Japanski proizvođač videoigara strukturirao je dugoročni plan za svoju glavnu franšizu preživljavanja i horora. Interni Documentos i kretanja na tržištu ukazuju na...
Južnokorejski programer Pearl Abyss potvrdio je prodaju velike količine jedinica svog najnovijeg akcijsko-avanturističkog naslova na globalnom tržištu digitalne zabave. Tvrtka je zabilježila...
Tvrtka odgovorna za ekosustav PlayStationa napravila je novu modifikaciju kartice posljednja prilika za igranje unutar sučelja svojih najnovijih konzola. Promjena izravno utječe...
Japanski programer i izdavač Capcom uspostavio je novu stratešku mapu puta za naredne godine, definirajući budućnost svoje vodeće franšize survival horora. Interno...
Japanski programer Capcom uspostavio je novu stratešku mapu puta za franšizu Resident Evil, koja obuhvaća istovremeni razvoj novih naslova i rekreaciju klasičnih...
Globalna gaming zajednica posvetila je više od 334 milijuna sati istraživanju feudalnog Japão od lansiranja najnovijeg stealth-akcijskog naslova Ubisoft. Službeni podaci koje...
Japanski programer Capcom postavio je detaljan vremenski okvir za sljedećih nekoliko godina svoje vodeće franšize survival horora. Strateško planiranje tvrtke predviđa pokretanje...
Produkcijski odbori odgovorni za animiranu adaptaciju djela kojega je napisao Katarina službeno su najavili sljedeće korake za franšizu virtualne stvarnosti. Tim je...
Japanski proizvođač Nintendo učinio je dostupnim nedavne podatkovne pakete s ciljem rješavanja nedostataka kompatibilnosti unatrag u nekoliko naslova izvorno objavljenih za prethodnu...
Rasprava o povratku hvaljene elektroničke igrice temeljene na slavnoj televizijskoj animaciji ponovno je uzela maha u industriji digitalne zabave. Profissionais uključen u...