ឧស្សាហកម្ម semiconductor ពិភពលោកបានឃើញការផ្លាស់ប្តូរថ្មីៗ ដែលកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូជំនាន់ក្រោយ។ Informações ដែលមានប្រភពមកពីខ្សែដំឡើងអាស៊ីបង្ហាញថា Sony ថ្មី និងការរក្សាកាលបរិច្ឆេទនេះតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលយ៉ាងតឹងរ៉ឹងរវាងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែករឹង និងសមត្ថភាពចែកចាយនៃរោងចក្រគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច។ ផលប៉ះពាល់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងកម្រិតថ្មីនៃតម្លៃលក់រាយ ការកើនឡើងជាបន្តនៃការចំណាយលើការផលិត semiconductor នឹងមានឥទ្ធិពលផ្ទាល់ទៅលើស្លាកតម្លៃដែលនឹងទៅដល់អ្នកប្រើប្រាស់នៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការ។ Analistas នៃគម្រោងទីផ្សារដែលតម្លៃចូលសម្រាប់ឧបករណ៍ថ្មីនឹងលើសពីពិដានដែលបានបង្កើតឡើងដោយជំនាន់មុន។ ការកើនឡើងតម្លៃប្រតិបត្តិការត្រូវបានជំរុញដោយកង្វះនៃការចងចាំដែលមានល្បឿនលឿន និងការប្រែប្រួលនៃពន្ធនាំចូលសម្រាប់លោហៈកម្រ។ ដើម្បីកាត់បន្ថយភាពតក់ស្លុតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងធ្វើឱ្យមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម អ្នកផលិតរៀបចំផែនការហិរញ្ញវត្ថុផ្ទាល់ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងកិច្ចសន្យាសេវាកម្មជាវ។...
ព័ត៌មានថ្មីដែលចេញដោយផ្ទាល់ពីខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់របស់ AMD ដែលជាអ្នកផ្គត់ផ្គង់ស៊ីលីកុនដ៏សំខាន់ដល់ក្រុមហ៊ុនហ្គេមវីដេអូធំជាងគេទាំងពីរ បង្ហាញថា Sony និង Microsoft កំពុងស្ថិតក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នាដើម្បីបើកដំណើរការវេទិកាជំនាន់ក្រោយរបស់ពួកគេនៅក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2027 ។ ឧស្សាហកម្មនេះដែលសង្កេតឃើញវដ្តវែងជាង និងដែលអាចព្យាករណ៍បានកាន់តែច្រើននោះ ឥឡូវនេះរកឃើញពេលវេលាដែលប្រឈមមុខនឹងទីផ្សារថាមវន្ត។ ទោះបីជាមានសេចក្តីថ្លែងការណ៍នៅ GDC 2026 ដែល Jason Ronald អនុប្រធាន Xbox បាននិយាយថាកំណែអាល់ហ្វានៃផ្នែករឹងអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនតែអ្នកបង្កើតនៅឆ្នាំក្រោយប៉ុណ្ណោះ...