U jedinstvenoj prekretnici u povijesti kinematografije i videoigara, nepogrešivi glas Marlon Brando odjeknuo je posljednji put u umjetničkoj izvedbi u digitalnom svemiru...
Industrija elektroničkih igara nastavlja pokazivati impresivan razvoj, konsolidirajući se kao jedna od najdinamičnijih i najprofitabilnijih u globalnoj zabavi. Svake godine pojavljuju se...
Japanski programer odgovoran za jedan od najprofitabilnijih brendova u digitalnoj zabavi uspostavio je dugoročni strateški plan za svoje vodeće intelektualno vlasništvo survival...
Tijekom nedavnog događaja Digimon Con 2026., Bandai Namco je iznenadio obožavatelje potvrdivši proizvodnju velikog DLC-a za dugo očekivanu igru Digimon Story: Time...
Povjerljive informacije nedavno objavljene na internetu detaljiziraju sljedeće korake koje je japanski producent Capcom poduzeo za jednu od svojih najprofitabilnijih franšiza na...
Japanski programer Capcom zabilježio je nenamjerno izlaganje povjerljivih materijala nakon tehničkog kvara na poslužiteljima digitalne platforme Sony. Incident je učinio grafičke datoteke...
Dana 19. svibnja, tržište digitalne zabave dobiva globalnu premijeru jednog od najočekivanijih projekata u segmentu automobilske simulacije. Naslov označava prijelaz poznate franšize...
Tehnička pogreška u poslužiteljskoj infrastrukturi jedne od glavnih platformi za distribuciju digitalnih igara rezultirala je preranim otkrivanjem nenajavljenog projekta Capcom. Durante rutinski...
Industrija videoigara pomno prati nedavne poteze iza kulisa japanskog programera Capcom, koji ukazuju na značajno širenje njegove glavne franšize horora preživljavanja. Informações...
Japanska multinacionalka odgovorna za najpopularniji ekosustav konzola na tehnološkom tržištu implementirala je agresivnu komercijalnu taktiku kako bi privukla potrošače koji još nisu...