ព័ត៌មានថ្មីៗដែលផ្សព្វផ្សាយនៅពីក្រោយឆាកក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញថា Hardware ជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុននឹងរួមបញ្ចូលការបោះពុម្ពមានកំណត់ដែលផ្តោតលើវីដេអូហ្គេមបុរាណ។ ឧបករណ៍ដែលត្រូវបានហៅជាបណ្ដោះអាសន្នដោយទីផ្សារថាជាអ្នកស្នងតំណែងនៃកុងសូលកូនកាត់បច្ចុប្បន្ន គួរតែវាយលុកហាងនានាដែលអមដោយការផលិតឡើងវិញនូវចំណងជើងដែលទទួលបានការសាទរបំផុតមួយនៅចុងទសវត្សរ៍ទី 90 ដែលនាំមកនូវការកែលម្អឡើងវិញនៃក្រាហ្វិក និងមេកានិច។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងជំរុញការលក់ដំបូងនៃប្រព័ន្ធកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិចថ្មី ដោយរួមបញ្ចូលការអាប់ដេតបច្ចេកវិទ្យារបស់ឧបករណ៍ជាមួយនឹងការទាក់ទាញដែលមើលឃើញនៃសិទ្ធិអាជីវកម្មជាប្រវត្តិសាស្ត្រ និងមានការទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ កញ្ចប់ដែលមានប្រធានបទសន្យាថានឹងផ្តល់ជូននូវការរចនាផ្តាច់មុខលើឧបករណ៍ខ្លួនវា ដោយទាក់ទាញទាំងអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីដែលស្វែងរកបច្ចេកវិទ្យាទំនើប និងអ្នកប្រមូលទិញរយៈពេលយូរដែលផ្តល់តម្លៃដល់ការបោះពុម្ពមានកំណត់។ Nintendo Switch 2 – 写真: 情報 អ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មចង្អុលបង្ហាញថា ការរួបរួមរវាងផ្នែករឹង...
ពាក្យចចាមអារ៉ាមថ្មីៗនេះដែលផ្សព្វផ្សាយនៅពីក្រោយឆាកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេមបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវលើសិទ្ធិអាជីវកម្មឌីជីថលសំខាន់ៗកំពុងរៀបចំការបោះពុម្ពពិសេសសម្រាប់កុងសូលជំនាន់ក្រោយរបស់ខ្លួន។ ឧបករណ៍នេះ ត្រូវបានសាធារណជនស្គាល់ជាបណ្ដោះអាសន្នថាជាអ្នកស្នងបន្តផ្ទាល់នៃម៉ូដែលកូនកាត់បច្ចុប្បន្ន គួរតែឈានទៅដល់ទីផ្សារ អមដោយកំណែទម្រង់លម្អិតខ្ពស់។ ព័ត៌មានលេចធ្លាយបង្ហាញថាការផ្តោតសំខាន់នៃការបោះពុម្ពមានកំណត់នេះនឹងក្លាយជាការថតឡើងវិញពេញលេញនៃចំណងជើងដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់បំផុតនៅក្នុងស៊េរីដំណើរផ្សងព្រេងក្នុងឆ្នាំ Hyrule ដែលចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1998។ ការកំសាន្តនៃប្រភេទបុរាណនេះដែលបានសម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរសិទ្ធិផ្តាច់មុខទៅកាន់បរិយាកាសបីវិមាត្រដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជន និងត្រូវបានមើលឃើញថាជាឈុតថ្មីផងដែរ។ Nintendo Switch 2 – 写真: 情報 គោលបំណងសំខាន់នៃសមយុទ្ធពាណិជ្ជកម្មនេះគឺដើម្បីជំរុញការលក់ដំបូងនៃផ្នែករឹងថ្មីក្នុងអំឡុងពេលខែដំបូងនៃការមាននៅលើធ្នើ ជាពិសេសកំណត់គោលដៅទីផ្សារសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបរិក្ខារថ្មីជាមួយនឹងការទាក់ទាញដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចនៃកម្មវិធីដែលបានបង្កើតឡើងវិញពីទទេ បង្កើតកញ្ចប់មួយដែលមានតម្លៃបន្ថែមខ្ពស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់...
