Az Microsoft bemutatta az Project Helix-et a következő generációs digitális szórakoztató hardver hivatalos kódneveként. A bejelentésre az Game Developers Conference 2026 technikai...
A textúratérképezés virtuális környezetben a valóság új szintjét éri el, amikor az apró részletek, mint például a fa kérge vagy egy kis...
Az AMD elérhetővé tette a játékfejlesztők számára az FSR SDK 2.2 csomagot. A frissítés bemutatja az FSR Upscaling 4.1 és FSR Ray...
Az Nvidia bemutatta a DLSS 5 technológia gyakorlati működését a GTC 2026 konferencián. A cég az Starfield játékkal demonstrálta az új, mesterséges...
Az Rockstar Games következő projektjéről készült első képek megjelenése óta az elektronikus játékipar jelentős pénzügyi és technológiai mozgásokat regisztrált. A promóciós anyagok...
Az Rockstar Games ingyenes szoftverfrissítést adott ki az Red Dead Redemption 2 technikai teljesítményének optimalizálására PlayStation 5-ön, Xbox Series A módosítás sugárkövetési...
Az Eclipse Glow Games kínai fejlesztő megerősítette az Annihilation Tides címének megérkezését a PlayStation 5 konzolra. A hivatalos bejelentés egy kulisszák mögötti...
Az Nvidia a DLSS 4.5 technológiai frissítést a cég hivatalos alkalmazásának béta verzióján keresztül tette elérhetővé. A szoftver dinamikus multi-frame generáló rendszert...
A 16 bites kazetták az 1990-es években a játékosok egész generációját képviselték, szilárd alapokat fektetve a modern videojáték-ipar számára. Az eredeti elektronikus...
Az Rockstar Games fejlesztő kiadott egy technikai frissítést, amely az Red Dead Redemption 2 teljesítményére összpontosít a következő generációs konzolokhoz. A telepítőfájl...