A desenvolvedora japonesa responsável por algumas das maiores franquias do entretenimento digital anunciou uma mudança profunda em seu modelo de negócios. A...
주요 디지털 엔터테인먼트 프랜차이즈를 담당하는 일본 프로듀서는 게임 배포 모델의 구조적 변화를 발표했습니다. 이 결정은 다양한 시장 플랫폼에서 고예산 타이틀의 가용성에 직접적인...
글로벌 디지털 엔터테인먼트 산업은 소프트웨어 배포 지침에서 상당한 구조적 변화를 겪고 있습니다. 세계에서 가장 많이 소비되는 RPG 프랜차이즈를 담당하는 일본 개발자는 최근...
일본 제작사 Square Enix는 매우 기대되는 Final Fantasy VII Remake 3부작의 결론을 출시하기 위해 중요한 전략적 변화를 발표했습니다. 회사는 이 시리즈의 세...
디지털 엔터테인먼트 산업은 주요 제작물이 소비 대중에게 배포되는 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 아시아의 한 선도적인 개발자는 글로벌 판매 초기 몇 달 동안...
세계에서 가장 유명한 RPG 프랜차이즈 중 하나를 담당하는 일본 프로듀서가 소프트웨어 배포 모델의 급격한 변화를 확인했습니다. 1997년 클래식을 재현한 3부작의 마지막 장은...
Square Enix는 오랫동안 기다려온 최고의 RPG 고전 중 하나를 재창조하는 3부작의 결론을 위해 배포 전략에 공식적으로 중대한 변화를 가져왔습니다. 소니 콘솔과 임시...
세계에서 가장 유명한 RPG 프랜차이즈 중 하나를 담당하고 있는 일본 개발자는 1997년 고전 게임의 재창조 프로젝트의 세 번째이자 마지막 장을 출시하기 위해...
일본 제작사 Square Enix는 다가오는 대규모 예산 출시에 대한 시장 접근 방식의 구조적 변화를 확인했습니다. Final Fantasy VII 재창조 프로젝트의 세 번째이자...
Square Enix는 매우 기대되는 Final Fantasy VII 3부작의 결론을 출시하기 위한 새로운 지침을 수립했습니다. 회사는 이 시리즈의 세 번째이자 마지막 장이 PlayStation...