ព័ត៌មានថ្មីៗដែលផ្សព្វផ្សាយនៅពីក្រោយឆាកក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាចង្អុលទៅការអភិវឌ្ឍន៍កម្រិតខ្ពស់នៃកុងសូលបន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុនជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវលើសិទ្ធិអាជីវកម្មឌីជីថលសំខាន់ៗ។ ឧបករណ៍នេះ ដែលគួរតែរក្សាលក្ខណៈកូនកាត់របស់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថានឹងមានការបោះពុម្ពមានកំណត់ ផ្តោតលើការផលិតឡើងវិញនូវហ្គេមដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់បំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ការលេចធ្លាយនេះបានបង្កើតចលនាភ្លាមៗក្នុងចំណោមអ្នកវិភាគទីផ្សារ និងអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលរង់ចាំព័ត៌មានលម្អិតផ្លូវការអំពីផ្នែករឹង។ យុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកផលិតហាក់ដូចជាពាក់ព័ន្ធនឹងការបើកដំណើរការឧបករណ៍ថ្មីក្នុងអំឡុងពេលរដូវកាលទិញទំនិញលក់រាយអន្តរជាតិដ៏សំខាន់។ Fontes ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់អាស៊ីបង្ហាញថាការផលិតគ្រឿងបន្លាស់បានចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលសាកល្បងយ៉ាងម៉ត់ចត់រួចហើយ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហាកង្វះខាត។ គោលបំណងសំខាន់គឺធានាបរិមាណភាគហ៊ុនដែលមានសមត្ថភាពបំពេញតម្រូវការសកលក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងនៃការមាននៅក្នុងហាងជាក់ស្តែង និងនិម្មិត។ Nintendo Switch 2 – 写真: 情報 ចំណងជើងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយការបោះពុម្ពពិសេសនេះនឹងជាការកម្សាន្តពេញលេញនៃសៀវភៅបុរាណដែលបានចេញផ្សាយនៅចុងបញ្ចប់នៃទសវត្សរ៍ទី 90...
ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិជ្ជា Microsoft បានចាប់ផ្តើមអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មស្ងាត់មួយដែលមានគោលបំណងដោយផ្ទាល់ទៅលើអ្នកប្រើប្រាស់នៃវេទិកាហ្គេមជំនាន់មុនរបស់ខ្លួន។ ម្ចាស់ឧបករណ៍ដែលបានចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2013 បានចាប់ផ្តើមកំណត់អត្តសញ្ញាណការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងដោយផ្ទាល់នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចម្បង។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការកាត់តម្លៃ ដែលកាត់បន្ថយតម្លៃផ្លូវការនៃផ្នែករឹងថ្មីៗ និងដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតរបស់ម៉ាកនេះ ដោយជួយសម្រួលដល់ការចូលទៅកាន់ដំណើរការក្រាហ្វិកជំនាន់ថ្មី។ សកម្មភាពនេះធ្វើឡើងក្នុងលក្ខណៈគោលដៅទាំងស្រុង ដោយមិនមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសាធារណៈនៅលើបណ្តាញសង្គម សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន ឬយុទ្ធនាការទីផ្សារបែបប្រពៃណីដែលសំដៅលើទីផ្សារលក់រាយជាទូទៅ។ ការផ្តល់ជូនបង្ហាញជាក្បួន និងផ្តាច់មុខសម្រាប់ទម្រង់ដែលនៅតែកត់ត្រាសកម្មភាពញឹកញាប់នៅលើផ្នែករឹងចាស់។ Isso បង្កើតបណ្តាញលក់ដោយផ្ទាល់រវាងសាជីវកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ ដោយលុបបំបាត់អន្តរការីក្នុងការចរចា។ ប្រព័ន្ធនេះបន្តវាយតម្លៃប្រវត្តិគណនី ដូច្នេះការផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដើមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។...
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមជាសកលកំពុងមើលឃើញចលនាខ្លាំងនៅពីក្រោយឆាក នៅពេលដែលគម្រោងសម្រាប់វេទិកាកម្សាន្តឌីជីថលជំនាន់ក្រោយបានរីកចម្រើន។ ថ្មីៗនេះ Informações បង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនផលិតសំខាន់ៗកំពុងរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់ការចាប់ផ្តើម PlayStation 6 និង Xbox Project Helix ដែលរំពឹងថានឹងមកដល់ហាងលក់រាយនៅចុងឆ្នាំ 2027 ។ ទិន្នន័យបច្ចេកទេស និងកាលវិភាគបឋមត្រូវបានចេញផ្សាយដោយអ្នកផ្តល់ព័ត៌មាន Kepler_L2 ដែលជាឈ្មោះទទួលស្គាល់សម្រាប់ការជឿនលឿនជាក់លាក់នៃផ្នែករឹងក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ សេណារីយ៉ូដែលគូរដោយការលេចធ្លាយនេះចង្អុលទៅជម្លោះដ៏ខ្លាំងក្លាមួយលើចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេង ប៉ុន្តែជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តពាណិជ្ជកម្មដែលផ្ទុយពី diametrically...