Sony បានប្រកាសអំពីការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធចំពោះគោលការណ៍ណែនាំការចូលប្រើបណ្តាញ PlayStation 5 ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការជាវសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសការតភ្ជាប់នៅក្នុងចំណងជើងដែលបានចេញផ្សាយថ្មី។ វិធានការនេះលើកលែងអ្នកលេងពីការមានគណនី PS Plus សកម្ម ដើម្បីចូលប្រើរបៀបប្រកួតប្រជែង និងសហការតាមអ៊ីនធឺណិត។ ការសម្រេចចិត្ត Essa ផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ការរកប្រាក់ដែលក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុនបានរក្សាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានជំនាន់ចុងក្រោយនៃកុងសូលនេះ។ គោលការណ៍ថ្មីនេះគ្របដណ្តប់ជាពិសេសទៅលើហ្គេមដែលបានបង្កើតដោយផ្តោតលើសេវាកម្មបន្ត ដែលត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យាថាជាសេវាកម្មបន្តផ្ទាល់។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលទិញការចេញផ្សាយថ្មីនឹងអាចចូលរួមជាមួយម៉ាស៊ីនមេភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការដំឡើង ដោយគ្មានឧបសគ្គផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុបន្ថែម។ Obras នៃអ្នកផលិតដៃគូ និងស្ទូឌីយោខាងក្នុងកំពុងចាប់ផ្តើមទទួលយកទម្រង់ចែកចាយនេះរួចហើយ។ ដើម្បីធានាបាននូវភាពច្បាស់លាស់នៃច្បាប់ប្រតិបត្តិការថ្មី...
សេណារីយ៉ូសេដ្ឋកិច្ចបច្ចុប្បន្នកំណត់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងវិធីដែលសាធារណជនប្រើប្រាស់ផលិតផលកម្សាន្តឌីជីថលនៅក្នុង Brasil និងជុំវិញពិភពលោក។ ជាមួយនឹងប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាបច្ចុប្បន្នដែលបានកំណត់នៅ R $ 1,621 ការទិញការចេញផ្សាយវីដេអូហ្គេមបែបប្រពៃណីដែលជារឿយៗលើសពី R$400 នៅក្នុងហាងអនឡាញសំខាន់ៗបានក្លាយទៅជាមិនអាចទៅរួចសម្រាប់ផ្នែកសំខាន់នៃចំនួនប្រជាជន។ Essa barreira financeira afasta o consumidor do modelo de compra única, impulsionando...
ហ្គេម Marathon ពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្បី Bungie បានប្រឈមមុខនឹងការចាប់ផ្តើមដ៏លំបាកនៅពេលវាមកដល់ការទទួលស្វាគមន៍ដ៏សំខាន់របស់វា។ ជាមួយនឹងការវាយតម្លៃដំបូងដែលចាប់ផ្តើមត្រូវបានចងក្រង ចំណងជើងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាហ្គេមដែលមានការវាយតម្លៃអាក្រក់បំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ស្ទូឌីយោនៅលើ Metacritic aggregator។ ស្ថានភាពនេះគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមានកំណត់ត្រានៃភាពជោគជ័យដែលមានការអបអរសាទរដូចជា Halo franchise និង Destiny សកល។ ទោះបីជាចំនួននៃការវិភាគនៅមានកម្រិតនៅឡើយ ប៉ុន្តែនិន្នាការដំបូងបានចោទជាសំណួរអំពីទិសដៅនៃគម្រោងថ្មី។ សហគមន៍ និងអ្នករិះគន់កំពុងរង់ចាំការវាយតម្លៃស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត ដោយផ្អែកលើបរិមាណកាន់តែច្រើននៃមាតិកា និងម៉ោងនៃការលេងហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ...