់អេឡិកត្រូនិកដែលបានបោះចោលជារៀងរាល់ឆ្នាំទៅក្នុងបរិស្ថាន។ សមត្ថភាពថាមពល និងការរក្សាបន្ទុក ទិន្នន័យលេចធ្លាយបង្ហាញថា ស្មាតហ្វូននេះនឹងបន្តបំពាក់ដោយកោសិកាថាមពល 5,000 mAh ដោយរក្សាបាននូវដង់ស៊ីតេថាមពលដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។...
ការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិតដែលផ្តោតលើសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាធំ ៗ បន្តបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែងដ៏រសើប។ ការលួចចូលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជប៉ុន Capcom ថ្មីៗនេះ បណ្តាលឱ្យមានការចេញផ្សាយឯកសារខាងក្នុងលម្អិតដោយមិនមានការអនុញ្ញាត។ សម្ភារៈដែលបង្ហាញនៅលើអ៊ីនធឺណិតរៀបរាប់លម្អិតអំពីផែនការយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ ដោយផ្តោតជាពិសេសទៅលើកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលទទួលបានផលចំណេញច្រើនបំផុតមួយ។ ឯកសារលេចធ្លាយបញ្ជាក់ពីកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយពេញលេញរបស់ franchise ភ័យរន្ធត់ រស់រានមានជីវិតរហូតដល់ចុងទសវត្សរ៍។ យុទ្ធសាស្ត្រកណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុនពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើឱ្យឡើងវិញនូវចំណងជើងបុរាណដែលបានសម្គាល់អ្នកលេងជាច្រើនជំនាន់។ ចំណុចសំខាន់ៗដែលបានកំណត់ក្នុងឯកសាររួមមាន៖ – ក្រាហ្វិក Atualização និងមេកានិចនៃហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ។ –...
ការលេចធ្លាយទិន្នន័យសាជីវកម្មនាពេលថ្មីៗនេះបានលាតត្រដាងកាលវិភាគអភិវឌ្ឍន៍ខាងក្នុងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ ឯកសារសម្ងាត់រៀបរាប់លម្អិតអំពីផែនការយុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិតដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅលើទីផ្សារជាមួយនឹងការចេញផ្សាយគ្រោងសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខនេះ។ ឯកសារដែលបានចូលប្រើបង្ហាញថា ផលិតករជប៉ុននឹងរក្សាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ខ្លួនលើការធ្វើឱ្យចំណងជើងបុរាណរបស់វាមានជីវិតឡើងវិញរហូតដល់ឆ្នាំ 2028។ យុទ្ធសាស្រ្តនេះមានគោលបំណងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម និងសំខាន់ដែលទទួលបានជាមួយនឹងការចេញផ្សាយឡើងវិញពីមុន ដោយធានានូវលំហូរនៃប្រាក់ចំណូលថេរតាមរយៈកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលបានរួមបញ្ចូលរួចហើយ។ ការធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្រ្តបង្ហាញពីទំនោរទៅរកការចែកចាយឌីជីថល និងទំនើបកម្មបច្ចេកវិទ្យា។ កាលវិភាគនេះចង្អុលទៅការកម្សាន្ដនៃហ្គេមដែលកំណត់ប្រភេទនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ដោយសម្របតាមមេកានិចចាស់ទៅនឹងស្តង់ដារនៃការលេងហ្គេម និងហ្គេមនៃកុងសូល និងកុំព្យូទ័រជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ បរិបទប្រវត្តិសាស្ត្រ និងការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ទីផ្សារឌីជីថល ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូកំពុងដំណើរការការផ្លាស់ប្តូរលឿនឆ្ពោះទៅរកការប្រើប្រាស់ឌីជីថលយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងសំណួរបាននិងកំពុងដឹកនាំការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅក្នុងប្រទេសកំណើតរបស់ខ្លួន ដោយកាត់បន្ថយការពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជាបណ្ដើរៗ ដើម្បីគាំទ្រដល់វេទិកាចែកចាយតាមអ៊ីនធឺណិត។ របាយការណ៍ហិរញ្ញវត្ថុថ្មីៗរបស់ក្រុមហ៊ុនបានចង្អុលបង្ហាញរួចហើយនូវប្រាក់ចំណេញខ្ពស់លើការលក់ឌីជីថល...
រូបរាងនៃរូបភាពលម្អិតនៅលើវេទិកាលក់រាយនៅ Europa បានមើលជាមុននូវការរចនា និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេសនៃស្មាតហ្វូនថ្នាក់កណ្តាលដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតកូរ៉េខាងត្បូង។ ការចុះបញ្ជីដំបូងបានលាតត្រដាងរូបរាងពេញលេញនៃឧបករណ៍មុនពេលការប្រកាសជាផ្លូវការ ការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាទូរសព្ទចល័ត និងការរំពឹងទុកព័ត៌មានផ្នែករឹង។ ការបោះពុម្ភផ្សាយដោយចៃដន្យបានបញ្ជាក់ពីពាក្យចចាមអារ៉ាមដែលបានផ្សព្វផ្សាយអស់ជាច្រើនសប្តាហ៍នៅពីក្រោយឆាកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មឧបករណ៍ឆ្លាតវៃ និងវេទិកាឯកទេស។ គំរូនៅក្នុងសំណួរតំណាងឱ្យការភ្នាល់បន្ទាប់របស់ម៉ាកដើម្បីគ្រប់គ្រងផ្នែកនៃឧបករណ៍ចំណាយដែលមានប្រយោជន៍ផ្តោតលើដំណើរការខ្ពស់ និងយូរអង្វែង។ ការលេចធ្លាយនេះផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពច្បាស់លាស់នៃយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការរក្សាភាពជាអ្នកដឹកនាំសកលរបស់ខ្លួនក្នុងការលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិក។ ភាពអាចរកបាននៃការបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់លុបបំបាត់ការសង្ស័យអំពីជម្រើសសោភ័ណភាព និងធាតុផ្សំខាងក្នុងដែលបានជ្រើសរើសដើម្បីបង្កើតទូរស័ព្ទជំនាន់ថ្មីនេះ។ បរិបទប្រវត្តិសាស្រ្ត និងការវិវត្តនៃការរចនានៅក្នុងបន្ទាត់ សោភ័ណភាពនៃឧបករណ៍ថ្មីនេះ រក្សាបាននូវអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញរួមផ្សំដោយម៉ាកក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់បន្ទាត់តូចបំផុត និងការបញ្ចប់ស៊ីមេទ្រី។ ផ្នែកខាងមុខមានអេក្រង់រាបស្មើ ធំទូលាយ...
ឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកតាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធនូវចលនាថ្មីៗនៅពីក្រោយឆាកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ដែលជំរុញដោយព័ត៌មានមិនផ្លូវការដែលផ្សព្វផ្សាយនៅក្នុងវេទិកាឯកទេស។ អ្នកបច្ចេកទេសដែលបានរកឃើញថ្មី Dados ចង្អុលបង្ហាញថាអ្នកផលិត Capcom កំពុងធ្វើការយ៉ាងសកម្មលើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពចំណងជើងដែលរំពឹងទុកខ្ពស់ Monster Hunter Wilds សម្រាប់អនាគត Nintendo កុំព្យូទ័រលើតុ និងកុងសូលឧបករណ៍យួរដៃ។ Oficialmente ដែលជាហ្គេមសកម្មភាពបរបាញ់សត្វចម្លែក មានការចេញផ្សាយដែលបានបញ្ជាក់សម្រាប់តែ PlayStation 5, Xbox Series X...