Digital Foundry 分析显示,Nintendo Switch 2 的《印第安纳琼斯与大圆》的移植版因其技术稳健性而令人惊讶。尽管手持式游戏机存在硬件限制,MachineGames 仍设法保留了先进的图形功能,例如光线追踪、实时反射和光线追踪照明。游戏以每秒 30 帧的速度运行,这一决定使其能够在整个游戏体验中保持一致的视觉质量。 Switch 2 版本中保留的图形功能 开发团队并没有放弃通常在功能较弱的硬件的端口中删除的复杂视觉元素。屏幕空间反射保持不变,增加场景深度的接触阴影也保持不变。负责光线追踪照明的光线追踪全局照明在端口中得到维护,为游戏环境带来视觉真实感。 实施可变速率着色系统是为了通过自适应地压缩每帧内的细节部分来帮助维持帧速率。这项技术使 Switch 2 能够更有效地处理场景,而不会牺牲玩家感知的最终质量。 RTGI 在许多情况下与 Xbox Series S...
《夺宝奇兵与大圆圈》作为一个强大的移植版本登陆了 Nintendo Switch 2,尽管便携式游戏机存在硬件限制,但仍保留了先进的图形功能。 Digital Foundry 的技术分析显示,MachineGames 工作室设法维持了其他平台版本中存在的光线追踪、实时反射和其他功能。游戏以每秒 30 帧的速度运行,这一决定使工作室能够在整个体验过程中保持一致的图形质量。 Switch 2 版本中保留的视觉效果 MachineGames 设法保留了复杂的视觉元素,这些元素通常会在移植到功能较弱的硬件时被删除。屏幕空间反射保持不变,增加场景深度的接触阴影也保持不变。端口中保留了光线追踪全局照明,为游戏环境带来视觉真实感。 可变速率着色系统通过自适应压缩每帧内的细节部分来帮助维持帧速率。这项技术使 Switch 2 能够更有效地处理场景,而不会牺牲玩家感知的最终质量。 RTGI(光线追踪全局照明)在许多情况下与 Xbox Series...
Digital Foundry 的技术分析显示,《印第安纳琼斯与大圆》作为一个强大的端口登陆了 Nintendo Switch 2,尽管存在硬件限制,但仍保持了先进的图形功能。 MachineGames 工作室设法保留了其他平台版本中存在的光线追踪、实时反射和其他功能,为便携式游戏机提供了令人惊讶的视觉体验。 该游戏的运行速度为每秒 30 帧,而不是其他版本中的 60 帧,这一决定使工作室能够保持一致的图形质量。该团队在纹理、音频和保存文件的压缩系统上投入了大量时间,并实施了针对 Switch 2 的独特 CPU 优化。 Switch 2 版本中保留了图形设置 MachineGames...