ផលិតករជប៉ុន Konami បានបញ្ជាក់ថា ការកម្សាន្តនៃហ្គេមភ័យរន្ធត់ចិត្តសាស្ត្របុរាណបានឈានដល់ចំណុចសំខាន់នៃអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មចំនួន 5 លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក។ កំណើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់បានកើតឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចំណងជើងមាននៅក្នុងកាតាឡុកជាវ Sony នៅចុងឆ្នាំមុន។ ការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្រ្ត Essa បានផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការប្រើប្រាស់នៃការងារ និងបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំងនូវលទ្ធភាពរបស់កម្មវិធីនៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។ បានចាប់ផ្តើមដំណើរការដំបូងសម្រាប់កុងសូល និងកុំព្យូទ័រជំនាន់ក្រោយ ផលិតផលនេះមានដំណើរការពាណិជ្ជកម្មរឹងមាំរួចហើយនៅក្នុងការលក់រាយដោយផ្ទាល់បែបប្រពៃណី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរទៅជាគំរូចែកចាយតាមតម្រូវការ បានបង្កើនល្បឿននៃការអនុម័តដោយសាធារណជនតាមរបៀបដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ ទម្រង់ថ្មីនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនវាយតម្លៃឡើងវិញនូវរង្វាស់ជោគជ័យ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់បរិមាណអ្នកលេងសកម្មជាងចំនួនផ្តាច់មុខនៃច្បាប់ចម្លងរូបវន្ត និងឌីជីថលដែលបានលក់។...
Konami បានប្រកាសនៅថ្ងៃទី 31 ខែមករា ឆ្នាំ 2026 ថាការថតឡើងវិញនៃ Silent Hill 2 បានឈានដល់អ្នកលេង 5 លាននាក់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទូទាំងពិភពលោក។ ចំនួននេះគិតទៅលើការលក់ច្បាប់ចម្លងរូបវន្ត និងឌីជីថល ការទាញយកនៅលើវេទិកាផ្សេងៗ និងការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់តាមរយៈសេវាកម្មជាវនៅលើ PC, PlayStation 5 និង Xbox...